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    게시물ID : gametalk_347175
    작성자 : 별다른
    추천 : 11
    조회수 : 25399
    IP : 175.209.***.137
    댓글 : 7개
    등록시간 : 2017/09/21 05:56:04
    http://todayhumor.com/?gametalk_347175 모바일
    엑스컴2 초보분들을 위한 몇가지.txt
    <div>[[초보분들 기준이라 베테랑 철인 정도 기준입니다. 전설 철인 정도 하는 분들은 패스를;;;]]</div> <div><br></div>엔딩은 아주 조금 남았습니다만 일정 정도 지나면 <div>(다 대령달고 ap로 업글해주고 무기 풀업 상태면 사실 학살 게임이라서요-_-;;;) <div><br></div> <div>쉬워져서 몇가지 부분만 쓰겠습니다.</div></div> <div><br></div> <div>특별히 좋은 트리나 좋은 클래스라는 건 존재하지 않습니다. 플레이 스타일 따라서 돌격병 두명으로 리퍼로 써는 스타일로도 되고</div> <div><br></div> <div>잠행 돌격으로 조심스럽게 원거리로 다 처리하는 것도 다 가능하거든요.</div> <div><br></div> <div>다만... 초보분들이 쉬워질 수 있는 몇가지 부분이 있습니다.</div> <div><br></div> <div>[리퍼]</div> <div>돌격으로는 찍어야 생기는 '잠행'(보다 더 위입니다)을 기본 보유한데다가 잠행모드로 지도를 깔 수 있고</div> <div><br></div> <div>심지어 일정 이상 올라가면 리퍼가 한번 본 적은 위치가 맵에 보이는 반사기성 스킬까지 보유하고 있습니다.</div> <div><br></div> <div>그러므로 초반에 주는 엘레나(리퍼)를 가능한 잘 키우시는 게 좋습니다.</div> <div><br></div> <div>리퍼 두 명 정도 운용하게되면(저항군 비밀임무로 충원이 됩니다. 스커미셔 등도 동일)</div> <div><br></div> <div>사실상 게임 내내 선빵이 가능하고 키운 후에도 탄창 업글된 무기에 '추방' 스킬이 찍히게 되면 무쌍까지 보여줘서</div> <div>(추방+추방업까지 하면 하나 완전삭제에다가 추가 공격까지 합니다)</div> <div><br></div> <div>초보분들이 외계인에게 급습 당하게되면서 펼쳐지는 비극을 막는 데 아주 유용합니다.</div> <div><br></div> <div>구출 임무 같은 경우도 리퍼+특수병이 있으면 지도까고 문 해킹해서 열고 너무 쉬워지죠'_'/</div> <div><br></div> <div>저격총을 들고 있지만 스킬에 따라서 쏴도 잠행이 잘 안풀리므로, 거의 선두권이나 선두권의 옥상 등에서 시야 보시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>클레이 모어 쪽 트리도 엄청난 성능이지만 초보분들은 가능하면 수류탄 한발 더 드는 거 정도만 쓰시는 게 좋습니다.</div> <div>(다만 익숙하게 하시는 분들은 추방보다 클레이 모어쪽으로 학살하고 다시 잠행 켜지고 하면 이게 더 딜은 쎕니다. 최고 티어의 추적이 사기)</div> <div><br></div> <div>[스커미셔]</div> <div>이 친구도 리퍼와 마찬가지로 기본 엑스컴 분대들의 가려운 부분을 긁어주는 곳이 많은 친구입니다.</div> <div><br></div> <div>2렙 이상맹우+전투참여를 쓰면 우리 분대가 진짜 위급할 때 풀어주는 역할을 다 해줍니다.