<p>서버 IP : 123.111.11.210<br></p> <p>서버 암호 : ou</p> <p><br></p> <p>서버 접속안되면 안된다고 리플 달아주세요.</p> <p><br>다운로드는 요기성~>><a target="_blank" href="http://blog.naver.com/wlsdydgus/50111602708" target="_blank"><u><font color="#0066cc">http://blog.naver.com/wlsdydgus/50111602708</font></u></a></p> <p> </p> <p>Lupus in Tabula - Network의 공식룰 (8차 개정판)<br><br><br> * Common Rule<br><br>참여하는 사람들은 매너를 지키며 욕설을 하는것을 금지한다.<br>되도록이면 참여중인 사람은 게임 도중에 나가지 않도록 한다.<br>게임이 일단 시작되면 가급적 이전 게임에 대한 내용은 말하지 않도록 한다.<br>짧은 글을 여러번 올리는것을 자제한다. 많은 사람이 함께 플레이 하기 때문에 채팅창이 난잡해 질수가 있기 때문이다.<br>죽은 사람은 어떤 경우라도 살아 있는 사람에게 정보를 알려줘선 안된다.<br>마스터는 기본적으로 중립의 입장을 취해야 한다.<br>사람이 부족한 불가피한 경우를 제외하면 되도록 마스터는 게임에 참여하지 않도록 한다.<br>시스템이 출력한 메시지를 복사하거나 로그를 복사하여 보여주는 플레이는 금지한다.<br>마스터가 플레이 하는 경우에 규칙:<br>- 사망자&관전자 채팅창은 사망전까지 마스터에게도 공개되지 않는다.<br>- 마스터도 게임에 참여하는 룰이라면 어떤 경우라도 자신의 권한을 이기기 위해 남용하면 안된다.<br>- 마스터가 플레이 하다 사망한 경우 진행에 필요한 말을 제외하고 다른 말은 삼간다. (메인 대화창)<br><br><br> * Voting Rule<br><br>- 투표는 1차투표와 2차투표로 나뉘며 1차투표에서는 용의자들을 뽑고 2차투표에서 최종적으로 처형할 사람을 결정하게 된다.<br>- 투표하지 않으면 무효표가 된다.<br>- 만약 1차투표에서 표를 받은 사람이 한 사람만 존재한다면 2차투표로 가지 않고 즉시 처형된다.<br>- 1차투표후 용의자 목록이 만들어진 후엔 반드시 한명을 처형해야 밤으로 진행 가능하다.<br>- 2차투표에서 부결되고 재 투표시 같은 용의자 목록을 가지고 2차투표를 하게된다.<br>- 부결이 반복될 경우 주사위를 굴려서 임의로 한명을 선정해 처형한다. (옵션에서 설정 가능)<br>- 오직 하루에 한명만 투표로 처형 할 수 있다.<br>2차투표 용의자 선정 규칙:<br>- 1차투표에서 자명한 득표 1위와 2위(들)가 결정되는 경우<br> 올빼미 인간이 지목한 사람이 없거나 1위와 2위(들)중 하나에 포함될때 - 1위와 2위(들)가 용의자로 결정된다.<br>올빼미 인간이 지목한 사람이 1위와 2위(들)가 아닐때 - 2위(들) 대신 올빼미 인간이 지목한 사람이 용의자가 된다.<br>- 1차투표에서 1위가 2명 이상이거나 투표를 받은 사람이 한명만 존재하는 경우<br> 올빼미 인간의 지목 여부와 관계없이 1위(들)가 2차투표의 용의자로 결정된다.<br>- 2차투표에서 용의자가 한명인경우 투표하면 찬성, 투표하지 않으면 반대로 계산하며 찬성이 반대보다 많으면 처형한다.<br><br><br> * Classic Rule<br><br>플레이 가능 인원 8~20<br><br>인원별 직업<br> 최소 인원: 마을사람 5, 늑대인간 2, 예언자 (도합 8명)<br>추가 인원<br>9명: 영매사<br>10명: 똘마니<br>11명: 보디가드<br>12명: 올빼미인간<br>13명: 마을사람 (마을사람 -> 6명)<br>14명: 비밀결사 2명 (마을사람 -> 5명)<br>15명: 쥐인간<br>16명: 과대망상자<br>17~20명: 마을사람 계속 추가.