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    개인차단 상태
    Anie님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-10-08
    방문 : 1544회
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    회원차단해제
     

    Anie님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    2049 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 16:15:07 0 삭제
    못하죠 플레이어는 양의 정수만 가능하잖아요.
    그렇다면 수치적 2:2;2.6666..을 어떻게 인게임에 적용 시키실껀가요?
    2048 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 16:13:01 0 삭제
    하..... 이거 고등수준의 확률도 안될껀데.....

    님 실제로 2:2:2.66666 이라는 픽을 게임에서 할 수 있나요?
    2047 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 16:11:48 0 삭제
    게임에서 이기겠다는거 만이 이익이 아니란걸 꺠달으신듯
    2046 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 16:11:17 0 삭제
    글쓴이가 정답을 말했네요.
    스스로 딜러의 기쁨을 포기 한거.

    자기를 희생하여 다른 사람을 위하는 행동.
    ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ

    부분적인 희생이 희생이 아니라고 하는건 잘못된듯 합니다.
    2045 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 16:06:42 0 삭제
    다른 말로 평균적으로 3게임 중 한명이 강요된 픽을 받고 있다는거에요
    그걸 느낄수 있는 유저층은 1.5:1.5:2를 기반으로
    힐탱 탱딜 딜힐 올 탱 딜 힐 원챔탱힐 원챔딜
    3/5 3.5/5 3.5/5 1 1.5/5 2/5 1.5/5 3/5 2/5

    힐탱 탱 딜 원챔탱힐 = 9/5
    탱딜 딜힐 올라운더 딜 원챔 딜러 = 16/5 로써
    희생 받을 유저층이 16/5에 들어갑니다.

    9/5와 16/5를 더하면 5로 1.5 :1.5 :2를 더한값 5와 같으므로 모든 케이스를 상정한겁니다.

    또한 2/3 ...1/3 유저에 대한 이해가 안되신다 하셔서 설명첨부하자면
    2:2:2를 맞추기 위해 2:2:2.6666.... 에서의 0.666666666....이 2/3 이고
    한자리에서 0.666....을 빼면 0.3333333333..... 이 되므로 1/3 인겁니다.
    2044 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 15:55:46 0 삭제
    심지어 이건 대다수의 유저 층이 강제를 받고있는거에요.
    힐탱 / 힐 / 탱 유저 뺴고요.
    2043 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 15:54:24 0 삭제
    네 틀렸네요.
    결과치가 2:2:2.666... 이죠
    그렇다면 실제로 딜러들이 힐탱을 강제로 한것이 아니잖아요. 라고 하는게 에러죠.

    이는 또한 위에서 말했듯이 1.5 : 1.5 : 2 에서 나오듯이
    한자리가 비는 힐탱이 분명히 존재한다는겁니다.
    여기서 1.5 :1.5 :2 == 2 : 2 : 2.666... 이므로
    2/3이 강제 안하고 딜러가고 1/3이 힐탱을 한거고요.

    여기까진 이해하신듯한데....어느 정도의 유저인 2/3가 딜러했다고 1/3이 사라집니까?
    강제를 받아들이는 1/3과 받아들이지 않은 2/3 이 존재하는데
    소수라고 아에 없는 사람이 되는것은 아니죠.

    심지어 저건 6명중 1/3명 이에요.
    18명 중 1명은 강제된 희생을 받아들이는거에요.
    동접자 10만명이라고하면 5555.55555....명이 희생중인거라고요.
    2042 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 15:12:08 1 삭제
    수치에 대한 분석을 스스로 하세요.
    2 : 2 : 2.6666.... 이란 수치는 현 메타 선호율이 2:2:2 와 2:1:3 사이에 껴 있단겁니다. 디폴트한 메타가 2:2:2인데도 말이죠.
    님 말대로 힐,탱 한자리 를 딜러로 바꾸고 한 팀이 1/3 정도 되는겁니다.
    이게 말하는게 뭔지 생각해보세요. 딜러 취업이 더 빡시다는거에요.

    어쩔수 없이 모스트픽이 아닌 픽으로 가고 다른것이 가능한데도 픽이 강제되는 상황인데
    님이 앞전글에서 말하던 이기기위한 모스트픽을 하는게 왜 희생이냐 라는 말에 부합이 안되는거 아닙니까?

