<div><strong><font size="3">1. 생존력</font></strong></div> <div> </div> <div>일단 궁이 없다는 전제하에 메르시의 생존력은 지원군 최하위라고 해도 무리가 아닙니다. 쿨이 적은 수호천사라는 기술이 있지만 이게 팀 포메이션을 너무 타고.</div> <div>현재 메타인 한타싸움에서 우리팀이 각자 적정 거리로 산개해서 싸우는 일은 보기 어렵습니다. 극단적으로 겐지가 용검키고 달려들었을때를 보면.</div> <div> </div> <div>루시우 : 밀쳐내기, 이속, 무빙으로 어느정도 생존 가능성이 있음 물론 그렇게 완벽하진 않음.</div> <div>젠야타 : 부조화+운빨 헤드, 혹은 팀원의 지원으로 생존 가능성이 있음. 혼자라면 힘들긴함</div> <div>아나 : 모든 힐러군을 통틀어 용검 겐지를 역관광 시킬 확률이 가장 높음. 실제 겐지 플레이를 해보면 알겠지만 아나 따기 겁나 성가심.</div> <div>메르시 : 팀원이 붙어있어도 살 확률이 희박한데 혼자있을때 살 가능성은 제로. 차분히 용검 겐지를 딱총으로 딸 실력자라면 그냥 뭘해도 이김.</div> <div> </div> <div>일단 힐러는 살아있어야한다 -> 근데 메르시는 살기 힘들다. 이건 정말 크나큰 에러입니다. 제 아무리 궁이 한방감이라고 해도 유지력이 떨어지는 메르시는 현 메타에서 살아남기 힘듭니다.</div> <div> </div> <div>개선안 = 딱히 없다.</div> <div>정확히 말하면, 치유 광선을 적에게 안보이게 해서 위치라도 안들키게 할순 있을거 같지만. 아나 제외 힐 어디서 주는지 알 수 없는 애들도 다 찾아내는 양반들이 메르시 숨어서 힐준다고 못 찾을거 같진 않습니다. 파라처럼 부스터라도 달아줘야할 기세.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="3">2. 딜</font></strong></div> <div> </div> <div>힐러에게 왠 딜인가 싶지만, 아나나 젠야타를 보면 서브로 달린 딜도 중요할때 도움이 된다는걸 알 수 있습니다. 다만, 메르시의 딱총의 데미지는 결코 무시해도 될만한 약한 수준이 아닙니다.</div> <div>루시우처럼 대충 뿌려두면 다 맞기도하고, 딜량도 루시우보다 우수하다고 생각됩니다. 다만, 메르시로 생존딜 넣기 힘든 이유는 무기뿐아니라 뚜벅이이기 때문입니다.</div> <div> </div> <div>루시우는 낮은 데미지를 가지고 있지만 속업이라는 무빙 버프 스킬이 있습니다. 기본 이동도 매끄러운 편이고요.</div> <div>젠야타와 아나는 뚜벅이(+나는 뚜벅이) 이지만, 딜이 강력합니다. 부조화 걸린 구슬하고 발당 80짜리 탄환 + 생체 수류탄 + 수면총. 이걸 무시하면 큰 코 다치죠.</div> <div>자 그럼 메르시를 봅시다. 딱총, 네 나쁘지 않아요. 근데 이게 2번 무기에요. 힐주고 있다가 바꿔야해. 뭐 그래요 그건 그렇다 칩시다.</div> <div>메르시는 뚜벅이입니다. 무빙을 해봤자일 정도로 느려요. 송하나가 더 나아. 하강속도 낮추는 날개? 그거 없이 폴짝거리는게 더 낫습니다.</div> <div>전탄환 딜량은 나쁘지 않아요. 근데 나는 뚜벅뚜벅 다 맞아가면서 쏘는데 내 무기는 한방이 강력한것도 아니고 빠른것도 아닙니다. 어쩌라는걸까요.</div> <div> </div> <div>개선안 = 다소의 밸파를 감안하고 무기 변경, 혹은 기타.</div> <div>그냥 카두세우스 블래스터 자체에 공격 기능을 추가하고 (근접타가 강력하게 바뀐다거나) 권총을 없앤다거나. 