<br><br>직업 설명<br> 마을사람:<br>- 평범한 마을사람으로 특별한 능력은 없다.<br>늑대인간:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 죽일 수 있다. 단 늑대인간은 죽일 수 없다.<br>- 늑대인간끼리는 처음부터 서로 알 수 있으며 메세지를 보낼 수 있다.<br>- 밤이 시작된후 늑대인간중 한명이 죽일 사람을 선택하면 이후 선택은 무효가 된다. (주의)<br>예언자:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 예언해 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다.<br>- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.<br>- 만약 쥐인간을 예언한다면 다음날 아침 쥐 인간은 죽는다.<br>- 쥐인간이 예언으로 죽을경우 특별한 알림 메세지가 표시되지 않는다. (주의)<br>영매사:<br>- 전날 투표로 처형된 사람이 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다. (선택지 없음, 자동으로 확인됨)<br>- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.<br>- 다른 직업을 확인 할 수는 없다.<br>똘마니:<br>- 늑대인간이 승리시 승리한다. 다른 특별한 능력이 있진 않다.<br>- 인원수 계산시 마을사람팀으로 계산한다. (주의)<br>보디가드:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 늑대인간의 공격으로부터 지킨다.<br>- 룰에 따라 자신을 지키는게 가능한지 설정 가능하다. (기본은 불가)<br>올빼미인간:<br>- 매일 밤마다 한명을 지목한다. 지목당한 사람은 다음날 1차투표의 2위 대신 올라가게 된다.<br>- 2위가 복수여도 상관 없으며 2위가 존재하기만 하면 능력이 발동된다.<br>비밀결사:<br>- 비밀결사 두명은 처음부터 서로를 알게 되고 비밀결사 끼리 메세지를 보낼 수 있다.<br>쥐인간:<br>- 늑대에게 습격을 받아도 죽지 않는다.<br>- 예언자의 예언을 받게 되면 죽게된다.<br>- 독단 세력으로 취급되며 늑대인간이나 마을사람이 승리할때까지 생존하면 승리한다. (승리 조건 참고)<br>과대망상자:<br>- 둘째날 밤에 한 사람을 지목한다. 지목한 사람이 늑대인간 또는 예언자라면 그 직업이 된다.<br>- 그렇지 않은 경우 마을사람이 된다.<br>- 과대망상자가 변한 늑대인간이나 예언자도 원래와 동일한 능력을 갖는다.<br>- 과대망상자 예언자가 된 경우 예언자 두명이 서로 다른 사람을 예언 할 수 없다. (늑대인간이 죽이는 것과 같이 하루에 한사람만 예언 가능)<br>- 늑대인간이나 예언자가 될 경우 기존 늑대인간이나 예언자에게 자동으로 알려주지 않는다. (// 명령어를 사용해서 알려줄 수 있다.)<br>- 만약 둘째날 밤에 아무도 지목하지 않는다면 마을사람이 된다. (주의)<br><br>승리 조건<br> 마을사람팀: 쥐인간, 늑대인간, 똘마니를 제외한 모든 직업<br> 늑대인간팀: 늑대인간, 똘마니<br> 쥐인간팀: 쥐인간<br> 마을사람팀의 승리 조건: 모든 늑대인간을 투표로 처형한다.<br>늑대인간팀의 승리 조건: 늑대인간의 수가 마을사람팀의 수와 같아지면 승리한다. (여기서 쥐인간 및 똘마니는 마을사람팀으로 계산한다.)<br>- 예외: 쥐 인간이 존재하는 경우<br> 마을사람팀이나 늑대인간팀이 승리하는 조건이 되었을 때 쥐 인간이 생존해 있다면 쥐 인간이 승리한다.