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  • 게시물ID : dungeon_672859
    작성자 : 나까시마미카 (가입일자:2012-11-06 방문횟수:1134)
    추천 : 0
    조회수 : 2361
    IP : 203.252.***.130
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2019/05/08 19:05:20
    http://todayhumor.com/?dungeon_672859 모바일
    [펌글] 5월 9일 던파 업데이트 상황(feat.5일레이드)
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    <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">웨펀마스터</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 에쉔 포크</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 81% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 단공참</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 60% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 리 귀검술</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 마스터 레벨 : 15 → 1</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 최대 레벨 : 15 → 11</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 50)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 리 귀검술의 공격력 증가 옵션 적용 방식이 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 마스터 레벨과 최대 레벨, 옵션 적용 방식이 변경됨에 따라 리 귀검술의 공격력이 재조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 소검 마스터리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 리 귀검술의 타격 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 평타의 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 도 마스터리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 자상 상태의 적에게 공중연속베기의 공격력 변화율이 변경됩니다. (200% → 150%)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 30레벨 기준 : 48.7%</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.35% → 1.5%</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 자상 폭발 공격력이 82% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 둔기 마스터리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 30레벨 기준 : 45.8% → 50.8%</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.4% → 1.5%</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 대검 마스터리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 30레벨 기준 : 45.5% → 50.4%</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.25% → 1.5%</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 광검 마스터리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 물리 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 30레벨 기준 : 53%</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.45% → 1.5%</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 류심 충</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 찌르기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 류심 쾌</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15.5% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 류심 승</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 13.9% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 차지 크래시</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 23.8% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 어깨치기와 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 발도</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.5% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- Z축 하단 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 맹룡단공참</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 돌진 베기의 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 극한의 경지 효과인 회오리 공격의 타격 판정이 개선됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 회오리 공격의 다단히트 간격이 개선됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 회오리가 적을 빠르게 통과할 수 있도록 개선됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 차지 버스트</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 21.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 환영검무</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 8.7% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 베기 공격의 타격 판정이 개선됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 극 귀검술 : 폭풍식</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 극 귀검술 : 유성락</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 23.8% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 상승 모션에 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 극초발도</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 물리 무기 공격력이 21.4% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 검기 물리 공격력이 36.6% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 착용한 무기에 관계없이 동일한 검기를 날리도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 기존 광검 착용 시 생성하는 검기로 통일됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 극 귀검술 : 심검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 24.9% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 참격의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 극 발검술 : 섬단</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.3% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 발검 베기의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 이기어검술</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니쉬 다단히트 공격력이 18% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니쉬 폭발 공격력이 18% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 설명이 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전 모션이 무적 판정으로 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 시전 시간이 감소합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전 시 캐릭터 상태창에 이기어검술 스킬 아이콘이 출력되도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 신속한 무기 교체 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 에쉔 포크 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 쓰러스트 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 광검 착용 후 쓰러스트 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 대검 리 귀검술 1타의 회오리 공격력에 오버드라이브 스킬 공격력 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 환영검무 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 극 귀검술 : 유성락 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 간헐적으로 극 귀검술 : 심검 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 이기어검술 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 도 마스터리의 자상 폭발 공격력에 오버드라이브 스킬 공격력 증가 효과가 이중으로 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">소드마스터</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 태산압정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 회전격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 발검술</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 제국 검술</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 속성변환</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 반격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 쾌속검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 환검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 승천</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 비연참</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 섬광</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 반월</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 폭명기검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 악즉참</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 극 귀검술 : 시공섬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 용성락</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 참마검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 마검방출</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 파검무</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 궁극의 검 : 레바테인</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.4% 증가합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 소검 착용시 서브 마검의 마검 발현 공격에 무기 속성이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 도 착용후 일부 스킬 사용 시 발검술 캔슬 스킬 공격력 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 파티 플레이 중 마검 발현 On/Off 사용 시, 마검 외형이 파티원과 다르게 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">데몬슬레이어</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기본 공격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 혈십자검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 31.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사복검 - 발</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 14.