모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 게시물ID : lovestory_89292
    작성자 : 경영학도
    추천 : 0
    조회수 : 279
    IP : 210.179.***.70
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2020/01/30 23:28:05
    http://todayhumor.com/?lovestory_89292 모바일
    게임 과몰입, 부모가 미치는 영향이 커
    건국대 정의준 교수 "청소년 시기 특수성으로 발생하는 일시적 현상"

    (지디넷코리아=김한준 기자)“게임 과몰입은 부모의 양육태도, 학업스트레스와 청소년의 자기통제저하 등 사회심리적 환경에 기인합니다”

    건국대학교 문화콘텐츠학과 정의준 교수는 6일 국립중앙박물관 교육관 소강당에서 진행된 2019 게임문화포럼에서 게임 과몰입의 이유가 무엇인가에 대해 강연했다.

    한국콘텐츠진흥원이 주관하고 문화체육관광부가 후원하는 2019 게임문화포럼은 세계보건기구 11차 국제질병분류(ICD-11)에 게임장애 코드 등재를 앞두고 이를 재조명하기 위해 진행됐다.

    정의준 교수는 세계보건기구가 주장하는 게임장애의 실체가 원인이 무엇인지를 확인하기 위해 2014년부터 2018년까지 게임을 즐기는 청소년 2천명을 대상으로 연구를 진행했다.


    게임 과몰입군과 일반군으로 구분해 진행한 연구 결과 청소년 게임 이용자의 60%가 특별한 통제가 없어도 일반군과 과몰입군을 오가는 것으로 나타났다. 5년 내내 과몰입군에 자리한 청소년은 2천명 중 11명이었다.

    변화 요인으로는 학업 스트레스, 자기통제력, 게임을 즐기는 시간, 부모의 과잉간섭과 기대, 부모와의 대화시간, 교사와 친구와의 관계 등이 지목됐다. 유럽이나 북미와 달리 입시문화가 치열한 한국의 특수성이 게임 과몰입에 큰 영향을 줄 수 있다는 주장도 이어졌다.

    정의준 교수가 특히 강조한 것은 부모와 자녀의 관계였다. 정 교수는 “부모 자신의 심리상태가 자녀의 게임 과몰입에 미치는 영향이 크다. 부모 스스로의 사회심리적 지수가 자녀에 큰 영향을 준다. 부모가 불안하면 자녀도 불안하고 이는 자기 통제저하로 이어질 수 있다”고 말했다.

    더불어 “청소년 게임 과몰입은 청소년 시기의 특수성과 맞물려 사회문화적 환경의 영향으로 발생하는 일시적 현상일 가능성이 크다. 이는 주변 환경 변화를 통해 해결할 수 있다”고 말했다.


    오늘 포럼에서는 플로리다 스태트슨 대학교 정신의학과 크리스토퍼 퍼거슨 교수의 기조강연과 중앙대학교 정신건강의학과 한덕현 교수의 연구결과 발표도 진행됐다.

    퍼거슨 교수는 “게임장애를 주장하는 이들의 근거가 빈약하다. 공격성이나 폭력성 모두 게임과 관계가 있다는 근거가 없으며 게임중독은 문제의 원인이라기보다는 증상에 가깝다”라며, “이를 주장하기 위해서는 훌륭한 연구가 선행돼야 한다. 질이 낮은 기존 연구가 많다. 연구 데이터를 제대로 공개해 조작된 결론을 발표하는 일도 막아야 한다”고 설명했다.

    한덕현 교수는 “90여명을 3년간 추적해 800건의 MRI를 촬영했다. 해부학적 연구와 기능적 활성화 연구를 진행해 게임과몰입이 뇌에 미치는 결과를 연구했다”고 말했다.

