<div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><iframe width="680" height="370" src="https://www.youtube.com/embed/19TV0KNRdCs" frameborder="0" style="font-size:9pt;"></iframe></div> <div style="text-align:center;">(영상은 안보셔도 무방합니다)</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">안녕하세요 게임게시판 여기저기에 리뷰를 쓰고있는 고로케입니다.</div> <div style="text-align:center;">이번엔 스타2의 협동전 신규캐릭터 한과 호너에 대한 리뷰입니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">각각 따로 나오는줄 알았던 캐릭터인 미라 한과 맷 호너가 하나의 팀으로 협동전에 나왔네요.</div> <div style="text-align:center;">용병들의 자유분방함과 정예유닛의 격식,엘리트함이 섞인 매력있는 컨셉인줄 알았지만</div> <div style="text-align:center;">플레이 해본결과 좀 '당했다' 싶습니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">미라한의 유닛은 가격이 싼 일회용품의 유닛이고</div> <div style="text-align:center;">호너의 유닛은 가격이 비싼 프로토스와 같은 정예유닛입니다.</div> <div style="text-align:center;">'이둘을 조화롭게 하여 서로의 빈자리를 매꾸는것이 포인트' 라는 것인데</div> <div style="text-align:center;">미라한을 메인으로 플레이하려면 질보단 양으로.</div> <div style="text-align:center;">값싸지만 가성비가 뛰어난 유닛으로 도배를해 머릿수로 밀고 나가는 느낌으로 게임을 해야합니다</div> <div style="text-align:center;">여기에 호너의 정예유닛을 추가하면 인구와 자원만 잡아먹는 느낌이 강합니다.</div> <div style="text-align:center;">호너의 타격전투기나 밤까마귀는 매우 유용해서 이둘은 당연히 섞어야만 하지만</div> <div style="text-align:center;">그외의 유닛은 사실 있어도 그만 없어도 그만인것 같네요</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">반대로 호너를 메인으로 게임을 해보면</div> <div style="text-align:center;">기본적으로 유닛을 특정시간 이후에 하나씩 뽑을수 있는 구조이다보니</div> <div style="text-align:center;">병력이 잘 안모이기도하고 자원 또한 많이들어 뽑는대에 시간이 좀 걸립니다.</div> <div style="text-align:center;">적은 우리를 기다려 주진 않죠.그래서 어쩔수 없이 미라의 유닛또한 필요한데</div> <div style="text-align:center;">미라의 유닛도 업그레이드를 해야 빛을 볼수있습니다.</div> <div style="text-align:center;">정예 유닛인 호너의 유닛은 말할것도 없죠.</div> <div style="text-align:center;">이렇게 되면 둘다 케어해야 하다보니 초반 자원소모가 아주 막심합니다.</div> <div style="text-align:center;">그래서 아주 느릿느릿한 플레이를 강요받게되죠.</div> <div style="text-align:center;">그렇다고 한쪽만 뽑는다는건 말도 안됩니다.</div> <div style="text-align:center;">미라한에겐 사신과 강습갈레온이, 호너에겐 타격전투기와 밤까마귀가 강요 되기 때문입니다.</div> <div style="text-align:center;">결국 플레이는 하나로 굳어지게 되는데</div> <div style="text-align:center;">강습갈레온과 사신+밤까마귀를 주축으로 화염차를 죽여서 얻을수있는 버프를 받아 진행하면서</div> <div style="text-align:center;">타격전투기 10대를 확보하는 방향입니다.</div> <div style="text-align:center;">전술의 다양성은 사실 유닛의 한계로 매우 찾기 힘들어 보입니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">스피드런이 생명이 된 지금의 일반임무에서는 매우 뒤쳐진 캐릭터가 맞아보입니다.</div> <div style="text-align:center;">돌연변이에서도 좋은 성능을 내긴 힘들것 같습니다.</div> <div style="text-align:center;">메인유닛이 사신이란 것만 봐도 조금은 알수있죠.</div> <div style="text-align:center;">사신은 아시다시피 여기저기서 얻어터지기, 카운터치기 좋은 유닛입니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">재미만 놓고보자면 확실히 재미는 있었습니다.</div> <div style="text-align:center;">타격 전투기로 전투 지원이라던가 지뢰를 설치한다던가</div> <div style="text-align:center;">강습 갈레온으로 전진전투를 한다던가 말이죠.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">하지만 높은난이도에 비해 받을수 있는 보상은 매우 적고</div> <div style="text-align:center;">플레이하다 컨트롤 때문에 지치기 일쑤 인듯합니다.</div> <div style="text-align:center;">손이 많이 가는 협동전캐릭터를 원하신다면 한번쯤은 해볼만하다고 말씀드릴수 있겠습니다.</div> <div style="text-align:center;">하지만 노바처럼 강력한 무언가를 원하진 말라 전해드리고 싶네요.</div> <div style="text-align:center;">구매를 염두하신다면 꼭 체험판을 해본뒤 구매하시는 것 을 권장합니다.</div> <div style="text-align:center;">체험판은 정말 좋은 시스템 입니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">위 영상에서 덧붙이고 싶던 멘트를 더 붙여 쓴 글 입니다.</div> <div style="text-align:center;">부디 구매에 도움이 되었으면합니다</div> <div style="text-align:center;">감사합니다</div>
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