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  • 게시물ID : wow_38763
    작성자 : 살아남자 (가입일자:2013-03-11 방문횟수:2450)
    추천 : 0
    조회수 : 1847
    IP : 119.148.***.199
    댓글 : 11개
    등록시간 : 2018/09/13 23:35:56
    http://todayhumor.com/?wow_38763 모바일
    애알못 던전에 도전하다 (feat.애드온쓰지말란분들을 위한 변명)
    우연찮게 다른분들의 셋팅을 잘 줍줍해서 영던에 도전하게 되었습니다. 

    지정던전을 가려했는데 힐러 추가보상이 뜨길래 무작던전엘 갔습니다. 


    입던과 동시에 처음왔다구 죄송하단 말을 했구요 (저만 그말함;;;)
    그리고.. 알고보니 3명정도가 초행이었슴 ;;; 
    (특히 탱분은 길도 모르고계셨슴;;)
    중간에 결국 몇번 파전나서 경험자분이 브리핑 해줘서 겨우 클리어했습니다. 

    그래서 한번더 무작영던에 도전해봤는데 ;;; 
    이번에도 저만 입구에서 처음왔다구 죄송하단 소릴했고 ;; 
    중간에서 또 넴드에서 여러번 파전나서 한분이 공략설명 다 하구 그제서야 클리어.. 
    문젠 끝나고 클리어업적은 저만떴다는것??? ;;; ;; 


    후우.. 힘들더라구요 

    일단 이제 경험이 쌓이겠죠 ;; 

    마저 랩업하러갑.. (??)



    밑에 제 애드온관련 글에서 애드온없이 해보라구 하셨습니다. 
    그것에 대한 댓글달려다가 길어질꺼같아서 변명을 해보렵니다. 

    전 오로지 힐러만 합니다. 
    힐러의 경우 중요한건 파티원들의 피통상태, 어그로상태, 디버프해제 그리고 도트관리입니다. 
    힐러게시판에 애드온이 뭐가 중요한가요? 라고 하면 기본적으로 레이드프레임애드온을 먼저 추천하는편입니다. +위크오라
    왜냐면 그런 애드온이 확실히 가시적으로 확실히 잘 보여주니까요 

    힐러들에겐 거리애드온은 전혀 안중요한걸로 알구있습니다. (전 이제까지 와우 십몇년하면서 거리관련 애드온 거의 써본적이 없습니다. ;; 아주 옛날 냥꾼으로 레이드뛰던시절엔 잠깐 쓰긴했어요 ;; 불성초반엔 냥꾼은 거리가 아주 중요했으니까요 ;;; )


    기본인터페이스는 무조건 모든 도트(외생기까지 포함)는 딱 3개만 표시됩니다. (무조건 선착순입니다. .. ;;)

    일단 신성사제를 보겠습니다. 

    180913_힐1.png
    위가 제가 이번에 셋팅한 그리드2이구요.. 밑에는 애드온 다 끈 기본인터페이스입니다. 
    수호영혼은 제가 걸은 외부생존기입니다. 
    그리드2엔 외생기는 무조건 크게 표시나도록 되어있구요 (아.. 이건 추가애드온입니다. 그리드2 자체 기능아닙니다)
    제가 걸은 소생이랑 회기가 왼쪽오른쪽에 잘 표시가 됩니다. 
    기본 인터페이스는 걸은 순서대로 회기,소생,수호영혼까지 보여주네요 
    어짜피 다행히 신성사제로는 걸수있는게 3개 뿐이라 괜찮습니다. 
    회기는 걸어둬도 중첩됩니다.
    한번에 5개, 최대 10개까지 중첩.. 한대라도 쳐맞으면 다른사람에게 튕겨나가기때문에 그냥 탱에게 거의 쿨마다 던지기 때문에 딱히 안보여도 상관없습니다.
    통상 5인던전에서는 소생남발하기엔 마나소모가 커서 탱과 나자신에게만 걸어두다보니 ... (중첩안됨)
    기본 인터페이스로도 외생기파악이 조금 느려진다는것 뿐.. 
    기본인터페이스로도 문젠 없을것 같아보입니다. 

    180913_힐3.png

    운무입니다. 
    운무로는 외생기 고치가 있고, 소생의안개, 포용의안개가 있습니다.
    문젠 포용의안개는 자그마치 6초밖에 유지가 안되기때문에 풀 유지한다는건 어렵습니다.
    소생의안개의경우 사제의 소생과 같이 중첩안됩니다. 
    그래도 고작 할수있는 버프는 3개뿐이라 기본인터페이스로 적응만 잘하면 괜찮을것 같습니다. 