<br><br><br> * Advanced Rule<br><br>플레이 가능 인원 8~20<br><br>인원별 직업<br> 최소 인원: 마을사람 4, 늑대인간 2, 예언자, 보디가드 (도합 8명)<br>추가 인원<br>9명: 마을사람 (마을사람 -> 5명)<br>10명: 마을사람 (마을사람 -> 6명)<br>11명: 마을사람 2명 삭제, 영매사, 똘마니, 감시자 추가<br>12명: 마을사람 (마을사람 -> 5명)<br>13명: 마을사람 (마을사람 -> 6명)<br>14명: 마을사람 2명 삭제, 늑대인간, 늑대사냥꾼, 주술사 추가<br>15명: 마녀<br>16명: 마을사람 (마을사람 -> 5명)<br>17명: 마을사람 삭제, 비밀결사 2명추가<br>18~20명: 마을사람 계속 추가.<br><br>직업 설명<br> 마을사람:<br>- 평범한 마을사람으로 특별한 능력은 없다.<br>늑대인간:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 죽일 수 있다. 단 늑대인간은 죽일 수 없다.<br>- 늑대인간끼리는 처음부터 서로 알 수 있으며 메세지를 보낼 수 있다.<br>- 밤이 시작된후 늑대인간중 한명이 죽일 사람을 선택하면 이후 선택은 무효가 된다. (주의)<br>- 새로운 능력 "참살" 추가. (사용: 습격대상이 정해지기 전에 "/slay"를 타이핑)<br>- 참살로 습격시 늑대사냥꾼이나 보디가드의 능력은 무시된다.<br>- 참살은 각 늑대인간당 한번씩 사용 할 수 있다.<br>예언자:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 예언해 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다.<br>- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.<br>보디가드:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 늑대인간의 공격으로부터 지킨다.<br>- 룰에 따라 자신을 지키는게 가능한지 설정 가능하다. (기본은 불가)<br>영매사:<br>- 매일 밤 시체 한구를 확인하여 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다.<br>- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.<br>- 예언자나 보디가드의 시체를 선택한경우 "예언자 또는 보디가드"로 표시된다.<br>- 그 외의 직업에 대해서는 마을사람으로 표시된다.<br>똘마니:<br>- 늑대인간이 승리시 승리한다.<br>- 밤에 늑대가 습격해 사망한 사람이 있다면 그 다음날 아침 직업을 알 수 있다.<br>- 낮에 투표로 사망한 사람의 직업을 즉시 알 수 있다.<br>- 매일밤 한명의 대상을 선택해 늑대인지 확인한다. 만약 늑대인경우 늑대들과 자동 연결된다. (// 명령이 사용 가능해진다)<br>- 인원수 계산시 마을사람팀으로 계산한다. (주의)<br>감시자:<br>- 둘째날 밤부터 매일 밤 한명의 사람을 감시하여 똘마니인지 아닌지 알아 낼 수 있다.<br>늑대사냥꾼:<br>- 매일 밤마다 한명을 주시한다. 만약 그 사람이 늑대인간에게 습격받는다면 흔적을 추적하여 습격한 자의 정체를 알 수 있다.<br>- 이 능력은 보디가드의 보호능력 발동여부에 상관 없이 발동한다.<br>- 늑대인간과 1:1 상황이 되는경우 늑대인간을 죽이고 승리한다.<br>주술사:<br>- 둘째날 밤부터 매일 밤 한명의 사람을 선택한다. 만약 그 사람이 예언자 또는 보디가드라면 정체를 알 수 있다.<br>- 그 외의 경우에 대해서는 알 수 없다.