검은 광선의 채찍이라도 추가시켜둔다거나.</div> <div>자기 자신에게 공벞을 건다거나. 뭐 여러가지 있지만 역시 개선안이라고 하기엔 애매합니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="3">3. 힐</font></strong></div> <div> </div> <div>뭔가 되게 손대기 애매한것들을 지나 힐러의 메인이라고 할 수 있는 힐 항복으로 귀환했습니다. 천천히 살펴보도록하죠.</div> <div> </div> <div>메르시의 힐,공벞을 주는 방법은 매우 간단합니다. 포착되어있는 아군을 향해 우클, 좌클중 하나를 꾹 누르고 있으면 됩니다.</div> <div>아나처럼 에임이 맞을 필요가 없으면서 꽤 빠른 속도의 힐이 들어가는 매우매우 간편한 방법입니다. 궁 게이지도 빨리 차고요.</div> <div>다만 메르시의 힐 방법에는 좀 에러가 있습니다.</div> <div> </div> <div>1. 공격을 위해선 힐을 포기해야한다. 예를 들어 젠야타 루시우는 딜 넣을때 힐을 포기할 필요가 없습니다. 힐 켜두고 싸우면 되니까요.</div> <div>아나의 경우 메르시처럼 공격중엔 힐을 포기해야하지만. 충분히 적을 격퇴할수 있고 아군 사이에서 수류탄으로 힐과 공격을 동시에 할 방법이 있긴합니다.</div> <div>메르시는? 힐 빨대 꽂고 있자니 죽을거 같아서 권총 들면 뭐합니까. 이길 수도 없는거 그냥 발악이죠 솔직히. </div> <div> </div> <div>2. 위치가 뽀록난다.</div> <div> 힐빨대가 너무~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 잘 보입니다. 없어도 잘 잡히겠지만 일단 지금은 있으니까. 겁나 잘 잡힙니다.</div> <div>아나도 위도우처럼 궤적이 남아서 위치가 뽀록나긴 하지만. 얘는 초후방에서도 힐을 넣을 수 있습니다. 근데 메르시는 빨대도 짧아. 뭔 지팡이가 약물탄보다 꾸집니까.</div> <div> </div> <div>위 두가지 상황덕에 메르시는 힐량이 낮습니다. 힐 스킬은 나쁘지 않은데 힐을 줄 수 있는 상황이 되지 않으니 힐을 줄 수가 없기때문이죠.</div> <div> </div> <div>개선안은 잠시 후에 말하고 또 다른 문제점부터 살펴보겠습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="3">4. 궁극기</font></strong></div> <div> </div> <div> </div> <div>메르시의 궁극기는 부활입니다. 일정 범위내의 죽은 캐릭터를 전부 부활시키죠. 그것이 5명이라고 하더라도 부활이 됩니다.</div> <div>예전에는 일발역전의 궁이었습니다. 물론 지금도 부활 잘쓰는 메르시만큼 빡치는게 없기도 하죠. 다만 다른 궁극기와 비교해봤을때..</div> <div> </div> <div>아나 : 나노강화제. 라인이나 리퍼, 겐지등 영웅들을 위협적으로 바꿔주는 궁으로서 대처가 되어있다고 해도 막아내기 힘든 지속형 궁극기 원탑수준의 기술입니다.</div> <div>아나 본인의 생존과는 관계가 없지만, 아나는 궁 없이도 생존력이 쩔기때문에 문제가 없는 수준. 거기다 궁이 겁나 빨리차서 한번 날려먹어도 상관이 없습니다.</div> <div> </div> <div>루시우 : 소리방벽. 일정 시간 실드 에너지를 주는 기술로서. 위기의 순간을 한번 모면시켜주는 궁극기죠. 루시우 본인의 생존력도 높여주고 어느정도의 일발 궁극기도 카운터가 됩니다.