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    白羊宮님의
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    게시물ID : overwatch_36135
    작성자 : 白羊宮
    추천 : 2
    조회수 : 365
    IP : 58.143.***.8
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2016/10/06 17:13:46
    http://todayhumor.com/?overwatch_36135 모바일
    개인적으로 생각하는 메르시의 문제점과 개선안 (긴글 주의
    1. 생존력
     
    일단 궁이 없다는 전제하에 메르시의 생존력은 지원군 최하위라고 해도 무리가 아닙니다. 쿨이 적은 수호천사라는 기술이 있지만 이게 팀 포메이션을 너무 타고.
    현재 메타인 한타싸움에서 우리팀이 각자 적정 거리로 산개해서 싸우는 일은 보기 어렵습니다. 극단적으로 겐지가 용검키고 달려들었을때를 보면.
     
    루시우 : 밀쳐내기, 이속, 무빙으로 어느정도 생존 가능성이 있음  물론 그렇게 완벽하진 않음.
    젠야타 : 부조화+운빨 헤드, 혹은 팀원의 지원으로 생존 가능성이 있음. 혼자라면 힘들긴함
    아나 : 모든 힐러군을 통틀어 용검 겐지를 역관광 시킬 확률이 가장 높음. 실제 겐지 플레이를 해보면 알겠지만 아나 따기 겁나 성가심.
    메르시 : 팀원이 붙어있어도 살 확률이 희박한데 혼자있을때 살 가능성은 제로. 차분히 용검 겐지를 딱총으로 딸 실력자라면 그냥 뭘해도 이김.
     
    일단 힐러는 살아있어야한다 -> 근데 메르시는 살기 힘들다. 이건 정말 크나큰 에러입니다. 제 아무리 궁이 한방감이라고 해도 유지력이 떨어지는 메르시는 현 메타에서 살아남기 힘듭니다.
     
    개선안 = 딱히 없다.
    정확히 말하면, 치유 광선을 적에게 안보이게 해서 위치라도 안들키게 할순 있을거 같지만. 아나 제외 힐 어디서 주는지 알 수 없는 애들도 다 찾아내는 양반들이 메르시 숨어서 힐준다고 못 찾을거 같진 않습니다. 파라처럼 부스터라도 달아줘야할 기세.
     
     
     
    2. 딜
     
    힐러에게 왠 딜인가 싶지만, 아나나 젠야타를 보면 서브로 달린 딜도 중요할때 도움이 된다는걸 알 수 있습니다. 다만, 메르시의 딱총의 데미지는 결코 무시해도 될만한 약한 수준이 아닙니다.
    루시우처럼 대충 뿌려두면 다 맞기도하고, 딜량도 루시우보다 우수하다고 생각됩니다. 다만, 메르시로 생존딜 넣기 힘든 이유는 무기뿐아니라 뚜벅이이기 때문입니다.
     
    루시우는 낮은 데미지를 가지고 있지만 속업이라는 무빙 버프 스킬이 있습니다. 기본 이동도 매끄러운 편이고요.
    젠야타와 아나는 뚜벅이(+나는 뚜벅이) 이지만, 딜이 강력합니다. 부조화 걸린 구슬하고 발당 80짜리 탄환 + 생체 수류탄 + 수면총. 이걸 무시하면 큰 코 다치죠.
    자 그럼 메르시를 봅시다. 딱총, 네 나쁘지 않아요. 근데 이게 2번 무기에요. 힐주고 있다가 바꿔야해. 뭐 그래요 그건 그렇다 칩시다.
    메르시는 뚜벅이입니다. 무빙을 해봤자일 정도로 느려요. 송하나가 더 나아. 하강속도 낮추는 날개? 그거 없이 폴짝거리는게 더 낫습니다.
    전탄환 딜량은 나쁘지 않아요. 근데 나는 뚜벅뚜벅 다 맞아가면서 쏘는데 내 무기는 한방이 강력한것도 아니고 빠른것도 아닙니다. 어쩌라는걸까요.
     
    개선안 = 다소의 밸파를 감안하고 무기 변경, 혹은 기타.
    그냥 카두세우스 블래스터 자체에 공격 기능을 추가하고 (근접타가 강력하게 바뀐다거나) 권총을 없앤다거나. 검은 광선의 채찍이라도 추가시켜둔다거나.
    자기 자신에게 공벞을 건다거나. 뭐 여러가지 있지만 역시 개선안이라고 하기엔 애매합니다.
     
     
    3. 힐
     
    뭔가 되게 손대기 애매한것들을 지나 힐러의 메인이라고 할 수 있는 힐 항복으로 귀환했습니다. 천천히 살펴보도록하죠.
     
    메르시의 힐,공벞을 주는 방법은 매우 간단합니다. 포착되어있는 아군을 향해 우클, 좌클중 하나를 꾹 누르고 있으면 됩니다.
    아나처럼 에임이 맞을 필요가 없으면서 꽤 빠른 속도의 힐이 들어가는 매우매우 간편한 방법입니다. 궁 게이지도 빨리 차고요.
    다만 메르시의 힐 방법에는 좀 에러가 있습니다.
     
    1. 공격을 위해선 힐을 포기해야한다. 예를 들어 젠야타 루시우는 딜 넣을때 힐을 포기할 필요가 없습니다. 힐 켜두고 싸우면 되니까요.
    아나의 경우 메르시처럼 공격중엔 힐을 포기해야하지만. 충분히 적을 격퇴할수 있고 아군 사이에서 수류탄으로 힐과 공격을 동시에 할 방법이 있긴합니다.
    메르시는? 힐 빨대 꽂고 있자니 죽을거 같아서 권총 들면 뭐합니까. 이길 수도 없는거 그냥 발악이죠 솔직히.
     