</div> <div><br></div> <div>기본적으로는 리퍼달린 돌격과 맹우 맺어주는 걸 추천하지만 사실 누구랑 맺어도(연쇄 달린 저격이랑도 엄청납니다) 좋습니다.</div> <div><br></div> <div>중단 및 불러 세우기와 배틀로드 등으로 기본 경계로는 불가능한 플레이가 가능해서 적이 시야에 많이 닿는 곳에 둘 가치가 있는 클래스입니다.</div> <div><br></div> <div>립잭이나 근거리 공격 쪽 트리는 추천을 별로 드리지 않습니다. 이럴거면 돌격과 템플러가 낫습니다-_-;(뭐 있어서 나쁠 건 없지만)</div> <div><br></div> <div>차라리 토탈컴뱃+제로인+풀 스로틀에 위에 말씀드린 경계쪽 트리를 강화해서 쓰는 게 나은 편이에요.</div> <div><br></div> <div>장점이 많지만 불행히도 [리퍼] 정도도 난이도를 낮춰주는 급은 아닙니다. 경계쪽+갈고리와 토탈컴뱃을 활용한 맵을 돌아다니는</div> <div><br></div> <div>형식으로 활용할 여지가 많은 친구 정도입니다. 가장 좋은 스킬은 역시 전투 참여로 행동력 하나 더 주는 것 입니다.</div> <div><br></div> <div>[템플러]</div> <div><br></div> <div>이 친구도 매우 좋습니다만 역시 정찰의 신 리퍼 정도의 활용성은 아닙니다.</div> <div><br></div> <div>이 스커미셔와 템플러가 애매한 부분은 결국 단 한가지인데, '전용 무기'를 쓰기 때문입니다.</div> <div><br></div> <div>즉, 초즌들의 무기인 카타나 등을 들지 못하거든요ㅠ-ㅠ;</div> <div><br></div> <div>하지만 그래도 역시 기본 분대가 못하는 부분을 쓰는 맛이 있습니다.</div> <div><br></div> <div>방패로 공격 한번을 완전 무시하는 게 매우 꿀입니다. 기본적으로 근캐라서(총쏘고 다녀도 됩니다만...의미가 없죠)</div> <div><br></div> <div>적진쪽에 가게 되는데, 기세로 돌아와도 되지만 공격시 적당한 자리로 공격을 보내고 방패켜면 진짜 위험했을 공격 한번을 흘려주는 거죠'_'/</div> <div>(이 한번의 공격이 우리 대령을 죽일 수도 있는 공격이니까요)</div> <div><br></div> <div>그러므로 기본적으로는(잘하면 사실 뭔트리 타도 됩니다만) 방패+굴절+반사해놓고 앞에 몸빵 보내시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>한번 흘리고 게다가 피하고, 심지어 반사시킵니다 ㅋㅋㅋ</div> <div><br></div> <div>전 공용 ap로 많이 키워줬는데, 이유는 반전(적과 자리 바꾸기)과 교환(아군과 자리 바꾸기)이 말도 안되는 전략적 우위를 가져오기 때문입니다.</div> <div><br></div> <div>여기에 유령(분신 소환)을 부르면 몸빵을 두명이 해주고 딜도 쏠쏠해서 돌격병을 근캐 위주로 플레이하시고 싶은 분은</div> <div><br></div> <div>키워줄만 합니다.</div> <div><br></div> <div>--</div> <div>이 확팩캐의 초보분들을 위한 유용성은 리퍼>>>템플러>=스커미셔 정도 느낌입니다.</div> <div>다만 일정 단계 이상의 업글이 진행된 뒤로는 템플러나 스커미셔가 좀 더 때리기는 좋은 감이 많습니다.</div> <div>어려움을 극복하는 데는 리퍼가 좋지만 썰자가 된 뒤로는요^^;;</div> <div>--</div> <div><br></div> <div>[기본 분대 및 사이오닉과 스파크와 몇가지 정보]</div> <div>A. 리퍼가 없을 땐 돌격님이 계시다!