모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    님의
    개인페이지입니다
    [탈퇴한 회원입니다]
    가입 :
    방문 :
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : science_64692
    작성자 : AlphaGO
    추천 : 0
    조회수 : 850
    IP : 175.223.***.164
    댓글 : 14개
    등록시간 : 2017/07/12 21:09:32
    http://todayhumor.com/?science_64692 모바일
    쿵쿵따계의 알파고 만들기 프로젝트.
    옵션
    • 창작글
    • 본인삭제금지
    안녕하세요~ 제가 여기다 글을 쓰는 이유는 오유분들의 의견을 들어보기 위함입니다.

    사실 제가 인공지능과 머신러닝에 대한 부분은 제가 비전공자이기때문에 잘은 모르는 분야이지만. 끝말잇기(이하 쿵쿵따)를 계속 반복하여 학습하면서 쿵쿵따를 잘하는 인공지능 정도는 한번 만들어볼 수 있지 않을까 하는 생각에서 시작했는데요. 개인PC의 속도 한계상 학습 알고리즘을 충분히 돌려보지는 못했지만 이게 결과물이 잘 나오고 있는건지 좀 아리송한면이 있어서 알고리즘 부분에서 개선이 필요한 부분이 있을까 하여 질문해보기 위함입니다.ㅋ

    게임의 기본적인 룰은 

    1.무조건 3글자만 사용
    2.방어단어가 없거나 너무 적은 단어는(일단은 5개 이하)사용금지.(즉 해질녘=방어단어가 없으므로 사용불가/고칼슘=방어단어가 슘패터 하나 뿐이므로 사용불가)
    3.두음법칙 적용
    4.무조건 승패가 결정되어야 함.

    입니다.

    그리고 우선 대략적인 순서도는 다음과 같습니다.

     1.플레이어1,플레이어2(이하 p1,p2)는 더이상 이어나갈 단어가 없어질 때까지 무작위로 선택되는 단어(물론 끝말과 첫말은 두음법칙 포함해서 같은)를 이용해서 쿵쿵따를 해 승패를 가른다. 이때 처음 게임시작은 무조건 p1이 시행한다.

    2.승자가 사용한 모든 단어와 패자가 사용한 모든 단어를 종합하여 각각의 단어에 [선택횟수/승리한 횟수/패배한 횟수/승리 확률]의 정보를 [p1,p2]의 단어 데이터베이스에 저장한다. 만약 각 플레이어가 학습중에 해당 단어를 선택하지 않았거나 너 무 적게 선택하였다면 승리확률의 기본값=0.5로 설정한다. 즉 플레이어들은 총 단어의 숫자는 동일하지만 확률에 대한 정보는 다른 각자의 사전을 사용한다.

    3.학습이 점차 진행되면서 [p1,p2] 각각의 단어장의 단어에 대한 확률값이 변하는 경우 각 플레이어는 승리할 확률이 높은 단어를 우선하여 사용하면서 게임을 계속해서 진행한다.

    4.이러한 식으론 굉장히 많은 게임이 시행되는 경우 [p1,p2]의모든 단어값에 대해 승리확률이 부여되고 더 많은 시뮬레이션을 거칠수록 각 단어에 대한 승리확률은 더욱 정확해질 것이다.

    ------------------

    결과적으로 아주 오랜시간이 지나는 경우 [p1.p2]의 거의 모든 단어들은 개개의 승리할 확률값을 가지게되고 이 확률분포는 0.5를 기준으로 정규분포를 이루게 될 것이고 실제 매인게임을 수행할때 프로그램은 조건에 맞는 단어 중에서 가장 승리할 확률이 높은 단어를 선택하는 방식으로 작동할 것이다. 라는게 저의 생각입니다. 

    그런데 제가 곰곰히 생각해본 결과로는 문제가 있다고 생각하는 부분이 있는데

    1.처음 무작위 선택시 게임 자체가 아주아주 길게 시행되는데 해당 경로의 처음부터 끝까지 동일한 가중치를 주는게 과연 옳은일인가. 라는 부분이고

    2.어떤 단어가 승리확률이 높게 기록된다고 하더라도 실제로는 몇가지의 그것을 파훼하는 필승루트가 있어서 실제로는 그 확률이라는게 별 의미가 없는것이 아닐까? 

    라는 부분입니다. 사실 쿵쿵따도 경우의수가 엄청나게 많다보기 모든 경로를 탐색하는건 절대적으로 불가능하고 더욱이 노골적인 공격이 금지된다면 경우의 수는 더더욱 많아지겠죠..

    오유분들은 궁금점 1과2에 대해 어떻게 생각하시고, 제 생각에 어떤 문제가 있다고 생각하시는지 답변 달아주시면 이 은혜 잊지않겟습니다.ㅎㅎ

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.


    이 페이지는 이미 탈퇴하신 회원의 개인 페이지입니다.

    탈퇴한 회원의 게시물은 볼 수 없습니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천