    180913_힐6.png
    복술은 버프류가 거의 없기로 ... ;;; 
    그나마 유일한 버프는 성해구요 ;; 
    이번에 드디어 되돌아온 대지의보호막 (특성찍어야만 사용가능) 
    그거찍으면 2개가 되서 괜찮습니다. 


    180913_힐4.png
    180913_힐5.png

    신기입니다. 
    젤위에 보시면 나에게 봉화썼고, 보축을 쓰고, 신념수여를 썼습니다.
    어짜피 신념수여의 경우 특성찍어야만 사용가능한 스킬이며 쓰고나서 5초간 그냥 갖구있다가 5초뒤에 터지면서 힐이 되는겁니다. -,.-;;
    굳이 표시가 안되도 되서 전 그리드2에 표시안했습니다. 
    확실히 외생기 줬을때 표시가 확 난다는것 말고는 딱히 기본인터페이스로라도 문제 없어 보입니다. 

    그러나, 신기를 테스트해봤을때 확실히 기본인터페이스의 문제점이 드러납니다. 
    바로 개인생존기 썼다 는 표시를 기본인터페이스에선 표시가 안된다는겁니다. 

    이번엔 쌍방다 성기사로 선택했고, 다른 성기사로 무적을 썼습니다. 
    기본인터페이스에선 저 징기가 무적을 썼다는게 표시가 안나고, 그리드에선 무적을 썼다구 표시가 뜹니다. 
    (이건 그리드2의 기능이 아닌 그리드2에 추가로 애드온을 더 설치한겁니다. 외생기 생존기 표시되도록)
    왜냐면 기본인터페이스에선 내가 시연한게 아니라서 표시가 안나는거죠 ;;
    그나마 성기사의 경우 무적이나 이런걸 쓰면 자동으로 참을성 디버프가 생기고 그게 표시가 되서 뭘 썼구나라는걸 추측할수있을뿐이네요 ;; 
    근데 성기사빼고 개인생존기썼을때 디버프가 안생기잖아요 -,.-;;; 후우

    이게 왜 중요하냐?? 
    위험한 상황에서 일단 죄송스럽지만 개인생존기 쓰신분은 살짝 급한힐대상에서 밀립니다. 
    (그래도 써주세요 ㅠㅠ.. 그래야 골고루 살릴수있습니다.)
    만약.. 전체가 피가 빠지는상황에서 무적이나 개인생존기를 전혀 아무도 표시가 되지않으면 힐러입장에 밑빠진독 여러개를 동시에 붓는다는게 힘듭니다. ;;; 
    전체가 피가 빠지다보니 외생기도 지원해야하는데 개인생존기가 전혀 표시가 되지않은상태라면 순간 판단으로 탱은 설마 생존기썼겠지.. 저사람딜이 젤 쩌니까 저사람이라도 꼭 살려야지 라면서 외생기를 줬다??? 그런데 그사람은 이미 무적쓰고 버티고있었다?? 이러면 외생기 낭비죠 ;; 
    그순간 탱은 생존기가 다 빠진상태라 그대로 쳐맞구있었을수도있었을텐데??
    빠른판단을 할려면 이걸 다 봐야합니다. ;; 


    자.. 그럼 가장 문제가 되는 회드로 봅시다. 


    180913_힐2.png

    앞에 분명히 말했듯이 기본인터페이스는 무조건 도트는 단 3개, 그리고 선착순으로 보여줍니다. 
    회드는 도트힐은 자그마치 (특성찍을시) 6개 입니다. 
    회드는 말그대로 도트힐러입니다. 
    도트들중에 일단 피생!!!! 중요합니다. 탱에게 꼭 유지합니다. 
    (이때문에 회드용 위크오라들 보면 누구에게 피생을 걸었는지 이름도 뜨고 몇초 남았는지 보여주는것도 많습니다.)
    특히 버프가 끝났을때나 5초이내 남았을때 리필하면 큰힐이들어가서 리필하는것도 시간이 아주 중요합니다. 
    6초이상 남았을때 리필할시에 막판큰힐을 포기하는겁니다. ;;  고로 피생은 시간관리가 중요합니다. 
    또한 회복 (싹틔특성찍을시 싹틔회복도있슴) 이 있습니다. 
    이걸 시간이 남았는데 또 준다는건 엄청난 마나 낭비입니다. 
    점점 회드의 마나관리가 힘들어져서 전체에 회복유지란건 어려운건 맞습니다만..  그렇다고 회복 안쓴다는건 ;;; 
    그나마 피생은 위크오라 쓰면 관리라도 된다지만 -,.-;; 
    회복까지 위크오라로 관리한다는건 미친짓입니다. ;;; 
    170719_풀회복.png
    이많은 회복들 어떻게 위크오라로 관리한다는거죠?? ;;; (이젠 이런 풀회복은 못하지만요 -,.-;;)
    (위크오라 쓰는건 애드온 안쓴다는 전제로는 말도 안되죠잉..;;)

    뭐 남은시간이라거나 누구에게 걸었는지 중요한 도트는 이렇게 3종입니다. (싹틔포함.. 전 싹틔특성을 선호해서요 ;; 슬슬 번성특성도 연습해볼생각입니다만 ;; 싹틔 안한다면 회복이랑 피생만이라도 관리하면 되죠.)