</div> <div> </div> <div>젠야타 : 초월. 초당 회복률을 극대화 시키면서 주위의 팀원을 무적에 가깝게 만드는 기술입니다. 용검 죽음의 꽃등 데미지 누적 스킬은 간단히 씹힙니다.</div> <div>다만 방벽+펄스폭탄 콤보라거나 디바궁, 맥크리 궁에 무력화되며 최근 뜨는 아나의 수류탄 한방에 바보가 되기도 합니다.</div> <div> </div> <div>메르시 : 부활. 설명은 아까 드렸고. 일단 메르시가 부활을 쓰고 난뒤. 메르시는 죽었다고 봐야합니다. 부활에 성공하더라도 우리팀은 잠시동안 공격 불가능이고.</div> <div>그럼 눈에 띄는 메르시는 죽습니다. 그렇기에 메르시 원힐은 거의 채용되지 않기도 하고.. </div> <div> </div> <div>메르시의 궁극기만보면, 절대 하위권은 아닙니다. 목숨이 +1 되는거니까요? 이거 겁나 좋은겁니다. 레알.</div> <div>네, 궁 자체는 문제가 없어요 위에 있는 메르시의 문제점들이 궁을 깍아먹는거지.</div> <div> </div> <div>일단 다인궁을 쓰면 메르시는 죽습니다. 다른 지원가들은 다인궁쓰고 죽을 일은 그리 높지 않아요. 겐지가 물었을때 같은거 빼고는.</div> <div>메르시는 오히려 1,2인궁을 쓰고 튀어야 사는데. 한방에 몰아붙이는 요즘 경쟁전에서 1,2인궁으론 버티기 힘들때가 많습니다.</div> <div>그리고 메르시는 생존력이 망테크라서. 궁을 쓰기 위해 어쩔 수 없이 숨어야합니다. 대놓고 있으면 부활 못쓰고 짤리니까요.</div> <div>그럼 그 동안 우리팀은 팀원 하나가 없는 상태로 싸우게 되는거고 쉽게 밀리기 마련. 만약 상대가 궁을 남겨두고 밀었다면 부활 즉시 카운터 먹고 짤리기도하죠...</div> <div>거기다 메르시 안보이면 궁각이네 ㅋ. 하고 메르시만 찾아다니는 개객끼들도 많습니다.</div> <div> </div> <div>그리고 조건. 메르시의 궁은 일단 '우리팀이 죽어야한다' 라는 조건이 붙어있습니다. 다른 애들은 우리팀이 '살아있어야 활용이 된다'인데 메르시는 죽어야해요.</div> <div>이 조건이 궁을 쓰기 어렵게 만드는 또 한가지 요인이라고 봅니다.</div> <div> </div> <div>개선안 - 카두세우스 지팡이에 2인힐 기능을 넣는다 - 어쩌면 밸런스 붕괴일거 같은 애매함.</div> <div>광역힐 스킬을 추가한다 - 그나마 가장 나아보이는 개선안.</div> <div>궁 개선 - 1인 부활, 2인 부활, 마다 궁 게이지 차감을 다르게한다 <- 오유에서 본 개선안인데 괜찮아 보였습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>기타 개선안 - 즉결처형 추가 (꿀잼이긴할듯), 프렌드 실드 추가, 팀원, 혹은 자신을 지키는 방벽 스킬추가 등등.</div> <div> </div> <div>제 머리가 빠가라서 그렇기도 하지만,,, 사실 메르시 상향은 정말 애매합니다. 만약 메르시가 정말 그냥 개쓰레기 영웅이었다면 오히려 쉬웠을지도 모릅니다.</div> <div>근데 메르시는 일단 나쁜건 아니네요. 나쁜 영웅은 아니야. 근데 애매해. 그래서 큰 상향을 시키면 사기가 되고. 그게 아니라면 그냥 더 애매해집니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>재미삼아 쓴 글 읽어주신분이 있다면 감사하고, 댓글로 여러가지 신박한 개선안 써주시면 재밌게 읽겠습니다~</div>
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