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사복검 - 무</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사복검 - 조</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 18.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사형조수</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 13.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 폭류나선</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 분마검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 13.3% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 혈화난무</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 혈지군무</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 30초)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 일반 타입 몬스터에게 최대 5마리의 환영이 붙을 수 있도록 변경됩니다. (결투장 미적용)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 검마격살</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.7% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 암연검: 기가 블레이드</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.3% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 역천의 프놈</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 13.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 혈마검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 마인의 검세</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 혈십자검이 스킬 공격력 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 혈화난무 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 암연격: 기가 슬래쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 18.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 비인외도: 극</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 파계검: 라그나로크</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 16.7% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 혈화난무 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 암연검 : 기가 블레이드 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다 </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">넨마스터(여)</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기옥탄</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 수플렉스 썬더</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 수플렉스 레벨 : 3 → 1</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 축염포</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 넨탄 레벨 : 3 → 1</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사자후</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기공장</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 8.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 공격력이 재조정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화(TP)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬이 삭제됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 광충노도</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 넨화</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.4% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 6레벨 옵션이 '축기 습득 후 사용 시 축기 넨 구체 최대치 충전'으로 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 궁극의 넨 가드</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 반사 공격력에서 독립 공격력이 삭제됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 광룡십삼장</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 태사자후</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 축기</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 구체 유지시간 동안 축기를 사용하지 않은 경우, 넨 구체가 1개씩 소멸되며 지속시간이 갱신되도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 세인트 일루전</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 흡기공탄</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 광휘의 넨</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기옥탄 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 나선의 넨 강화(TP) 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 광룡십삼장 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 축기 스킬 툴팁에 분신 스킬과 세인트 일루전 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.  </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">런처(남)</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기본 공격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* M-137 개틀링건</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 13.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* M-3 화염방사기</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 중화기 마스터리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 새틀라이트 빔 스킬과 버스터 빔 스킬이 제외됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 캐넌볼</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 중화기 개조 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 슈타이어 대전차포</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 21.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 레이저 라이플</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 21.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 화염 강타</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 23% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* FM-31 그레네이드 런처</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* FM-92 스팅어</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 22.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 양자 폭탄</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 쿨타임이 변경됩니다. (20초 → 18초)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* X-1 익스트루더</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 14.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 새틀라이트 빔</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 레이저의 지속시간이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 17.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 플라즈마 부스터</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* FM-92 스팅어 SW</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 폭탄 및 화염지대 공격력이 6.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 중화기 개조</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 툴팁에 중화기 개조 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사이즈믹 웨이브</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 조준점이 나타나는 위치가 양자 폭탄, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* MSC-7</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버스터 빔</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 중화기 개조 스킬의 충전시간 감소율 수치가 화염 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">메카닉(남)</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 로봇 전폭</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* Ez-8 카운트다운</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 17.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 아크리액터</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10레벨 기준 10% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* Ex-S 바이퍼</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* RX-60 트랩러너</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 28.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 메카 드롭</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 스패로우 팩토리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 18.6% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 솔라 모듈 시스템</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.6% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 최후의 투지</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 레벨당 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 게이볼그 펀치</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 쿨타임이 증가합니다. (140초 → 145초)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 6레벨 효과가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 변경 후 : 게이볼그 펀치 공격력 10% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* Ez-10 카운터어택</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 21.8% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* Ex-S 바이퍼 Zero</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 탄환 공격력이 20.4% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 레이저 공격력이 17% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* TX-80 디멘션 러너</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 14.3% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* TX-45 A-Team</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 17.6% 증가합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 헬 마치</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 행진 공격력이 129.9% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 폭발 공격력이 53.