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    헤드퍼스트님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    247 유니티엔진 강좌 책좀 추천해주세요. [새창] 2015-02-27 11:30:51 0 삭제
    유니티는 기본3d엔진이고 2d게임역시 3d엔진 위에 올라가기 때문에 2d게임만을 위한 제대로된 책이 있을까 모르겠습니다.
    그래서 유니티에 기본 프레임웍을 이용한( 4.3버젼 이후) 2d게임 만드는 좋은 강좌가 있어서 링크 걸어둡니다.
    개인적으로 유니티스럽게 2d게임을 만드는 법을 쉽게 풀어낸 강좌라고 생각해요.
    http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/
    246 저 혼자 게임을 만들다가 막혀서 객체지향에 대해서 질문있습니다. [새창] 2015-02-02 14:48:23 1 삭제
    질문글하곤 조금 다른 답변이지만, 유니티로 개발 하시는거면 컴포넌트 기반 설계법에 관한 글 부터 보시는게 좋을거 같아요.
    is A가 아닌 has A 상속으로..
    애초에 유니티는 컴포넌트 기반 엔진 임으로. 위에 예를 바꾸자면
    게임오브젝트에 공격 컴포넌트, 이동 컴포넌트, 점프 컴포넌트등 오크 종류 별로 갖고 있어야할 컴포넌트들을 붙이고 프리펩으로 저장 하면 되겠죠.
    아.. 추가로 위에 질문글에 답변은 전략패턴을 검색해서 보시면 될거에요.
    245 그러고보니 요새 게이머들은 창세기전이나 이스, 영전같은걸 모르나봐요? [새창] 2015-01-20 23:21:12 1 삭제
    창세기전2를 제가 중학생때 했으니.. 오래 됐죠 ㅋㅋ
    전 이제 30대 중반 바라봐요.
    244 아마 Github을 막는 세계에서 2번째 국가가 될 겁니다. [새창] 2015-01-14 15:08:18 0 삭제
    회사에 정보 공유할려고 열심히 읽었는데 저 역시 본문 글과 Github 와의 연관성을 찾기가 힘들었어요.
    누가 설명좀 -_-;;
    243 액션스크립트3.0/ if문이 원하는 대로 되지 않는 문제(본삭금) [새창] 2015-01-06 22:59:42 1 삭제
    if( menudown.음식 == 분식 )
    else if( menedown.음식 == 양식 )

    이렇게 돼야 하지 않을까요

    헌데 전반적인 코드를 봐선 menudown이라는 오브젝트 안에 차일드 오브젝트로 분식, 일식, 양식 등 오브젝트가 들어있을거 같고
    menudown 객체를 클릭시 어떤 차일드 객체에 마우스 클릭 이벤트가 발생했나를 체크하는거 같은데요.
    이럴경우 food메소드에 MouseEvent 인자값에서 현재 클릭된 객체를 받아와야 해요.
    오래되서 기억이 가물가물한데.. e.target 이었나 e.currentTarget 이었나 -_-;;
    나머지는 검색해 보시길..
    241 프로그래밍으로 진로를 잡으려고합니다. 하지만 너무늦은거같습니다. [새창] 2014-12-26 14:30:32 0 삭제
    23살이 늦으셨다니... 업계 보시면 4년제 졸업하고 27~28살에 아무것도 모른채 신입 개발자로 들어오는 분들 생각보다 엄청 많습니다.^^;
    240 액션스크립트3.0을 시작하려고 합니다. [새창] 2014-12-15 14:21:36 0 삭제
    이젠 내리막길 끝자락에 닿아 있는 언어입니다.
    배우신다 해도 제대로 취업할 길이 거의 없어요.
    237 문명 온라인 그렇게 재미있나? [새창] 2014-11-26 16:26:42 0 삭제
    두번째 코드 등록하였습니다. 감사히 잘쓰겠습니다 :)



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