</div> <div>초반에는 잠행 쪽을 좀 탄 돌격+스캐너를 좀 활용하시면 난이도가 좀 낮아집니다.</div> <div>리퍼가 가장 지도 까고 위치 잡기 좋지만, 리퍼만 쓸 수는 없으니까요.(부상이나 피로도 있으니)</div> <div><br></div> <div>B. 행동력은 한명씩 다 소모하는게 아닙니다!</div> <div>돌격의 리퍼+저격의 연쇄저격은 친구 친구입니다. 한 명을 다 쓰고 쓸 생각 하지 마시고</div> <div>확실히 죽을 거 같은 놈을 썰고-> 아무리 봐도 썰어지지 않는 놈은 다른 분대원으로 피까고-> 썰거나 저격하고-> 다시 반복</div> <div>이런 식으로 하시면 그냥 한명씩 행동력 다 쓰고 하시면 3마리 잡을 거를 8마리 이상도(즉 상대 2스쿼드 이상 애드) 몰살 가능합니다.</div> <div><br></div> <div>C. 수류탄은 빚맞지 않는다!</div> <div>익숙해지기 전에 척탄이 쓰기 편한 이유죠^^/(전 다 대령이 3-4마리 이상지만 척탄은 한명 뿐입니다)</div> <div>게다가 자리가 안나와도 적의 엄폐를 뽀갠다거나 돌아가야하는 길을 벽을 부수고 돌격이 직진해서 썰 수 있는 길을 만든다거나</div> <div>포탑이나 건물 위의 적들을 지붕 부셔서 떨군다거나 별별 짓이 다 됩니다.</div> <div>데미지 안들어가는 일을 하는게 아깝다는 생각이 드실 수도 있지만, 섬광이나 빙결 등의 수류탄까지 들고</div> <div>분대가 위험해지는 것을 막는 일을 하기 매우 좋습니다.</div> <div>담나 쏘시기 전에 꼭 q-e로 맵을 돌려보시면서 확실히 원하는 대상에게 던져지는 지 확인한 뒤 스페이스바를 누르시길 권합니다'_'/</div> <div><br></div> <div>D. 너도 내꺼!</div> <div>기계는 해킹. 생체는 정배. 꼭 임무시작 전에 상대 구성을 확인하시는 게 좋습니다.</div> <div>맵에 로스트나 생체유닛만 있다고 떴는데, 해킹 장비 다 챙긴 특수병은 할 게 없죠=_=;</div> <div>마찬가지로 기계류로 구성되있는데, 사이오니스트는 뭔가 애매하구요.</div> <div>다만 기본적으론 둘다 매우 유용합니다. 보통은 섞여 있으니까요.</div> <div>섹토나 메카 해킹하면 몸빵과 딜이 다되고, 사제 정배하면 엄청난 방어막도 받습니다!</div> <div>특수병 하나쯤은 의무+기계쪽을 다 찍어서 ap 투자할 가치가 있습니다.(임무 따라 좀 갈라써도 되지만 불편하니까요)</div> <div>사이오니스트는 교육 시키면서 정배 정도 나오고 데리고 다니는게 좋은 편입니다.</div> <div>여기서 사이오니스트는 격려+맹우로 스커미셔와 비슷하게 중요할 때 턴을 더 쓰게 해주므로 정예팀의 한명과는 맹우 맺는게 좋은 편입니다.</div> <div><br></div> <div>E. 맹우에 신경쓰자!</div> <div>정예팀 6명 꼽는데, 맹우는 다 다른 팀에 있는 거 만큼 손해가 없습니다. 공용 ap를 투자할 정도의 분대원은 서로서로 맹우인게 좋습니다.</div> <div>더군다나 일정 정도 성장하고 나면 정예6명으론 안됩니다. 최소 정예팀 자체가 2팀이 있어야 부상관리하면서 돌려쓰니까요.</div> <div><br></div> <div>F. 구멍 메꿀 땐 스파크만한게 없다!</div> <div>아파도 나갈 수 있고, 진급하면 몸빵과 딜이 다되는 편입니다. 꿀스킬은 엄폐와 수리 정도입니다.</div> <div>피로와 부상이 누적되서 내보낼 분대가 누더기일때 꼬박 꼬박 보내서 진급 시켜주시면 좋습니다.</div> <div>중화기!!를 쓸 수 있고, 오버드라이브로 3행동력 쓰는게 정말 위급할 때 유용합니다.</div> <div><br></div> <div>G. 