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 헬 마치 스킬 사용시 간헐적으로 히트수가 적게 발생하는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">런처(여)</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기본 공격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* M-137 개틀링 건</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 8.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* M-3 화염방사기</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 중화기 마스터리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 에인션트 트리거 스킬과 오퍼레이션 레이즈 스킬이 제외됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 캐넌볼</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 알파 서포트 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 슈타이어 대전차포</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 레이저 라이플</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 62.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 화염 강타</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* FM-31 그레네이드 런처</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* FM-92 mk2 랜서</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 양자 폭탄</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 8.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* X-1 익스트루더</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다. (결투장 미적용)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 에인션트 트리거</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 공격력이 적용되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력 및 지속시간이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 플라즈마 부스터</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* FM-92 mk2 랜서 SW</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 강화(TP) 스킬이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (1/3 → 5/7)</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 레벨 당 TP 소모량이 변경됩니다. (4→2)</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 공격력 상향폭이 변경됩니다.</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 기존 : 1레벨 획득 시 25%, 이후 레벨 당 10% 증가</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 변경 후 : 1레벨 당 10% 증가</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 습득 시 스킬 구조가 변경되는 기능은 유지됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 알파 서포트</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 툴팁에 알파 서포트 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* FSC-7</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 탄두 속도가 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* PT-15 프로토타입</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 공격력이 101.5% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 전방 강화사격 공격력이 13.2% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 지면 사격 폭발 공격력이 12.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 오퍼레이션 레이즈</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 아머팩 공격력이 삭제됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 플라즈마 부스터 강화(TP) 스킬이 습득 불가 상태일 때, 스킬 아이콘이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">카오스</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 군단 정렬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 18% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 희생폭탄</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 18.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 팬시 트위스트</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 포메이션 효과는 팬시 트위스트 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 파성추</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 카오스 이동속도 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 포메이션 효과는 파성추 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 포메이션 효과인 카오스 및 데몬의 이동속도 증가율은 33레벨 기준 20%입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 천공검</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 13.1% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 데몬 지능 증가율 옵션이 삭제됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 포메이션 효과는 천공검 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31레벨 기준 20%입니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 제노사이드 크러쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 약식소환 : 하트퀸</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 하트 어택의 공격력이 10% 감소합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 파이널 어택</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 8.2% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 악신난무</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 검은 충격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 검은 충격 스킬로 이관됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 아텐의 화신</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 팬시 트위스트, 파성추 스킬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 42%)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 검은 충격 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7레벨 기준 42%)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 브레인 스톰 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 28%)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 대난투</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 데몬 솔져들이 공진 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 천공검 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 대난투 스킬 시전 시 팬시 트위스트 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다. </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공진 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 공격력이 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 브레인 스톰 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">뱅가드</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기본 공격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 16% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사이드 슬래쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 16.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 앵클 컷</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 스매쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 백스텝 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초)</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 결투장 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 헤드온 챠지</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 브랜디쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 임팩트 스매쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 크레센트 슬래쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 비헤드</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 드레드보어</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격 속도에 영향을 받도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11.5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 디베스테이트</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 유 다이드</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 런지 스트라이크</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.7% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 둠 글레이브</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 내려베기 공격력이 10.2% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 충격파 공격력이 10% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 데들리 매서커</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버스트 슬래쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 데모닉 인페르노</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11.9% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 파티 플레이에서 백스텝 중 스매쉬 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">듀얼리스트</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기본 공격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 18% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 퀵 펀토</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격력이 24.9% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 창끝 공격력이 5% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 서라운드 브레이크</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 26.