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결론: 익명커뮤니티의 구조는 개인의 식별이 불가능하기 때문에 개인의 잘못에 대한 제재가 불가능하며, 이는 결국 혐오와 증오,모욕과 욕설을 장려하는 구조를 만들어냅니다. 여기서 제가 말하는 익명이란 일반적인 닉네임의 익명이 아니라 완전익명, 즉 글을 쓸때마다 상대방을 식별하기 어려운 완전익명 커뮤니티 사이트를 의미합니다.
게임이론이라는게 있습니다.
https://namu.wiki/w/%ED%8C%83%ED%8F%AC%ED%83%AF
https://todayhumor.com/?bestofbest_219423
상당히 긴편인데...뭐 읽어보시구요..저는 설명하는걸 귀찮아하기 때문에 저 위의 글을 읽었다는 가정하에 말하겠습니다.
게임이론의 팃포탯은 기본적으로 현재회차의 선택이 다음회차에 영향을 준다는 조건 아래 실행됩니다. 그러려면 어떤 객체에 대한 인식이 필수적입니다. 그런데 익명커뮤니티 예를 들어 디시인사이드에서는 그런 인식이 불가능합니다.
따라서 그런 익명커뮤니티에서는 매회차의 게임, 다시 말해 소통에서 가장 기대값이 높은 행위는 무조건 배신이 되게 됩니다. 무조건 배신, 즉 욕설,혐오,모욕이러는게 익명커뮤니티에서는 가장 높은 점수를 얻는 구조라 이겁니다.
그렇기 때문에 시간이 지날수록 익명커뮤니티에서는 반말,혐오,증오,편견 이런것이 매우 당연해집니다.
이건 사람의 문제가 아니라 구조의 문제입니다. 따라서 가능하다면 법적으로 익명커뮤니티를 금지시켜야 합니다.
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