루나라 계속하면서 느낀게 루나라는 상대에 따라 2가지 트리 갈 수 있는거 같아요 <div><br></div> <div>1.독나라</div> <div>말그대로 패시브를 위주로 하는 트리</div> <div><br></div> <div>광합성-날랜 위습-갈래창 or 약육강식-덩굴-<b>부당이득</b>-시들고 사그라져라-숲의 분노 or 뜀박질</div> <div><br></div> <div>1랩에 광합성은 마나 소모를 감당하기 위해 갑니다 </div> <div>4랩에 위습은 너무 느려서 강화해요 여기는 취향에 따라 갈립니다</div> <div>7랩에 갈래창 혹은 약육강식을 갑니다 </div> <div>여기서 처음으로 고민할 때가 오는데 갈래창을 가서 최대한 많이 독을 묻히느냐</div> <div>아니면 약육강식을 가서 라인클리어링과 오브젝트 딜링을 올리느냐</div> <div>보통 우리팀에 라인클리어가 좋으면 약육강식 상대에 원거리가 많거나 은신있을 때 갈래창갑니다</div> <div>갈래창은 사거리보다 좀 더 멀리 있는 친구에게도 날아갑니다</div> <div>10렙에는 덩굴을 가서 독을 최대한 묻힙니다 </div> <div>상대에 근챔이 많으면 도약을 가서 농락해도 됩니다만 그럴 경우 7렙에 갈래창을 가야 독나라의 특징을 살릴 수 있습니다</div> <div>독 안묻히면 이 트리 의미 없어여</div> <div>13렙에는 <b>부당이득</b>입니다</div> <div>독나라의 핵심특성 잘 찍다가 잘못 찍으면 특성 제대로 꼬이는 구간입니다</div> <div>이걸 갈 경우 독뎀이 눈에 확 띄게 되고 그때부터 상대 지원가는 머리가 아프기 시작합니다 이정도되면 루나라 독뎀이 무시 못할 수준으로 갑니다</div> <div>이거 말고 거사나 상기보를 가면 독나라가 아니에여 </div> <div>16렙엔 w강화특성이 주로 있는데 여기도 취향 많이 갈립니다.</div> <div>평타 사거리 증가나 공속 증가 모두 매력적이나 저는 독나라의 경우 중후방에 위차하기에 카이팅을 위해서 둔화를 갑니다.</div> <div>20렙에는 주로 숲의 분노를 갑니다. 그러나 상대가 원거리가 적을 경우 뜀박질을 통해 근거리영웅을 농락합시다.</div> <div><br></div> <div>상대가 물몸이고 1지원가체제라면 진정 말려죽인다는게 뭔지 보여줄 수 있는 트리입니다. 특히 상대가 우서같이 순간폭딜특화의 경우 제대로 빅엿을 선사해줍니다. 우서는 마나는 말리는데 팀 체력은 줄고하니 답답하죠. 또 오늘 체험한건데 메디브도 괴롭더군요. w는 5초인데 한명에게만 가능하고 독뎀이 그대로 묻어지더군요. 또 물몸 영웅들은 덩굴에 스치기만해도 갈래창평 - w로 인해 독뎀을 제대로 줄 수 있습니다. 이 트리를 가는 경우는</div> <div>1.상대가 1지원가(특히 순간폭힐 지원가)</div> <div>2.상대에 원거리영웅이 많다.</div> <div>이정돕니다. 그러나 이 트리에도 단점이 있는데</div> <div>1.지속힐엔 답이 없다</div> <div>이 트리를 봉인할 때가 있습니다. 모랄레스 중위/리 리/말퓨리온입니다.</div> <div>얘네는 HPS가 루나라 독DPS를 상회합니다 특히 모랄은 모랄을 때려도 패시브가 켜지기에 안들어가는 수준입니다. </div> <div>모랄이 치료하는 애도 오히려 피가 찹니다.</div> <div>말퓨리온은 q가 마나도 들고 쿨타임도 있지않나하지만 궁극기로 평온을 가면 이야기가 달라집니다.