    이건 간단하게 mmorpg게임에서 힐러가 귀족대우 받고 딜러군이 천민대우 받는거랑 같은거에요.
    근데 유동적으로 픽이 변할수 있는 게임에서 강제되지 않지만 하는거에요. 팀웍을 위해 그게 1/3이 되는거고요.
    그리고 심지어 파티매칭이 모스트 2:2:2에 맞춰서 안돼요. 그렇다면 평균적으로 당연히 딜러취업이 터지니
    힐탱이 강제되는 효과가 오는거에요.
    2041 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 15:03:30 1 삭제
    심지어 힐or탱이 가능한 유저는 강제로 강요 받는 상황이 오겠죠. 안그래도 딜러 수요는 넘치니깐요.

    그리고 실질적인 사용율만 봤을때 픽 메타 지표가 2 : 2 : 2.66666666... 이죠.
    딜러를 픽하는 사람이 더 많은거에요. 딜러 가는 사람이 다른 자리로 갈수 밖에 없기 때문에
    딜탱/힐탱 /올라운더 유저는 힐탱을 강요받는 경우가 많는 겁니다.
    2040 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 14:59:05 1 삭제
    님이 제시한 옴닉메타 사용율 지표는
    현재 메타를 표기하기 위해 플레이 사용시간을 표기한것이고 이는 실질적인 픽율을 의미 합니다.
    선택의 과정의 담긴 니즈가 없어도 말이죠.

    위를 정리하자면
    팀웤을 위해 사용율(1.5 : 1.5 : 2)이 비는 한자리의 탱이나 힐을 픽하는 행위에서
    자신의 모스트가 아닌 픽을 고르는 유저는 딜힐/딜/힐or탱/원픽 중 힐or탱 and 딜 이 기본이죠. 거의 반에 해당하는 숫자겠죠.
    2039 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 14:52:58 1 삭제
    님이 제시 했던 옴닉메타 사용율 지표를 보죠
    사용율이 185% : 170% : 237% 라고 나왔죠
    이걸 자릿수 정리를 위해 180 : 180 : 240 이라 쳐보죠.
    그렇다면 3:3:4가 되고 2:2:2 메타에 맞춰서 자리를 채우면
    1.5 : 1.5 : 2 가 됩니다.
    탱이나 힐러 자리 하나 빌때 딜러자리는 다 차는 거죠.

    그렇다면 탱딜/탱힐/딜힐/올라운더유저/원픽유저/탱/딜/힐 유저 중에서
    자신이 탱커 라인이 아닌데도 탱커로 가야하는 경우가 생기는데 이는 픽 케이스 중 거의 반에 해당하는 숫자가 됩니다.
    탱딜 / 힐딜까지 치면 반이 넘죠.

    그렇다면 픽 케이스중 거의 반에 해당하는 넘는 이 사람들이 자신의 모스트가 아닌 탱을 하는 행위는
    게임을 지기위해서 하는건가요 팀웍을 위해서하는건가요?
    2038 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 14:38:03 1 삭제
    그렇다면 처음으로 돌아가
    이것이 인지부조화의 문제인지
    공급과 수요의 문제인지 다시 생각해 볼필요가 있지 않을까요?

    가지고 온 지표도 맞는지 안맞는지 모르는데
    맞다고 생각하고 자세히 들여다봐도
    애초에 힐딜탱 비율에서 딜러가 높은건 사실인데 말이죠.
    2037 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 14:15:37 1 삭제
    잴 첫 댓글에 답변 좀
    2036 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 13:49:19 0 삭제
    애초에 사용율이 결과적인 픽율을 보여주는거지
    탱딜/탱힐/딜힐/올라운더유저/원픽유저/탱/딜/힐 유저인지 아닌지 구분을 못하기에
    각 유저 성향에 맞는 공급을 정확히 표현하는 것도 아니므로
    옴닉메타 사용율지표는 수요와 공급에 대한
    하나의 지표일뿐 전체를 표현할수는 없는듯합니다.
    2035 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-14 13:27:30 1 삭제
    결론적으로는 글쓴이님이 올린 사용율 그래프는 탱힐유저가 딜유저에 비해 적다는걸 보여주는 지표가 되네요.



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