    그담 도트들은 굳이 안보여줘도 문젠 없습니다. 
    급속성장의 경우 어짜피 파티원 전체에게 뿌리는거라 굳이 보여주지 않아도 상관없습니다. 
    재생의경우 눈물나게시리 치손이 사라졌습니다. ㅠ.ㅠ 그나마 유일한 캐스팅힐이 남은게 재생인데 ;;; 이게 힐+도트힐인거라 ㅠ.ㅠ 어쩔수없이 남은 도트힐인거라 굳이 안보여줘도 상관없습니다. 
    세나리온수호물 같은경우 일단 30초에 한번 사용가능 30초 유지라서 -,.-;; 안보여줘도 상관없습니다. (쳐맞아서 소모된대도 ;;; 30초 쿨 지나야 사용가능해서요 ;;) 

    그러면 3개만 보여주면 되잖아요 

    -,.-;; 
    기본인터페이스는 무조건 선착순 3개 입니다. ;;; 

    그와중에 무껍도 저기 포함됩니다. ;; 

    제가 꼭 보고싶은건 피생과 회복입니다. (싹틔특성시 싹틔까지)
    180913_힐7.png
    바로 선착순 3개라는 이유로 기본인터페이스에서 딱히 볼필요 없는 세수,재생,급성이 보이네요 -,.-;; 
    제가 보고싶었던 피생과 회복이 보이질 않습니다. ;; 

    그와중에 심지어 평온, 자극도 도트로 인식합니다. -,.-;; ;; 
    180913_힐8.png
    (진짜임 왼쪽꺼는 평온버프, 오른쪽은 자극버프 .. 기본인터페이스입니다)
    아시겠습니까?? 선착순 3개인데 ;; ;  회드는 최대 도트를 자그마치 10개까지 됩니다. ;;; 
    (피생,회복,싹틔,세수,재생,급성,자극,평온,껍질,무껍 ->이중 자신만 가능한건 오로지 껍질뿐)
    원하는것만 볼수 없는 상황인거죠 ㅠ.ㅠ 

    회드에게 애드온없이하라는건 정말 가혹합니다. ㅠ.ㅠ 
    아예 불가능하진 않겠죠.. 도트들중 세수를 제외하고는 피생이랑 회복이 가장 지속시간이 길다보니 재생이나 급성같은거 사라지면 볼순있을테구.. 피생같은경우 탱에게만 건다 생각하고 주시대상 해놓으면 주시대상의 피생남은시간을 눈으로 보면서 확인한다면야.. ;;; 
    그렇지만 판단은 느려질듯요 ;;; 


    물론 기본인터페이스에 애드온을 이용해서 저런식으로 원하는것 보여주거나 남의 외생기,개인생존기까지 보는 방법이 있습니다. 
    그것 역시 애드온입니다. 
    이제 가장 바람은 그런 애드온을 이용해서 기본인터페이스로 하는건데.. 
    솔직하게 말하자면 그 애드온조차도 제작자가 와우 안접는다는 보장이 없네요 -,.-;;  후우.. 

    물론 클릭힐의경우 엔간하면 마우스오버매크로힐을 최대한 하는 사람이라 없어도 문젠 없습니다만 ;;;; 
    레이드프레임애드온없이 힐하라는건 가혹합니다. ㅠ.ㅠ 

    네임드 패턴은 똑같습니다. 
    맞습니다.
    익숙해지면 거기에 맞춰서 행동하면 됩니다. 
    그러나.. 파티원의 피통은 매번 같지 않습니다. 
    매일 같은 사람이랑 던전을 간다면 모를까 .. 
    매일같은사람이랑 똑같은 패턴으로 매번 똑같이 해도 변수가 나오는게 힐인데.. 
    무작위던전 글로벌파티로 다닌다면 어떤 패턴이 나올지 알수 없습니다. 
    고로 익숙해지면 애드온없이도 가능하단 말은 힐러에겐 해당사항이 없다고 생각됩니다.

    이상 길고도 긴 변명이었습니다.
    살아남자의 꼬릿말입니다
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