</div> <div>광역으로 힐을 지속적으로 넣어주기에 모랄 이상으로 악랄합니다. 수치가 낮아도 루나라 독뎀정도는 커버가 가능합니다. 총힐량은 말할 것도 없고요</div> <div>리 리의 경우 q만 돌려줘도 원상복귀되고 천잔만 켜도 악랄한 힐을 보여주기에 힘듭니다.</div> <div>2.탱커에겐 간지럽다</div> <div>딜러에겐 그 무엇보다 악랄한 딜을 주지만 탱커에겐 슬프지만 미미합니다. 전사들은 기본적으로 자체 치유가 하나씩은 꼭 있기때문에 버틸 수 있을뿐더러 체력 역시 높기에 독뎀으로 잡기엔 한세월입니다. 거기다 재생전문가라는 걸출한 회복 특성도 있기에... 상대에 전사가 많으면 진짜 뻥딜이 되버립니다.</div> <div>즉 이 트리는 상황을 타지만 상황만 제대로 탄다면 활약하는 트리입니다. 특히 지원가 괴롭히기엔 최적의 트리죠 상대가 자힐기가 적고 힐러가 지속힐이 부족해보인다면 이 트리가 제격입니다.</div> <div><br></div> <div>2.평나라</div> <div><br></div> <div>평타를 강화하고 패시브는 서브딜로 하는 트리입니다</div> <div><br></div> <div>광합성- 날랜 위습 - <b>자연의 활력</b> - 도약 공격 - <b>거인 사냥꾼</b> - 별나무 창 or 활력의 포자 - 뜀박질 or 사뿐걸음</div> <div><br></div> <div>1랩은 마나 관리를 위해 갑니다. 루나라는 이것만 가도 마나 관리가 수월하더군요</div> <div>7랩은 핵심 특성 <b>자연의활력을 갑니다.</b></div> <div>이 특성이 평나라의 시작입니다. 4대의 평타가 강화되기에 막기 특성에 그리 구애받지 않습니다 2대가 깎이는건 뼈아프지만 그래도 우린 아직 </div> <div>'두 발 남았다'</div> <div>이 트리를 갈 경우 독 묻히기 힘들고 라인클리어링 역시 독나라에 비해 약해지지만 대인 공격력은 증가합니다. 뻥딜을 평딜로 커버합니다</div> <div>또 이렇게 강화된 평타는 다 쓰기전엔 사라지지 않으니 w를 틈틈히 써줍시다.</div> <div>10렙의 경우 도약공격을 갑니다</div> <div>아무래도 루나라 평타가 긴 편이 아니다보니 전선의 앞에서 카이팅을 해야합니다. 특히 브루저들은 루나라라는 맛있는 원딜을 잡기 위해 달려들게 뻔하니 도약 공격을 갑시다. 드리야드의 날렵함 - 마비 포자의 둔화 - 도약 공격이면 그습 제라툴이 아닌 이상 떨쳐낼 수 있습니다.</div> <div>13렙에는 거사를 갑니다</div> <div>탱커 결전병기인 거인 사냥꾼을 통해 탱커 척살력을 키웁시다. 또한 딜러들 역시 더 아프게 때려줄 수 있습니다. 이럴 경우 탱딜 둘 다 커버 가능합니다.</div> <div>다만 상대가 캘타스 <strike>망할 불작</strike> 혹은 노바처럼 타겟팅 폭딜이 가능한 마법사가 있다면 상기보 갑시다. 일단 살아야 딜을 넣기에...</div> <div>16렙에는 박빙입니다 평딜러에겐 소중한 사거리와 공속 둘 다 있기 때문이죠</div> <div>저의 경우 별나무 창을 가서 카이팅과 원딜 타격을 해결합니다 사거리 확 늘어나요 다만 들어오는 탱커를 녹이겠다하면 활력의 포자를 가서 빠르게 거사평타를 먹여줄 수 있습니다. 취향이에요! 특성은 취향!</div> <div>20렙에는 뜀박질을 갑니다. 이렇게 되면 진짜 상대는 루나라 물기 위해선 cc기를 꺼내드는거 이외엔 잡기 힘들어집니다</div> <div><br></div> <div>루나라의 단점인 뻥딜과 낮은 탱커 척살력을 보완하는 평나라입니다. 