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    롤접었음님의
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    가입 : 14-06-27
    방문 : 885회
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    게시물ID : mobilegame_39104
    작성자 : 롤접었음
    추천 : 5
    조회수 : 1121
    IP : 118.216.***.67
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2016/07/30 14:17:14
    http://todayhumor.com/?mobilegame_39104 모바일
    역시 폰게임은 대단한듯 소울킹 사태
    상식과 발상을 뛰어넘는군요

    처음 오픈 이래 혜자킹이라면서 유저가 하기 편한 환경을 조성해주고 소과금으로도 컨덴츠를 즐길수 있게 구성

    그동안 있었던 소울킹 인터뷰와 기사


    솔직히 한달동안 정말 다른 게임에서 볼수 없는 유저 친화적이고 유저 배려적인 시스템과 인터페이스, 그리고 컨덴츠 속도를 보여줌

    홍보는 없었지만 입소문으로 사람 몰려들고 당연히 너도나도 꿀게임 인생게임 찾았다고 진득하니 플레이

    그러다 2주후 인가 3주후 갑자기 케릭터를 하나 너프시킴

    여기서 이게 불행의 씨앗이 아니냐는 의심들이 있었지만 그동안 너무 완벽히 좋은 운영을 보여줬기에 필요해서 한걸테니 당연한 수순이었다는 둥

    엄청난 쉴드를 받으며 무사통과됨

    물론 저도 그 쉴더중 하나였음


    그러나 7월 23일 개발노트가 공개되지 다들 엄청난 혼란에 빠짐

    기존엔 없었던 초대형 너프행진을 노트로 공지함

    완벽히 상향이나 배려는 없고, 기존에 있던 배려는 막고, 난이도는 올리고, 컨덴츠 추가는 없는 완벽한 하향 노트

    당연히 사람들 엄청 술렁이기 시작했고 이탈준비하는 분들이 게시판에 인증을 남김

    우리 쉴더들은 역시 그때도 발맞춰 믿을수 있는 개발사다, 이게 이딴식으로 진행될리 없다, 피드백을 기달리자고 극적으로 커버에 돌입

    그리고 25일 모험가에게 응답한다며 피드백을 등장

    역시 핵심내용은 전부 감췄지만 감언이설로 그렇게 어렵게 바뀌는거 아니고 조금 깎는게 전부이며 컨덴츠 추가가 핵심이라고 감언이설

    우리 역시 낚여서 거봐라 믿을수 있는 게임사잖냐 역시 할만한 게임이다 라고 했지만


    29일 패치 결과는 말 그대로 참담했음

    감언이설은 말 그대로 감언이설일 뿐이었고 애초에 목적은 초기 개발노트 공지한것보다 더 심한 수준이었음

    그결과 공카는 유례없는 동접인원들이 항의를 시작

    .jpg



    공카 가보면 알겠지만 지금 몇페이지나 죄다 욕설과 항의, 환불로 도배된 상태

    유저들의 기대를 한방에 몰살시킴


    일단 개발노트와 피드백에서 걱정할거 없덴던 것들 전부 최악의 상황으로 돌아옴

    4성 소울킹 조합 재료는 던전에서 드랍되던 애들 6성+5성+3성소울킹1개 였고 평균 4일에 하나를 구할수가 있었음

    그게 갑자기 태생4성전설 3+3성 소울킹2개로 변경됨

    이는 3성 소울킹 구하는 속도 변경과 맞물려서 최저 3주이상에 하나가 나오는것조차 "운"이 되버림 평균 한달이상에 하나가 조합

    즉, 4일에 하나 구하던게 -> 약 30일에 하나 구함 으로 변경됨


    그럼 3성 소울킹은? 영웅탐사란 것을 통해 하루 리셋 3~4번을 하면 1개를 소환할수가 있었음
    리셋엔 다이아가 들어가며 100 200 300 400 순으로 늘어남
    조각의 필요갯수는 40개, 보통 하루에 하나를 소환할수 있다고 보면 됬는데

    그 조각을 80개로 늘림

    감언이설 늘어놓을때는 
    유저분들이 조각구하는데 어려움을 느끼실것이라 판단되어 최저 갯수를 1개에서 2개로 늘리고 기존 1/5/30 이던 조각 드랍을 2/5/10/30 으로 늘렸습니다
    라고 설쳤지만 현실은?