<br>마녀:<br>- 둘째날 밤부터 특수능력 deadlyspell(치명적 주문)을 사용 가능하다. (사용: "/ds"를 타이핑)<br>- 능력 사용시 대상은 사망하고 다음날 낮에 마녀가 능력을 사용했음을 알려준다.<br>- 능력은 보디가드나 늑대사냥꾼의 능력을 무시하고 발동된다.<br>- deadlyspell은 오직 한번만 사용 가능하다.<br>비밀결사:<br>- 비밀결사 두명은 처음부터 서로를 알게 되고 비밀결사 끼리 메세지를 보낼 수 있다.<br><br>승리 조건<br> 마을사람팀: 늑대인간, 똘마니를 제외한 모든 직업<br> 늑대인간팀: 늑대인간, 똘마니<br> 마을사람팀의 승리 조건: 모든 늑대인간을 투표로 처형한다.<br>늑대인간팀의 승리 조건: 늑대인간의 수가 마을사람팀의 수와 같아지면 승리한다. (여기서 똘마니는 마을사람팀으로 계산한다.)<br>- 예외: 늑대사냥꾼과 늑대인간이 1:1이 된 경우는 늑대인간이 죽고 마을사람팀이 승리한다.<br><br><br> * Compact Rule<br><br>플레이 가능 인원 9~12<br><br>인원별 직업<br> 최소 인원: 늑대인간 2, 예언자, 영매사, 보디가드, 늑대사냥꾼, 똘마니, 감시자, 마녀 (도합 9명)<br>추가 인원<br>10명: 후계자<br>11명: 마을사람<br>12명: 마을사람 삭제, 비밀결사 2명추가<br><br> 직업 설명<br> 마을사람:<br>- 평범한 마을사람으로 특별한 능력은 없다.<br>늑대인간:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 죽일 수 있다. 단 늑대인간은 죽일 수 없다.<br>- 늑대인간끼리는 처음부터 서로 알 수 있으며 메세지를 보낼 수 있다.<br>- 밤이 시작된후 늑대인간중 한명이 죽일 사람을 선택하면 이후 선택은 무효가 된다. (주의)<br>- 새로운 능력 "참살" 추가. (사용: 습격대상이 정해지기 전에 "/slay"를 타이핑)<br>- 참살로 습격시 늑대사냥꾼이나 보디가드의 능력은 무시된다.<br>- 참살은 각 늑대인간당 한번씩 사용 할 수 있다.<br>예언자:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 예언해 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다.<br>- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.<br>영매사:<br>- 매일 밤 시체 한구를 확인하여 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다.<br>- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.<br>- 예언자나 보디가드의 시체를 선택한경우 "예언자 또는 보디가드"로 표시된다.<br>- 그 외의 직업에 대해서는 마을사람으로 표시된다.<br>보디가드:<br>- 매일 밤 한명의 사람을 늑대인간의 공격으로부터 지킨다.<br>- 룰에 따라 자신을 지키는게 가능한지 설정 가능하다. (기본은 불가)<br>늑대사냥꾼:<br>- 매일 밤마다 한명을 주시한다. 만약 그 사람이 늑대인간에게 습격받는다면 흔적을 추적하여 습격한 자의 정체를 알 수 있다.<br>- 이 능력은 보디가드의 보호능력 발동여부에 상관 없이 발동한다.<br>- 늑대인간과 1:1 상황이 되는경우 늑대인간을 죽이고 승리한다.<br>똘마니:<br>- 늑대인간이 승리시 승리한다.<br>- 밤에 늑대가 습격해 사망한 사람이 있다면 그 다음날 아침 직업을 알 수 있다.<br>- 낮에 투표로 사망한 사람의 직업을 즉시 알 수 있다.<br>- 매일밤 한명의 대상을 선택해 늑대인지 확인한다. 만약 늑대인경우 늑대들과 자동 연결된다. (// 명령이 사용 가능해진다)<br>- 인원수 계산시 마을사람팀으로 계산한다. (주의)<br>감시자:<br>- 둘째날 밤부터 매일 밤 한명의 사람을 감시하여 똘마니인지 아닌지 알아 낼 수 있다.