저항군링의 임무가 너무 좋다!</div> <div>진급을 통해서 계급 올리는 것, 무기 업글(데미지 또는 연구), 일정 이상의 스펙업 등등에다가</div> <div>저항군 명령에 넣을 카드까지! 이 임무를 잘 써먹으면 부족한 부분이 다 메꿔집니다.</div> <div>저항군 명령에 넣는 카드들의 능력이 너무 좋아서 날짜 맞춰서 진급이나 연구 또는 스펙업 위주로 돌리시다가</div> <div>써야할 카드는 카드 넣기 10일 전쯤에 돌리시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>H. 아바타를 꼭 엄청 신경쓰진 않아도 된다!</div> <div>운용 방법에 따라 다르지만 저 같은 경우는 일부러 24시간 카운터 돌때까지, 아바타 임무를 모아놓았다가</div> <div>하나씩 까기도 했습니다. 더군다나 저항군 카드에 월말에 아바타 하나 까주는 것까지 활용하면 ^^;;;</div> <div>일부러 안할 필요는 없지만 분대 상황이 개털렸는데, 아바타 한참 남은 걸 줄이겠다고 하다가 지구 폭파됩니다'_'/</div> <div>상황 확실할 때 까서 확실하게 칸 까는게 더 좋습니다.</div> <div><br></div> <div>I. 지역 보너스를 활용하자!</div> <div>지역 접촉한 뒤 안테나 세워서 먹는 보너스 중에 매우 꿀인 경우가 있습니다.</div> <div>간단하게 하나만 꼽자면 전술분석이라고 적 접촉하고 행동력 하나 깎는 지역 보너스 같은 경우는 사실 사기성 보너스-_-;</div> <div>이 외에도 지역보너스 확인하시고 접촉하는 방향을 정하시는 게 꽤 유용합니다.</div> <div>되는데로 대충 접촉하다가 나중에 보너스 보고 아 저기 먼저 깔고 안테나 세울걸 하면 좀 늦습니다.</div> <div><br></div> <div>J. 무기 업그레이드!</div> <div>탄창+자동 장전기는 기본적으로 총으로 딜을 많이하는 저격이나 스커미셔(추방 달린 리퍼) 등에게 매우 필수적입니다.</div> <div>연쇄 저격으로 다 마무리해야할 걸 총알이 없어서 눈물 흘리게 되는 경우가 분명히 나오거든요.</div> <div>또는 추방으로 어쌔신이나 섹토 등을 반드시 뽀개야하는 턴인데 리퍼 총알이 기본탄창이라 3발뿐이면 눈물 납니다.</div> <div>운용이나 육성 방식 따라 다르지만 리퍼 달린 돌격이나 특수병, 척탄 등은 탄창이나 자동 장전기보다는</div> <div>행동력이나 급사 시키는 업그레이드가 더 쓸모있는 경우가 많습니다.</div> <div><br></div> <div>K. 섀도 키퍼, 볼트 캐스터 등의 무기 및 서펀트 레이지 등의 특수 방어구(방어구는 지배자라는 애들 킬하면 제작 가능합니다)</div> <div>무기들은 업글해서 쓸만도 하지만 필수는 아닙니다. 방어구는 한벌만 쓸 수 있지만 거의 쓰는게 좋은 편이구요.</div> <div>특수 무기들은 기본적으로 도끼는 돌격이 섀도 키퍼는 저격이, 볼트 캐스터는 특수나 척탄이 쓰기 편합니다.</div> <div>업글도 되기 때문에 손에 맞고 운용 방식에 맞으면 쓰시면 특수 기능 때문에 유용하지만...</div> <div>도끼 같은 경우는 어쌔신 킬 수 쓸 수 있는 카타나 때문에 애매해지고, 볼트캐스터 역시 업글이 3칸 열리고 업글 달아준 총에 비교하면</div> <div>한발만 쏠 수 있다는게 오히려 거추장스럽거든요-_-;;</div> <div>대신 서펀트(저격용), 레이지(보통 돌격용) 등의 방어구는 각각 레이스나 워 방어구에 비교해도 장점이 많아서 제작 후에는</div> <div>대체재 역할을 합니다.