    한 교수는 “통계적으로 유의미한 게임과몰입군의 뇌 변화는 MRI로 관찰되지 않았다. 하지만 뇌의 연결성이나 활성화 되는 부위가 바뀌는 등 기능적 변화는 관찰됐다”라며, “뇌의 기능적 변화는 주로 공존질환과 관련이 있다. 특히 주의력결핍과잉행동장애의 변화 추이와 비슷한 양상을 보였다. 따라서 게임과몰입 개념에 있어서 주의력결핍과잉행동장애의 아형과 관련된 연구가 필요하다”고 말했다.

    김한준 기자(khj1981@zdnet.co.kr)

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    95084
    노력에 대한 명언 희망글귀 아키볼트 24/03/01 19:28 1617 0
    95083
    [가능하면 1일 1시] 빈손6 창작글 †촘갸늠† 24/03/01 09:26 1560 0
    95082
    빨리빨리 천재영 24/03/01 09:23 1564 0
    95081
    더 많이 좀 더 더 [1] 천재영 24/02/29 09:41 1658 1
    95080
    [가능하면 1일 1시] 하루 더 겨울 [2] 창작글 †촘갸늠† 24/02/29 09:12 1598 1
    95078
    직장 생활 회고 천재영 24/02/28 09:39 1740 0
    95077
    [가능하면 1일 1시] 봄산책2 창작글 †촘갸늠† 24/02/28 09:12 1572 0
    95076
    마음은 늘 청춘 천재영 24/02/27 10:03 1771 0
    95075
    토스뱅크 돈이 쏟아지는 링크 공유 20개 모음 [7] 땀띠 24/02/27 09:14 1897 1
    95074
    [가능하면 1일 1시] 봄을 기다리며 창작글 †촘갸늠† 24/02/27 09:10 1540 1
    95073
    토스뱅크 돈이 쏟아지는 링크 공유 10개 모음 [6] 땀띠 24/02/27 08:06 1696 2
    95072
    세상의 길 천재영 24/02/26 10:43 1705 0
    95071
    [가능하면 1일 1시] 잠버릇 창작글 †촘갸늠† 24/02/26 09:18 1513 0
    95070
    옥석구분 천재영 24/02/25 09:49 1695 0
    95069
    [가능하면 1일 1시] 봄비30 창작글 †촘갸늠† 24/02/25 09:12 1523 0
    95067
    오월동주 천재영 24/02/24 10:09 1668 0
    95066
    [가능하면 1일 1시] 둥근 달, 높은 달 창작글 †촘갸늠† 24/02/24 09:40 1576 0
    95065
    기회 ? 찬스 ? 천재영 24/02/23 10:10 1673 0
    95064
    [가능하면 1일 1시] 더위팔기 창작글 †촘갸늠† 24/02/23 09:15 1544 0
    95063
    그대에게 드리는 꿈(9-2) 창작글 낭만아자씨 24/02/22 11:27 1857 1
    95062
    우뚝 솟는 젊은이 천재영 24/02/22 09:58 1684 0
    95061
    [가능하면 1일 1시] 봄눈4 창작글 †촘갸늠† 24/02/22 09:09 1554 0
    95060
    오늘은 오타니 vs 우리 현역 안투수, 고투수를 볼게요. 본인삭제금지 pooh오빠 24/02/21 20:20 1531 0
    95059
    더 많이 더 높이 더 빨리 [2] 천재영 24/02/21 09:39 1616 1
    95058
    [가능하면 1일 1시] 봄비29 창작글 †촘갸늠† 24/02/21 09:16 1493 1
    95057
    (장편) 마지막 코스모스의 향기 (CHAPTER 1) 0139 24/02/20 15:34 1618 1
    95055
    꼰대도 꼰대 나름이라는 [2] 천재영 24/02/20 10:16 1682 1
    95054
    [가능하면 1일 1시] 봄비28 창작글 †촘갸늠† 24/02/20 09:28 1448 1
    95053
    한때 센세이션을 일으키고 사라지신 '계란말이'님의 글을 찾습니다. ContinuousSG 24/02/20 04:06 1721 1
    95052
    시 -자장매 설법 (곽종희) 창작글 생각소리 24/02/19 17:23 1653 2
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