    공지에는 딱 80개로 늘린다 까지만 되어 있지만 공지에도 없던 조각 갯수 드랍율 하향됨
    2는 기존의 1처럼 드랍되고 5는 기존의 5처럼 드랍되지만
    10은 기존의 30처럼 드랍됨
    또한 지금 다수의 증언이 나오고 있는데 5 드랍될 확률이 절반으로 떨어진거 같다고 증언이 나옴
    분명 최저 갯수가 늘었음에도 불구하고 3번 리셋하고도 조각이 40개가 안모인다는 것임

    이건 늘린게 아니라 최대 습득 갯수를 아예 줄인것
    본래라면 30개가 나와야하지만 그게 10도 나오게 됨으로서 평균값이 20으로 줄어든것
    실질적으로 지금 30 나올 확률을 따지자면 약 15개 정도로 줄어든것으로 보임

    결과적으로 리셋을 1번이상씩 꼬박꼬박 한다고 할때 3일에 하나가 소환됨

    때문에 3소울킹 2개가 재료로 소모되는 4소울킹은 문자 그대로 답이 없다는 것


    또한 4소울킹 조합에 전설 들어간뎄는데 이 전설이 필드 보스 뿐만 아니라

    "루비,토파즈(현금재화 아니라 게임플레이재화) 상점" 에서 구매만으로 구해지는 전설등급도 포함이 되버렸는데

    이게 한개 구할때 4만 루비,토파즈를 처먹음과 동시에 순전히 품목에 나오는게 랜덤임

    리셋당 딱 1개만 구매할수 있는데 그게 랜덤 그리고 갱신시간은 9시 15시 21시 지만 다이아를 써서 리셋이 가능함, 리셋횟수별로 50 100 이런식으로 소모값 역시 증가

    이거 구매할려면 기회 시간비용이 어마어마하게 들어간다는 의미임


    그런데 여기서 또 문제가 있음

    바로 토파즈와 루비 수급처가 기존의 것에서 줄어들었음

    습득되는 재화를 변경, 하향을 통해 토파즈와 루비 수급처를 줄어들게 만듬

    즉 4만 루비, 토파즈면 현질 안한이상 3~4주에 4만이 겨우 모이는 수준이었던게 지금은 한달 이상 걸릴지도 모르는 상황

    물론 현질해도 2주 정도가 걸림



    여기서 끝나도 욕먹을 판국에 하향은 아직 더 남아있음

    기존 약탈전 보상 재화로 구매 가능했던 품목들이 소울스톤이란 재화로 통합이 되었는데
    이 소울스톤이 3주 해야 6만개가 모일까? 하는 수준인데

    기존에 일주일에 1번 이상 구매가능했던 상품들이
    지금은 3주해도 하나 구매하기 버겁게 변경됨

    모루는 고정적으로 일주일에 1개를 고정습득 할수 있었지만 지금은 최대 습득 갯수를 5개로 늘려놨으면서
    소울스톤 재화를 1만으로 해둠

    3주를 뛰어도 하나를 사면 큰일나는 수가 있음... 그걸 사게되면 전설뽑기권을 못삼;
    그리고 전설 뽑기권을 못사면 말했듯이 4성 소울킹 합성기간이 무기한 늘어남

    그럼 소울스톤 수급을 늘려야 할텐데, 늘어나지 않았음
    아 참고로 약탈전도 검색값이 본래 500 1000 1500 이던것이
    지금 1500으로 고정 티어 관계없음 비용 증가시킴

    그다음으로

    도전의 탑이란게 있음 모두 60층까지 있었고 5개의 속성 탑으로
    전부 60층까지 돌면 4성 소울킹 1마리와 조각 20개, 그리고 다이아 재화 약 1만2천개 넘게 습득이 가능했고 신발은 약 1000개 넘게 습득되었고
    소울스톤도 1만개는 먹어졌음