</div> <div><br></div> <div>--</div> <div><br></div> <div>초반 운영 및 진행</div> <div><br></div> <div>A. 리퍼를 얻는 거 까진 상대적으로 별 어려울 일이 없지만</div> <div>보통 두번째 또는 세번째 미션 정도로 나오는 미션에서 첫번째나 두번째 미션에서 부상을 당해서 신병을 하나나 둘 데리고 가야하는 경우</div> <div>턴이 빡박한 경우가 가끔 생깁니다.(중계기 해킹 또는 장교 척살하는 미션인가 그렇습니다)</div> <div>그렇기 때문에 가능하면 첫번 미션에서 부상 입으면 차라리 리셋(철인 기준)하는게 나을 때가 종종 있습니다.</div> <div>굳이 그냥 진행한다면..</div> <div>우선 어느 미션이던간에 첫턴 거리에는 보통 적이 시야에 없으니 첫턴에 최대한 많이 나가서 시야를 뽑으시고,</div> <div>마지막에 중계기 시야나 거리가 애매할 때 벽을 폭탄으로 부셔서 거리와 시야를 좁히고 해킹하면 편합니다.(중계기 미션 경우)</div> <div><br></div> <div>B. 리퍼/스커미셔 미션은 마지막에 스커미셔가 잡혀가므로 맞아야할 상황은 스커미셔를 앞에 두시는게 좋습니다.</div> <div>어쌔신이 등장하고 곤란해 하시는 분이 있을텐데, 등장 후 항상 벽 뒤(보통 왼쪽 1층 건물 구석)에 있으므로</div> <div>분대원이 많으니 폭탄 던져서 시야 밝히고 폭탄 한 두방 던지고 하면 알아서 꺼집니다.</div> <div>얘한테 턴 줘서 현혹당하거나 부상 당하면 정말 억울하니 꼭 노데미지로 잡으시는게 좋습니다.</div> <div><br></div> <div>C. 건물 짓기나 운용은 스타일 따라 다 다르지만 초반에 게릴라 학교로 역시 병장 달고 분대원 늘리는게 좋은 편이고,</div> <div>꼭 미션에서 지으라는 건물이나 진행을 따라가지 않으셔도 됩니다.</div> <div>심지어 저는 어드밴트 해킹하는 초반 미션도 저항군 접촉 10쯤 했을때 돌렸습니다-_-;;</div> <div>즉, 편한대로 진행하셔도 된다는 겁니다.(물론 전력이 남는데 1층에다가 전력 계전기 지으면서 진행하시는 건 개그겠죠)</div> <div><br></div> <div>D. 암시장에서는 초반에 정보 다 써가면서 막 사시는 것 보다는 몇가지 남는거 팔아서 보급품 챙기시는 게 좋습니다.</div> <div>나중에 접촉 일정 정도 하면서 정보 좀 남으시면, 최고급 업그레이드 필요한거 싼거만 좀 사서 쓰시고 나중에 가면(지역 다 먹으면)</div> <div>막 쓰셔도 됩니다.</div> <div><br></div> <div>E. 스커미셔 구출 미션(또는 잡힌 병사 구출 미션)은 리퍼와 특수병을 기본적으로 데려가면 좀 편합니다.</div> <div>(이걸 다 잡으면서 하려고 하시면 경계 10단계의 위엄에 뒷목 잡고 쓰러지실 겁니다)</div> <div>리퍼로 적 경계 확인하고 들어가서 구출할 때 필요한 턴과 도주 경로 확인한 뒤 문앞에 대기시켜 녛고 해킹해서 연 뒤에</div> <div>바로 들쳐 업고 나오면서 구출헬기 불러서 바로 올라가면 하나도 안잡고 금방 노데미지로 끝납니다.</div> <div><br></div> <div>F. 정말 필요한게 아니면 피로 병사는 냅두시는게 좋습니다.</div> <div>충격 받고 하면 나중에 더 스쿼드 짜는데 곤란함이 누적되고 피곤합니다.</div> <div>그리고 약간 버그인 거 같은데 재장전 강박 걸린 병사가 재장전하는 데 행동력 소모안하고 그냥 공짜 재장전 시켜주더군요-_-;</div> <div>오히려 득이 되는 애매한 강박이라서 둘까하다가 너무 좋아서 전 그냥 치료해버렸습니다.</div> <div><br></div> <div>G. 