<font size="2">일단 피닉스 15렙에 근접한 유저로서 느낀 피닉스의 주된 단점은...</font> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">1. 최악의 병력 유지력 - 피닉스 모든 단점의 알파이자 오메가</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">2. 애매한 성능의 용사 유닛 - 탱킹도, 서포팅도 제대로 못함</font></div> <div><br></div> <div><font size="2">3. 업그레이드 비용의 너무 큰 압박</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">4. 효율이 너무 떨어지는 마스터 힘</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">5. 땡우모를 강요받는 조합 강제성</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">6. 남들에겐 다 있는 필살기/위기탈출용 기술의 부재</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">7. 후반에는 탱킹 못하는 법무관 , 과충전 한방이면 현자타임이 오는 태양 용기병, 은폐장과 대규모 소환은 매력적이지만 정지장의 시전범위 가시성이 이뭐병인 중재자가 시너지를 일으키는 피닉스</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">8. 돌연변이에선 명함도 못내미는 수준의 설계</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">9. 지대지/공대공은 좋아도 지대공/공대지가 부실한 유닛들</font></div> <div><br></div> <div><font size="2">10. 종합하자면 '약한 기본유닛+회복/보호수단 부족으로 인한 저급한 유지력+약해서 빠르게 소모되는 유닛에 비해 어중간한 수준의 유닛 할인으로 인한 회전력 부족+용사라는 이름이 아까운 약한 용사들'이 조합되어 패치전 아바투르, 스투코프보다도 굴리기 힘든 최악의 사령관. 이대로 마스터 힘까지 찍는 피닉스 유저들의 분노는 그야말로 수라의 피닉스라 할 수 있다.</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">솔직히 블리자드는 이따위로 성능을 내놓았다는것에 머리를 조아려 사과하고 시급한 패치가 필요한 수준입니다. 다른 사령관들을 다 써봤지만 피닉스만큼 심각한 단점을 느낀 사령관은 없었을 정도에요.</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">제가 생각하는 피닉스 버프안은 다음과 같습니다.</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">1. 피닉스에게 다른 영웅 유닛(케리건, 아바투르, 노바, 자가라 등)들처럼 자체 회복력을 줌</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">2. 유닛 생산시간을 다른 프로토스 사령관보다 짧게 함</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">3. 용사들의 성능을 캠페인 피닉스처럼 크게 강화해 후반에도 커버칠 정도로 강화시킴</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">4. 부족한 성능을 매꿀 업그레이드의 추가(군단병의 부활 추가, 정찰기의 속업 추가, 보전기의 회복 기능 추가, 우주모함을 감독관으로 변경 등)</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">5. 이것들이 전부 싫다면 자원 할인을 20%가 아니라 50%로 조율함</font></div> <div><font size="2"><br></font></div> <div><font size="2">사실 이것들중 하나만 해결되도 평가는 크게 갈릴껍니다. 사령관의 컨셉 자체는 정말 잘잡았는데 세부적인 능력치 조율에 실패해서 기껏 잘 잡은 컨셉을 자기들 스스로 망친 셈이죠. 피닉스가 떴다는 소리에 밤 12시에 한달음에 배틀 코인을 충전해 지른 제 자신이 부끄러워질 수준입니다. 제발 피닉스를 살</font></div>
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