카이팅 특성을 강화해 생존력을 높이고 평타딜을 높여 빠르게 상대를 녹입니다. </div> <div>탱커나 딜탱들은 루나라 잡을라면 cc기가 아니고서야 물 수 없으니 화가 날겁니다. 사실 루나라 컨셉이 근접애들 엿먹이라고 나온 영웅같습니다.</div> <div><br></div> <div>이 트리의 장점은</div> <div>1.뻥딜 해결</div> <div>독뎀의 단점이 상대에게 실질적인 데미지를 못주면서 수치상으로만 나오는 뻥딜이란건데 이 트리를 가면 확실히 존재감을 드러낼 수 있습니다. 더 이상 뻥나라가 아닙니다! 타당 300-400 높게는 500도 봤습니다. 이걸 4발이나 던져대니 아플겁니다. 막기만 없다면요 </div> <div><strike>모랄은 3개나 있죠 모랄이 정말 싫어요</strike></div> <div>2.암살 가능</div> <div>이 트리는 대인 공격력을 강화하는만큼 암살 역시 꿈이 아닙니다. 도약 2방에 평타 4대면 웬만한 원딜은 이깁니다. 딸피요? 독뎀머겅 9초머겅!</div> <div>즉 적극적인 활동이 가능하면서 게임에 영향을 끼칠 수 있습니다. <strike>그렇다고 그메한테는 달려들지 말아요 </strike></div> <div><br></div> <div>즉 상대가 탱커가 많고 하드cc기가 적어보인다싶으면 평나라를 갑시다 독나라가 상황을 탄다면 평나라는 무난한 트리같아요 빠대 조합을 이상하게 주지 않는 이상 전사가 하나씩은 있을테니까요. 다만 단점 역시 있는데</div> <div><br></div> <div>1.어그로 종결</div> <div>이 트리 가는 순간 적 컨트롤이 변하는걸 볼 수 있습니다. 기절이 수도 없이 날아올겁니다. 이걸 막아줄 전사가 앞에 없다면 그냥 죽는거에요 카이팅이 능한다 해도 사방에서 날아오는 cc기는 감당못합니다. </div> <div>2.그래도 모자란 결정력</div> <div>딜 다 퍼부어도 적이 크로미가 아닌 이상 원큐에 안죽습니다. w사이클 두번 돌려야 킬각이 나와요 이건 루나라 트리 공통의 문제입니다 근데 평나라가면 더 도드라져보이더군요 독나라는 독이 쌔지기에 힐없으면 죽거든요</div> <div>3.제한적인 딜 </div> <div>다른 평딜러들은 평딜 강화 조건이 쉽습니다. 발라는 3번 때리면 되고 레이너는 그냥 아프더군요 반면 루나라는 w가 없다면 딜이 반이나 깎입니다. 즉 w가 빠진 상태라면 딜이 힘들어지기에 w쿨 조절을 잘 하셔야합니다.</div> <div>이 트리를 언제가야하나 고민되면 이거 하나 기억하시면 됩니다. <b>독뎀이 힘을 못 쓸거같다</b></div> <div><br></div> <div>글이 길어졌네여 </div> <div>비주류인 루나라지만 그래도 재밌고 제 나름의 경험을 공유하고 싶어 여기에 글을 올리게 되었습니다</div> <div>만약 모자란 부분이나 틀린 부분이 있다면 지적 환영합니다. 지적을 통해 정보가 진화합니다 <strike>나는 진화한닭!</strike></div> <div>남들은 망겜이라 할지어도 전 이 게임 끝까지 갑니다. 재밌거든요!</div> <div>누가 망겜이래! 나한텐 흥겜입니다!</div> <div><br></div> <div><strike><br></strike></div>
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