적의 위험스킬 인지.</div> <div>뮤톤의 폭탄, 버서커의 접근, 스펙터의 쉐도 바운드 등등 코어한 스킬의 위험성이나 회피 방법과 우선 점사에 대해 익숙해 지셔야 합니다.</div> <div>스펙터 본체 죽이면 그림자 죽는데, 그림자에 딜 다 부으시면 곤란하다는 거죠'_'/</div> <div>다음 턴에 버서커가 우리 돌격 머리 뽀개게 생겼는데, 엄한 애한테 총쏘고 있으면 ....역시 안됩니다.</div> <div><br></div> <div>H. 노엄폐는 제발...</div> <div>노엄폐로 어디 서있으면 정말 집중 딜 다 들어옵니다. AI도 바보 아니거든요.</div> <div>대신 이걸 이용할 수도 있긴 합니다. 템플러로 썰고 기세로 돌아오거나 엄폐로 보내지 않고 방패 켜고 부가 스킬을 이용해서</div> <div>아예 대놓고 세워두는 방법이죠.(템플러 방패도 없거나 굴절이나 기타 스킬 없는데, 너무 맞게 두는 것도 안됩니다만)</div> <div>그리고 마찬가지로 적에게 시야가 안닿아도 적의 엄폐물을 폭탄이나 중화기 또는 스킬 등으로 부셔버리면</div> <div>노엄폐 노란 방패 뜨고 원래 못죽였을 놈을 크리로 녹여버리는 일도 가능합니다.</div> <div><br></div> <div>I. 체력 1이 저항군 카드 하나가 지구를 살린다!</div> <div>분대 구성이나 상황 따라서 폭탄 하나 더 드는 것 보다 조끼하나 입혀(업글 조끼들에 좋은게 많습니다) 체력 1이나 2 올라있는 게</div> <div>정말 큰 차이를 냅니다. 예를 들어 템플러의 경우 썰고 방패켜거나 기세로 자리 잡거나 하는데, 어지간해선 경계나 총을 쏠 일이 적고</div> <div>더군다나 폭탄은 정말 던질 일이 드뭅니다. 이때 템플러에게 준 추가 화뎀조끼 하나가 못죽였을 외계인을 죽이거나</div> <div>죽었을 상황에서 피를 남겨줍니다. 저 같은 경우는 돌격도 조끼를 입히는 편입니다.(대신 중화기를 껴주죠)</div> <div><br></div> <div>J. 중화기는 정말 '중화기'다.</div> <div>척탄, 돌격, 스파크 등이 드는 중화기는 여러가지가 있는데, 자신이 쓰는 방식에 따라 뭘 들어주는게 나은 지 잘 판단해야 합니다.</div> <div>제 경우는 리퍼로 썰고 다니는 돌격을 운용해서 플라즈마 빔보다는 파쇄 돌풍을 껴줘서 퍼지는 중화기를 껴주는 편이고,</div> <div>뒤에서 딜할 경우가 많은 스파크나 척탄에게는 일직선 플라즈마빔이나 유도 폭탄을 껴주고 있습니다.</div> <div>데미지도 엄청날 뿐더러 엄폐를 다 개박살 내기 때문에 일발역전이나 상상이상의 딜링이 됩니다.</div> <div><br></div> <div>K. 사이오니스트를 하나 쯤은 안키우는 건 손해입니다. 지을 수 있게 되면 하나 지어서 쭉 교육 시키시면 나중에 빛이 납니다.</div> <div>격려라는 행동력 1추가 스킬뿐만이 아니라 정지로 진짜 위험한 적 하나를 멈출 수 있고, 죽기 직전의 아군 하나를 살릴 수도 있습니다.</div> <div>여기에 사이오닉 오오라 덕분에 맹우가 아니어도 정배나 여러가지 혼란 등의 정신 공격을 막아줄 수도 있구요.</div> <div>퓨즈나 공허창 같은 등의 데미지류 스킬은 좋은 편이지만, 기본적으로는 지배와 격려 등이 주요 스킬로 쓰기 좋고</div> <div>적의 생체 스쿼드의 경우 공동의 균열이 범위도 넓고 여러가지 정신 공격도 같이 해줘서 분립이 같이 배워진 경우</div> <div>대량 데미지+상태이상을 줍니다. 기계로 치자면 특수병의 콘덴서 저리가라 할 정도입니다.</div> <div>정리하자면 격려+정배+정지(정지 방어막까지 해야 아군까지)+분립(실성 이후)+공동 균열로 거의 활용됩니다.