    그게 지금 절반이 됨

    아니, 다이아는 오히려 더 줄어듬 6000 개도 못먹음
    신발도 줄어들었고 소울스톤도 줄어듬 절반이상씩
    대신 70층까지 확장되며 4성 소울킹은 조각으로 2개 뽑을수 있도록(하나 뽑는데 하루 걸림 즉시뽑기 300다이아) 해줌

    그런데 사실 기존 조합식 대로였다면 다이아를 4000개 정도 쓴다고 치고 2틀이면 하나를 구했음... 즉 기존보다 값이 늘어난것


    거기서 끝나면 역시 다행이고 어차피 욕먹는거 줄어들 테지만
    심지어 여기서도 끝이아님(2)

    ㅇ기존 모험에서 얻던 골드 수급량이 줄어들고
    ㅇ골드버프 타임에 100% 증가가 50%로 줄어들고
    ㅇ보스 클리어 골드가 기존 10만원에서 5만원으로 줄어들고
    ㅇ보스 등장확률이 극적으로 하향됨

    심지어 위에 모든건 "공지에도 없었음"

    골드 수급을 완전히 갈아마셔놈
    사실 기존에도 골드수급되던게 아이템 강화를 한다치면 살짝 부족한 수준이었는데
    지금은 아예 부족함
    뭘 못할정도로 골드 수급이 안됨
    상점에서 상품 하나 사면 아이템 업글이고 뭐고 다른걸 아예 못하는 수준

    거기다 보스 등장 확률 조정, 보통 100개 200개에 한번 등장하던 보스가
    지금 700개 1000개에 한번 등장함
    그럼 보스 조각이나 완제품 얻을 확률은 7배 10배 증가됬나? 증가 안되고 그대로임

    이게 4성 소울킹 조합에 맞물려서 4성 소울킹을 못얻는 수준이 됬다는 것

    참고로 일퀘랑 다이아뽑기에서 태생 4성 등장 빈도는 이미 오픈 2주후에 절반으로 떨어졌음
    다들 믿지도 않는 눈치고 뭐고 해서 공카에서도 언급 안했지만 계정 7개 돌려보면 눈에 보임
    절반이하로 떨어졌다는게


    총채적 난국의 게임이 되버림


    그럼 여기서 끝나냐?
    그것도 아님(3)

    지금 휴가철이 겹쳤다는건 다들 아시는 사실
    그러나 이번 업데이트 직후 플레이를 막는 치명적인 버그들이 발생함
    업데이트 하자마자 발생함

    1. 기종에 따라 렉현상이 엄청 극심해짐(플레이를 못할정도로)
    2. 스킬들이 마지막 타격이 안들어가거나, 타격횟수가 비정상적으로 줄어들었거나, 공지에도 없이 데미지가 감소된 현상 등등

    버그가 발생함
    그리고 제보가 이어졌지만

    개발사에서 공지를 띄움

    "다음 패치때 수정됩니다"
    그리고 그새끼들 휴가감

    몇명 유저가 니들이 휴가를 쳐 갈때냐 게임이 심각한 버그가 있으니 고쳐야지 XX새끼들아 하면서 욕하자
    전부 일주일 정지때림
    그리고 휴가감

    결과적으로 프로정신도 없고 그냥 병신 막장이 되버림
    프리서버도 이것보다 운영 잘하겠음

    뭐 비유하자면

    북한에서 초대한다고 아무나 오시라고 해서 갔더니 북한 관광코스를 둘러주고 북한의 고급 호텔에서 머물게 해주다가
    갑자기 아오지탄광 체험이라고
    아오지 탄광에 대려가서 강제로 채굴 시키면서 그걸 체험이라고 내논격

    호의가 계속 되면 권리인줄 아는게 아니라
    기존의 것을 빼앗음으로 권리를 침탈했다는게 맞는 것
    없던걸 줘서 만들어 주는건 호의지만
    기존의 것을 그대로 두지 않고 빼앗는건 호의가 아닌것을 구분 못하는 분들이 있었지만

    지금은 뭐... 소울킹은 이미 공카 폭파 상태


    내가 이딴 게임에 현금과 시간을 낭비했다니

    지금 구글 환불 문의중

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