이 글을 쓰기에 앞서 <div><br></div> <div>저는 사이퍼즈하면서 원캐만 주구장창 파온 8원캐 딜러★ 라는거를 미리 알려드립니다.</div> <div><br></div> <div><strike>근캐연습해도 안돼 ㅆㅃ</strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div>1. 자신의 캐릭터와 동화되어 인기척을 느껴라</div> <div><br></div> <div>보통같은 경우는 괜찮은데 특수한 경우가 있습니다. 암살캐들이요.</div> <div><br></div> <div>대표적으로 시바, 카를, 루이스. 이렇게 한타때 안나타나다가 갑자기 뒤를 쳐버리는 캐릭입니다.</div> <div><br></div> <div>그래서 미니맵을 주시해야돼요. 이런 무서운놈들은 원캐들의 적이기때문에 이 녀석들이 어디갔는지 봐줘야합니다.</div> <div><br></div> <div>한타시작하면 얘들이 한타자리에 있다 or 없다를 알아야합니다.</div> <div><br></div> <div>"없다. 그러면 반드시 나를 칠 것이다."</div> <div>라는 생각은 필수입니다.</div> <div><br></div> <div>나타날때까지 최대한 안전한 장소에 있습니다. 아군이 맞을때까지요. 저에게 시선이 끌리면 안됩니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>그러면 이제 아군이 맞는동안 딜을 넣어주시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>위 설명은 언제쯤 암살캐들이 나를 칠건지 항상 느껴야 된다는 것입니다.</div> <div><br></div> <div>안개지역이나 골목에갈때도 "이놈들 있을 것 같은데?" 라는 생각을 해야 된다는 겁니다.</div> <div><br></div> <div>웨슬리 지뢰와도 같죠. 암살각이 보이는곳은 항상 의심하고 다니는게 좋습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 넘어졌다고 절대 뒤돌아 도망치지 마라.</div> <div><br></div> <div>판단력입니다.</div> <div><br></div> <div>첫번째, 물리자마자 바로 죽을것같다 -> 어쩔 수 없습니다.</div> <div><br></div> <div>두번째, 탱커에게 물렸다. -> 시야를 돌립니다.</div> <div><br></div> <div>왜 시야를 돌리냐,,? 누가 오는지 봐야 한다는 겁니다. 물렸다고 "헉 나 탱커한테 물림 ㅌㅌㅌㅌㅌ"</div> <div><br></div> <div>이 생각만 가지는것과 더해서 "헉 나 탱커한테 물림.. 주변에 딜러는 없나?" 이건 다릅니다.</div> <div><br></div> <div>누워서라도 퇴로만 확보하지마시고 적팀을 경계하라는 겁니다.</div> <div><br></div> <div>예로 들자면 하랑, 드렉슬러, 타라 등. 즉발 딜링기가 있는 캐릭터입니다.</div> <div><br></div> <div>죽기전에 하나의 로또를 거는겁니다. 이미 물렸으니 살아날 확률은 거의 없으니까요.</div> <div><br></div> <div>탱커가 물었다 -> 딜러가 온다. 이건 당연한거죠? 그러니 이제 딜러를 로또로 죽일 수 있으면 죽이자는 겁니다.</div> <div><br></div> <div>누웠으면 시야를 돌리는게 그겁니다. 적팀 딜러를 찾는거요. 있다. 그러면 스킬을 씁니다.</div> <div><br></div> <div>적팀 딜러가 죽을 수도 있어요! 안죽는 경우도 있지만요. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>3. 뻔한 줄행랑은 뻔한 먹이다.</div> <div><br></div> <div>이건 무빙을 강조한겁니다. 사이퍼즈는 타게팅 시스템이 들어간 게임입니다.</div> <div><br></div> <div>타겟에 스킬을 써야 맞는다는거죠. 그럼 안맞으려면? 타겟에 들지 않으면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>그렇기때문에 남들도 예상할 수 있는 뻔한건 전광판을 향한 지름길이다. 라고 볼 수 있죠.</div> <div><br></div> <div>내가 ㅌㅌㅌ 해야할 상황에 처한다. 그러면 정직하게 튀지마시고 변수를 항상 두세요.</div> <div><br></div> <div>1) S자로 도망간다</div> <div><br></div> <div>2) U턴을 한다</div> <div><br></div> <div>3) 거리가 어느정도 벌어졌다 싶으면 뒤돌아서 다운기를 쓴다.</div> <div><br></div> <div>↑ 순서가 아닙니다. 변수의 예시입니다</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>더 많은 팁이 있지만 일단은 여기까지 하고요 반대의 의견도 받습니다.</div> <div>반응보고 좋으면 더 올리도록 하겠습니다.</div> <div>생각나는대로 쓰는거라 문맥에 안맞을 수도 있습니다.</div>
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