</div> <div>착취나 퓨즈, 지탱, 요새 등은 후 순위로 배우는게 좋구요.(사이오니스트를 돌격처럼 굴릴 게 아니라면;;;)</div> <div>참고로 정배는 가능하면 일반 병사 보다는 사제나 좀 등급 있는(그렇다고 너무 확률 낮은 애는 곤란) 애를 해서</div> <div>기술을 써먹으시는 게 좋습니다. 난이도가 낮고 쓸만한건 역시 사제입니다만...^^;;</div> <div><br></div> <div>L. 기지 방어 미션은 꿀.</div> <div>적이 온다고 병력 다 내보내주고(=즉 전략 짜기 좋고) 부상당한 애도 그냥 나가고(=내 정예 다 쓸 수 있고) </div> <div>적은 엄청 많이 나옵니다(=다 경험치)</div> <div>꼭 메인 스쿼드는 진급한 상태로 미션 클리어하시기 바랍니다.</div> <div><br></div> <div>M, 메인 스쿼드의 전투재능에도 좀 신경을!</div> <div>메인 스쿼드라 전투 계속 내보내는데, 전투재능이 '표준'에 불과하면 ap가 잘 안쌓입니다.</div> <div>차라리 천재나 재능있는이 달린 애를 천천히라도 키우느게 ap에도 이득이고 다양한 스킬 붙이기 좋습니다.</div> <div>좀 아쉬우실 경우에는 저항군링의 임무에서 재능 올려주는 미션에라도 보내서 등급 올려주시고 쓰세요.</div> <div><br></div> <div>N. 메인 스쿼드 병사 1명 목숨>>>>>>>>>>>>>>임무</div> <div>대령에다가 거의 올스킬일 정도로 ap 투자한 병사 하나가 죽으면 나중 전투도 귀찮아지지만 다른 거보다 정신 타격이 현타가 옵니다.</div> <div>안될거면 임무 버리세요. 탈출하세요. 특히 기술자 하나, 과학자 하나, 보급품? 고딴 거 때문에 지구 터집니다.</div> <div>심지어 안되면 위원회 임무고 뭐고 다 필요 없습니다. 병사를 살리세요.</div> <div>실패해봤자 자원 조금 손해거나 기껏 접촉 끊기는 겁니다. 병사 하나 더 살리는게 리셋을 막습니다.</div> <div><br></div> <div>M. 졸릴 때는 쉬세요. 클릭 한번 잘못했다가...</div> <div>직접 경험입니다. 졸면서 하다가 대령 리퍼(엘레나+ap 올 투자)를 버서커 앞에 보내고 바로 죽어버렸습니다-_-;;;;(더블 무브로 ㅋㅋㅋㅋ)</div> <div>살려볼려고 오만 생각을 다했는데, 턴이 남은 애가 없어서 제발 제발 빚맞아라라고 기도를 했으나 ...</div> <div>리퍼를 하나만 운용할 때라서 현타가 심하게 오더군요. 결국 하루 쉬었다가 하나 더 채용해서 새로 키웠네요ㅠㅠ;;;;;</div> <div>(ap를 다 이미 써서 원래 리퍼보다 한참 약해서 쓸때마다 울컥)</div> <div><br></div> <div>O. 병사 몇 죽어도 클리어는 별 상관이 없다.</div> <div>메인스쿼드 전멸 정도 아니면(사실 더블 스쿼드 이상 운용하면 이것도 뭐 할 수는 있죠) 지구 안터집니다.</div> <div>몇명 죽어도 일정 정도 지나면 금방 키우고 오히려 쉬워서 키울 애 하나 데리고 다니면서 경험치 먹이고 그럽니다.</div> <div>친구들 이름 붙여다가 플레이했었는데, 친구들 하나 죽을때마다 지구 리셋했더니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠ</div> <div><br></div> <div>P. 너무 어려우면 모드를...</div> <div>전 추천을 안합니다만..(저는 외모 모드만 써서 좀 예쁘게만 했네요) 턴 모드나, 난이도에 영향을 안주는 정보를 보여주는 모드 정도는</div> <div>너무 어려우시면 쓰시는 방법도 있습니다. 