<br>마녀:<br>- 둘째날 밤부터 특수능력 deadlyspell(치명적 주문)을 사용 가능하다. (사용: "/ds"를 타이핑)<br>- 능력 사용시 대상은 사망하고 다음날 낮에 마녀가 능력을 사용했음을 알려준다.<br>- 능력은 보디가드나 늑대사냥꾼의 능력을 무시하고 발동된다.<br>- deadlyspell은 오직 한번만 사용 가능하다.<br>후계자:<br>- 셋째날 밤부터 특수능력 inherit(상속)을 사용 가능하다. (사용: "/i"를 타이핑)<br>- 특수능력은 반드시 하나 이상의 시체가 있어야 사용 가능하며 단 한번만 사용 가능하다.<br>- 선택한 사람의 역할이 늑대인간, 똘마니, 예언자인 경우 마을사람이 된다.<br>- 그 외의 경우엔 선택한 사람의 역할과 동일한 역할이 된다.<br>비밀결사:<br>- 비밀결사 두명은 처음부터 서로를 알게 되고 비밀결사 끼리 메세지를 보낼 수 있다.<br><br>승리 조건<br> 마을사람팀: 늑대인간, 똘마니를 제외한 모든 직업<br> 늑대인간팀: 늑대인간, 똘마니<br> 마을사람팀의 승리 조건: 모든 늑대인간을 투표로 처형한다.<br>늑대인간팀의 승리 조건: 늑대인간의 수가 마을사람팀의 수와 같아지면 승리한다. (여기서 똘마니는 마을사람팀으로 계산한다.)<br>- 예외: 늑대사냥꾼과 늑대인간이 1:1이 된 경우는 늑대인간이 죽고 마을사람팀이 승리한다.<br><br><br> * Free Rule<br><br>플레이 가능 인원 3~20<br><br>인원별 직업<br> 마스터 재량에 따라 결정된다. “/rule” 명령 사용시 직업 목록이 표시되니 확인하라.<br><br>직업 설명<br> 기본적으로 Free Rule은 Classic, Advanced, Compact에서 사용된 모든 직업을 사용 가능하다.<br>- 늑대인간 강화 사용: 늑대가 참살을 쓸 수 있게 된다.<br>- 영매사 강화 사용: 영매사가 사망한 예언자, 보디가드를 감별 할 수 있게 된다.<br>- 똘마니 강화 사용: 똘마니가 죽은 직업을 볼 수 있게 하고 (마녀 기술과 예언의 쥐 인간 확인은 제외), 늑대 확인을 사용 할 수 있게 한다.<br>귀족:<br>- 귀족은 2차투표에서 최다 득표시 귀족임이 밝혀지고 처형되지 않는다.<br>- 위의 경우에 반드시 하루에 한 명 처형 옵션을 킨 경우 한 명을 처형 한 것으로 계산하고 밤으로 진행 가능하다.<br>퇴역군인:<br>- 늑대인간에게 두번의 공격을 받아야 사망한다.<br>- 늑대인간에게 첫번째 공격을 받은 경우 본인에게만 알림 메시지가 표시된다.<br>- 예외로 참살을 쓰는 경우 무조껀 사망하게 된다.<br>초능력자:<br>- 매일밤 한 명의 사람을 지목한다.<br>- 만약 지목된 사람에게 예언자, 보디가드, 늑대사냥꾼, 감시자가 능력을 사용한다면 다음날 아침에 그 사실을 알 수 있다.<br><br>승리 조건<br> 마을사람팀: 늑대인간, 똘마니를 제외한 모든 직업<br> 늑대인간팀: 늑대인간, 똘마니<br> 쥐인간팀: 쥐인간<br> 마을사람팀의 승리 조건: 모든 늑대인간을 투표로 처형한다.<br>늑대인간팀의 승리 조건: 늑대인간의 수가 마을사람팀의 수와 같아지면 승리한다. (여기서 쥐인간 및 똘마니는 마을사람팀으로 계산한다.)<br>- 예외1: 늑대사냥꾼이 존재하는 경우<br> 늑대사냥꾼과 늑대인간이 1:1이 된 경우는 늑대인간이 죽고 마을사람팀이 승리한다.<br>- 예외2: 쥐 인간이 존재하는 경우<br> 마을사람팀이나 늑대인간팀이 승리하는 조건이 되었을 때 쥐 인간이 생존해 있다면 쥐 인간이 승리한다.</p>
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