다발공격으로 바껴서 적중효과가 바로 쌓인다 <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그래서 칠흑 가야된다 뭐 이런말들 하시는데</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">정확히 말해서</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">아닙니다</span></div> <div><br></div> <div>일단 윗엔 칠흑 전부 사용자 설정에서 확인해본 결과</div> <div><br></div> <div>Q 5스택의 다발 공격은 1체 공격으로 확인되며 표기된 AD를 약 5발 정도로 나눠서 쏘게 되고 여기에 소형의 크리티컬 확률이 적용됩니다</div> <div>그래서 본래라면 크리데미지가 330이 떠야되는데 24~52 이런게 한번 공격에 1~3번 정도 뜨네요</div> <div><br></div> <div>결과적으로 크리티컬 확률 증가템은 좋으나 크리데미지 증가는 필요없고</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">칠흑과같이 적중시 효과는 1번의 공격으로 들어가기때문에 순간 중첩이 안되는거 같습니다</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그래서 역시 칠흑보단 라위를 올리는게 이득으로 보이고</span></div> <div><br></div> <div>기존보다 공속이 매우 중요해졌습니다</div> <div>Q 킨 4초간 얼마나 많이 때리냐가 딜의 관건이네요</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그리고 뭐 애쉬가 드레이븐 이기네 마네 이런소리들 하시는데</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">원래예전부터 애쉬가 동일하게 커서 서로 크리 한두방이면 겜끝날때 애쉬가 궁때문에 유리했어요</span></div> <div>궁없으면 푹찍이었지만</div> <div><br></div> <div>물론 쌍도끼 돌린 상태로 애쉬 스턴이 풀릴때까지 살아만 있으면 도끼 2대만 던져도 드레이븐이 이깁니다; 풀템 상태에서;</div> <div>이건 예나 지금이나 변화없음</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>칠흑이 한번에 6중첩 된다는 말 듣고 이게 사실이면 윗엔이나 정글 마법 추뎀 들었을대 성능 말도 안되겠다 싶어서 테스트 해보니까 역시나</div> <div>아니올시다네요</div> <div><br></div> <div>W도 하향 타격이 매우 큽니다</div> <div>기존처럼 대충쏴도 어느정도 견제가 됬던게 지금은 아예 안됩니다</div> <div>Q를 켰을때만 강한 모습을 보여주네요</div> <div><br></div> <div>그리고 Q는 쿨타임이 매우 깁니다</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">개인적 견해로는 공속과 쿨감소를 같이 잡아야 한다고 봅니다</span></div>
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