개인적으론 바닐라(기본)에 외모 정도로 일단 클리어하시고 롱워나 그런 거 하시는걸 추천 합니다.</div> <div>어차피 애들 좀 키워서 방어구와 무기 업글되면 갑자기 난이도가 쉬워지거든요.</div> <div>특히나 지배자나 초즌 한둘 잡을 정도 경험치 되면 장비도 엄청나서 부상도 잘 안당하고 당해도 끽해야 3-4일입니다.</div> <div><br></div> <div>Q. 지배자는 처음 조우했을 때 잡으려고 하지 마시고 피해를 안입고 때리는 식으로.</div> <div>어차피 나중에 다시만나면 2번째쯤에 잡습니다.(아무리 안전빵해도 3번째쯤 만나면 그냥 잡혀요)</div> <div>처음에 보시면 피가 너무 크고 한명 쓸때마다 쟤가 움직여서 저거 어쩌나 싶으실텐데, 어차피 도망가는 놈이고</div> <div>두번째 조우시 킬 정도로 목표 하시면 됩니다. 대신 잡고 만들 수 있는 장비가 꽤 좋긴 합니다.</div> <div><br></div> <div>R. 초즌 중 어쌔신 정도 기준으로 초즌 본거지는 어느정도 준비된 스쿼드를 보내시기 바랍니다. 진행하시면서 각 초즌의 능력치 감안하시구요.</div> <div>유리몸이어서 계속 썰었는데, 나중에 근접면역이 같이 달려있는거 까먹는 경우가 생깁니다.</div> <div>중요할 때 근접면역인데 돌격 보내지 마시고 꼭 확인하세요'_'/</div> <div>사실 초즌의 약점들이 크리티컬한게 너무 많아서 그것만 유의하면 때려잡기 어렵진 않아서요.(분대 강해지는거에 비해 사실 너무 약합니다)</div> <div>특히나 폭발약점에 어리둥절(3번 공격시 추뎀)에다가 숙적(각 초즌마다 리퍼 등의 추가 캐릭은 추뎀이 있습니다) 등이면</div> <div>이거 뭐 얼마 안때리거 같은데 울면서 죽습니다.</div> <div>심지어 맞으면 한번마다 순간이동하는 건 이거 뭐 강점에 있는데, 사실상 약점급입니다-_-;; 지가 맞으러 와줘요.</div> <div><br></div> <div>--정리--</div> <div>기본적으로 전작도 그랬지만 특히나 이번 확팩은 ap와 유대 그리고 신클에 초즌과 지배자 무기 등등 때문에</div> <div>애들이 쎄지고 나면 쉬워지는 감이 크게 느껴집니다.</div> <div>일부러 애드를 빡세게 내서 3무리 정도 몰아잡고 이런 짓이 금방 됩니다.</div> <div>메인 스쿼드 때는 심지어 중형멕에다가 포탑 두개 해킹에 사제 정배에 랜서와 병사는 실성해서 지네 편 쏘고</div> <div>우리 병사는 구경만 하는 상황도 생기더군요-_-;</div> <div>해킹 같은 경우도 대략160정도 넘어가고 업글된 장비 껴주고 하면, 베테랑 기준으론 엥간한건 다 성공합니다.</div> <div>emp에 블루스크린 까지 있으면 뭐... 섹토 같은 애는 뺏어도 근데 사실 별로 쎄지도 않더군요. 차라리 멕이 더 쓸만했습니다.</div> <div>몇 턴 정배나 해킹해서 썼으면 자기들끼리 죽이거나 본 분대랑 거리 두셔야합니다.</div> <div>잘못하면 엄한 타이밍에 풀리고 곤란해져요^^;;</div> <div>사실상 지배자 하나 둘 정도에 초즌 하나 정도 잡을 정도 즈음이면 엥간히 쎄지고 익숙해져서 다 해보고 엔딩가냐</div> <div>그냥 엔딩 달리냐 정도 입니다. 우리편이 오히려 너무 쎄다는 느낌이 생기거든요-_-;;</div> <div><br></div> <div>이젠 저도 전설 철인으로 멘탈 쿠크다스 나러 가봐야겠습니다...응!???</div>
    출처 지구 좀 폭파시켜본 사령관
    별다른의 꼬릿말입니다
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