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게시물ID : starcraft2_52359짧은주소 복사하기
작성자 : 루루비
추천 : 3
조회수 : 479회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/03/19 22:25:51
공통 

자원변화
더 빨리마르므로해서 확장위주플레이와, 본진짜내기 등등을 못하게막고,
불리한쪽에서는 역전하기가 굉장히 힘들게 변하는 패치

일꾼수 변화
12기로 변화하는건 초반에 쓸데없는 시간을 버리고 빠른 전투를 지향한다는건데
초반빌드, 888사신 이라던지, 전진 관문 등을 완전히 배제하며, 생더블 같은 빌드가 아닐시에는 초반전략이 먹히기 힘들어질것같음

유닛 인지 거리 조정
게임 속도가 실제 시간과 일치하도록 변경

두개는 별다른의견은 없음





테란

사이클론
초반견재에 탁월하며, 후반 게릴라 에도 괜찮게보임
한타때에도 쓸모있을까에대해선 의문

시즈탱크
시즈모드 상태에서도 의료선 탑승이 되는게 크게 의미가 있을지는 아직 미지수, 사용하기 나름일것같음

전투순양함
비싼 돈 들여서 뽑아서 게릴라로 써야하는 아이러니한 유닛이되어버림
기존 스펙을 업 하면서 차원도약까지 넣어주면 이런 사기급이 없겠으나, 현재 상황에서 차원도약만 주는것은
스타1의 레이스를 배틀쿠르져 가격으로 뽑는것같은느낌 차원도약의 쿨다운도 중요할것같음.





프로토스

사도
이 유닛의 의미를 모르겠음,
점멸 추적자 하위호환 같은데. 쓰다가 버리는유닛으로 만들지, 아니면 경장갑 추뎀 같은게 있어서
견재에 용이하게 할지 의문임. 자세한 스펙이나와봐야 알겠으나 현재까진 미스유닛같음


분열기
한타싸움에서 토스가 굉장히 유리하게 가져갈수있음,
후반에 3~4마리만 데리고다니다가 한마리정도만 잘들어가도 그다음의 고위기사의 사이오닉폭풍 으로인한 한타싸움이
될것같은데, 이게또 건물에도 데미지가 들어가는것같아서 현재로선 가장 오버스펙같음


차원분광기
크게 쓰일지는 의문, 차원분광기는 드랍보다, 소환때문에 주로 스이는데 이 패치가 잘먹고 다니는애 한테 비싼 장신구 달아주는 느낌.

불멸자
아직까진 딱히 의견없고, 자세한 스펙이 나와봐야 하겠음.

예언자
이게 무슨 사기적인 스펙인지 모르겠음,
단적으로 나오는것도 본진에 차원분광기 소환과 예언자로 입구에 정지장 깔아두면 상대는 아무것도 못할가능성이 큼,
아니면 가끔씩 일꾼에게 써도되고, 한타도중 뒤쪽에다가 정지장 한두개만 터져도 굉장히 유리해지는 싸움이됨

폭풍함
스타1의 가디언이 되어버림, 

우주모함
얘는 모함?




저그

가시지옥
저그에게 항상부족했던
스플레쉬 딜러 가 이제야 나옴, 저그유저에게 숨통을 틔워주는 패치


궤멸충
데미지가 얼마나 들어갈지는 모르겠으나, 저그유저는 한번더 손이가야하는 유닛이 되어버림


타락귀
게릴라에 굉장히 용이함
자세한 내용은 나와봐야 알겠으나 현재까진 공중유닛 정리되고 쓸모없는 유닛에게 일자리주는 느낌의 패치

군단숙주
군단숙주가 날개를 달아서, 저그유저의 버티기가 굉장히 좋아짐,
다른유저들에게는 머리아픈 패치

땅굴벌레
뭘의도한지모르겠으나.... 땅굴벌레를 궂이 유닛 운송을안하더라도 뚫는 시늉하면
상대방은 신경을쓸수밖에없고, 유닛을 빼는상황이 나와야하는 굉장히 귀찮아진 패치...




종합의견

블리자드 는 RTS를 전략보다는 견재와 한방싸움 만으로 이끌려고하는것같은 느낌
APM 좋은사람이 이길 확률이 상당히 높아지게만들어짐..
토스는 한방이 굉장히 좋아졌고,
저그는 견재가 굉장히 좋아졌으나
테란은 크게 변한게 없음...


아직까지 변화중이고, 패치글만으로 느낀 견해 이므로 가볍게 봐주셨으면 함


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