    2. 위치가 뽀록난다.
     힐빨대가 너무~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 잘 보입니다. 없어도 잘 잡히겠지만 일단 지금은 있으니까. 겁나 잘 잡힙니다.
    아나도 위도우처럼 궤적이 남아서 위치가 뽀록나긴 하지만. 얘는 초후방에서도 힐을 넣을 수 있습니다. 근데 메르시는 빨대도 짧아. 뭔 지팡이가 약물탄보다 꾸집니까.
     
    위 두가지 상황덕에 메르시는 힐량이 낮습니다. 힐 스킬은 나쁘지 않은데 힐을 줄 수 있는 상황이 되지 않으니 힐을 줄 수가 없기때문이죠.
     
    개선안은 잠시 후에 말하고 또 다른 문제점부터 살펴보겠습니다.
     
     
    4. 궁극기
     
     
    메르시의 궁극기는 부활입니다. 일정 범위내의 죽은 캐릭터를 전부 부활시키죠. 그것이 5명이라고 하더라도 부활이 됩니다.
    예전에는 일발역전의 궁이었습니다. 물론 지금도 부활 잘쓰는 메르시만큼 빡치는게 없기도 하죠. 다만 다른 궁극기와 비교해봤을때..
     
    아나 : 나노강화제. 라인이나 리퍼, 겐지등 영웅들을 위협적으로 바꿔주는 궁으로서 대처가 되어있다고 해도 막아내기 힘든 지속형 궁극기 원탑수준의 기술입니다.
    아나 본인의 생존과는 관계가 없지만, 아나는 궁 없이도 생존력이 쩔기때문에 문제가 없는 수준. 거기다 궁이 겁나 빨리차서 한번 날려먹어도 상관이 없습니다.
     
    루시우 : 소리방벽.  일정 시간 실드 에너지를 주는 기술로서. 위기의 순간을 한번 모면시켜주는 궁극기죠.  루시우 본인의 생존력도 높여주고 어느정도의 일발 궁극기도 카운터가 됩니다.
     
    젠야타 : 초월. 초당 회복률을 극대화 시키면서 주위의 팀원을 무적에 가깝게 만드는 기술입니다. 용검 죽음의 꽃등 데미지 누적 스킬은 간단히 씹힙니다.
    다만 방벽+펄스폭탄 콤보라거나 디바궁, 맥크리 궁에 무력화되며 최근 뜨는 아나의 수류탄 한방에 바보가 되기도 합니다.
     
    메르시 : 부활. 설명은 아까 드렸고. 일단 메르시가 부활을 쓰고 난뒤. 메르시는 죽었다고 봐야합니다. 부활에 성공하더라도 우리팀은 잠시동안 공격 불가능이고.
    그럼 눈에 띄는 메르시는 죽습니다. 그렇기에 메르시 원힐은 거의 채용되지 않기도 하고..
     
    메르시의 궁극기만보면, 절대 하위권은 아닙니다. 목숨이 +1 되는거니까요? 이거 겁나 좋은겁니다. 레알.
    네, 궁 자체는 문제가 없어요 위에 있는 메르시의 문제점들이 궁을 깍아먹는거지.
     
    일단 다인궁을 쓰면 메르시는 죽습니다. 다른 지원가들은 다인궁쓰고 죽을 일은 그리 높지 않아요. 겐지가 물었을때 같은거 빼고는.
    메르시는 오히려 1,2인궁을 쓰고 튀어야 사는데. 한방에 몰아붙이는 요즘 경쟁전에서 1,2인궁으론 버티기 힘들때가 많습니다.
    그리고 메르시는 생존력이 망테크라서. 궁을 쓰기 위해 어쩔 수 없이 숨어야합니다. 대놓고 있으면 부활 못쓰고 짤리니까요.
    그럼 그 동안 우리팀은 팀원 하나가 없는 상태로 싸우게 되는거고 쉽게 밀리기 마련. 만약 상대가 궁을 남겨두고 밀었다면 부활 즉시 카운터 먹고 짤리기도하죠...
    거기다 메르시 안보이면 궁각이네 ㅋ. 하고 메르시만 찾아다니는 개객끼들도 많습니다.
     
    그리고 조건. 메르시의 궁은 일단 '우리팀이 죽어야한다' 라는 조건이 붙어있습니다. 다른 애들은 우리팀이 '살아있어야 활용이 된다'인데 메르시는 죽어야해요.
    이 조건이 궁을 쓰기 어렵게 만드는 또 한가지 요인이라고 봅니다.
     
    개선안 - 카두세우스 지팡이에 2인힐 기능을 넣는다 - 어쩌면 밸런스 붕괴일거 같은 애매함.
    광역힐 스킬을 추가한다 - 그나마 가장 나아보이는 개선안.
    궁 개선 - 1인 부활, 2인 부활, 마다 궁 게이지 차감을 다르게한다 <- 오유에서 본 개선안인데 괜찮아 보였습니다.
     
     
    기타 개선안 - 즉결처형 추가 (꿀잼이긴할듯), 프렌드 실드 추가, 팀원, 혹은 자신을 지키는 방벽 스킬추가 등등.
     
    제 머리가 빠가라서 그렇기도 하지만,,, 사실 메르시 상향은 정말 애매합니다. 만약 메르시가 정말 그냥 개쓰레기 영웅이었다면 오히려 쉬웠을지도 모릅니다.
    근데 메르시는 일단 나쁜건 아니네요. 나쁜 영웅은 아니야. 근데 애매해. 그래서 큰 상향을 시키면 사기가 되고. 그게 아니라면 그냥 더 애매해집니다.
     
     
     
    재미삼아 쓴 글 읽어주신분이 있다면 감사하고, 댓글로 여러가지 신박한 개선안 써주시면 재밌게 읽겠습니다~

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