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2014-08-17 00:30:11
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다 그런 게임밖에 없었거든요.
옛날 게임들 생각해보세요. 리니지부터 메이플까지 RPG는 컨트롤은 없고 그냥 닥사였어요.
퀘스트도 거의 없거나 부질없어서 레벨업에 큰 영향도 안주기에 결국 레벨업은 노가다였어요.
똑같은곳에서 똑같은짓을 반복하면서 레벨업하는게 재밌을리가 없잖아요. 지겹죠.
그래서 최대한 빠르고 효율적인 사냥터와 공략을 찾을수밖에 없었죠.
스킬조차 다양성은 쥐뿔 똥케에 재미도 없고 사냥도 못하는 케릭터만 나오니까요.
그래서 사냥터조차 명당에만 몰리게 되었고 그때문에 자리니 뭐니 하면서 싸울수밖에 없었져.