4976
2017-05-10 05:27:32
0
설정부터 바꿉시다.
드워프->기계 (솔직히 난쟁이들 너무 흔해요.)
언데드->율법에 의해 살아난 인간 (따라서 신도 포용할 수 있음.)
+레벨 체계는 사실 '자질을 갖춘 영웅이 빠르게 성장한다'는 서술을 표현하기 위한 거에요.
그래서 온라인 게임도 보면 3일동안 20레벨, 이벤트로 이야기 넘기고 나서 하루동안 5레벨 이렇게 가는 게 널림.
이왕 창세기니까 천천히 서버랑 연동해서 여러 곳 두고 길게 길게 유저들이 하는 짓 따라 진행률이 빨라지거나 올라가게 하고, 50% 넘으면 신규 유저는 다른 서버에서 받기. 진행 완료되면 상위 서버로, 기존 성장 연대기 서버는 다시 찾아올 수 있게 하지만 이미 초기화되어서 관람 혹은 신규유저에 대한 쩔만 가능하게 하면 좋겠네요.
그리고 캐릭터는 적어도 3개까진 공짜로 두고 널널히 허용하는 게 좋아요.
몬스터는 더럽거나 못생긴건 취향타니까 쫌 멋지고 냄새 덜날것같이 뽑는게 좋겠고요, 양판소처럼 용 풀면 게임 망하니까 전직으로 처리….
악마는 계급이 있어요. 게임 세계 전체에 걸쳐서 펼쳐지는 전쟁에서 활약->승급 제도로 가면 좋겠네요. 그런데 이거 운영진이 관리 잘 못하면 망함.