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 스윌링 스피어</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 장창 숙련</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. </p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 20레벨 기준 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 트윈 펀토</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격력이 20.5% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 그라운드 씨커</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 미라지 부스트 (신규 스킬)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 퀵 펀토, 패러트루퍼, 서라운드 브레이크를 포함한 전직 스킬 공격력이 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20이며 마스터 레벨 기준 스킬 공격력이 15% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 레벨 당 증가량은 1%입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 슈트롬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 9.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 파동연환창</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 공아</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.3% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 메조싸이클론</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 11% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 뇌격점혈섬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 점혈 자연소멸 공격력이 삭제됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 미라지 스트림</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 16레벨 기준 공격력 증가량</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 스윌링 스피어 공격력 증가량 : 38% → 32.5%</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 그라운드 씨커 공격력 증가량 : 37.5% → 32%</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 라이징 랜서 공격력 증가량 : 37% → 31.5%</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 서라운드 브레이크 공격력 증가량 : 40.5% → 35%</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 오러 포스 재블린</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 3레벨 효과가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 무형의 창술사</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 7레벨 기준 공격력 증가량</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서 : 37% → 31%</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 퀵 펀토, 트윈 펀토 : 37% → 31%</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 지상평타 : 37% → 31%</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 42.5938px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 스킬 공격력 증가량 : 36% → 30%</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 쿼드러플 드라이브</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격력이 21.9% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 미스트 플레어</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 13% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 살극쌍연무</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 7.2% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 미라지 스탠스 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 미스트 플레어 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 메조싸이클론 </p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스윌링 스피어 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 삼일참월 스킬 중 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">드래고니안 랜서</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 헌터즈 무브셋</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 두더지 사냥</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15.1% 증가합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 니들러</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 14.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 서번트 랜스 : 어썰트</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공중 사출 공격력이 6.3% 증가합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버팔로 폴</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 돌진공격 공격력이 13.5% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 내려찍기 공격력이 18.4% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 생성되는 마법창 공격력이 18.4% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 생성되는 마법창의 X, Y축 공격 범위가 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 날개 꿰기</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 12.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 번 로커스트</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 휘두르기, 밀어내기 공격력이 11.7% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 상승 공격력이 11.8% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 램 펜스</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 10.4% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 스케일 그라인더</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 5.2% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 드래곤 슬레이어</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 팔티잔 스큐어</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 6.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 어스웜 헌트</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격력이 15% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 광룡분쇄창</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 분쇄창 공격력이 5.1% 증가합니다. </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 폭발 공격력이 5.6% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 데보닝 슬래셔</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 제자리 다단히트 공격력이 5.4% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 전진 다단히트 공격력이 6.2% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 폭발 공격력이 5.1% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 데스 차지</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 찌르기 공격력이 10.4% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 폭발 공격력이 5.5% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 데미지 리포트에서 서번트 랜스 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다. </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 페니트레잇 헤드 스킬 사용 시 간헐적으로 낙하 공격 판정이 유실되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 서번트 랜스 : 인게이저 스킬 툴팁에 페니트레잇 헤드 스킬 도중 사용할 수 없다는 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 대시 공격 도중에 서번트 랜스 : 인게이저 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">다크랜서</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 백스텝 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 절명창 (신규 스킬)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p align="right" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t1" target="_blank"><strong>▲ 바로가기로 이동</strong></a></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><img src="http://bbscdn.df.nexon.com/data6/commu/201905/113016_5cd23f3879a8e.png" style="border:0px;vertical-align:top;" alt="" filesize="53258"></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">결투장 시즌 6 전야 이벤트</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 시즌 6 전야 이벤트가 진행됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 이벤트 기간동안 결투장에서 승리시 획득 경험치가 40% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기간 : 2019/05/09 점검 후 ~ 2019/05/23 점검 전</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 시즌5 종료 시, 달성한 결투 등급에 따라 다음 보상을 획득할 수 있습니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 결투장 시즌5는 5월 23일에 종료됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 결투장 전용 캐릭터의 경우 결투 경험치 등급 보상은 받을 수 있으나, RP 등급 보상은 실버 4성 이상 달성 시에만 지급됩니다.<br>※ 결투장 시즌 5 기간 중 결투장 이용 관련 제한을 받은 계정의 경우 보상 지급 대상에서 제외됩니다. </p> <table class="nttable" style="margin:0px 0px 0px 28.3906px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th colspan="2" valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;"><strong>시즌5 종료 보상 아이템</strong></th></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>브론즈 1성 ~ 3성 </strong><br>패왕의 계약 3일 <br>달인의 계약 3일</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 200개 <br>콜로세움의 인장 200개 <br>중급 콜로세움 항아리 1개</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>브론즈 4성 </strong><br>마스터 계약 패키지 3일 <br>칼레이도 박스 5개</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 400개 <br>콜로세움의 인장 400개 <br>상급 콜로세움 항아리 1개 <br>중급 콜로세움 항아리 2개</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>실버 1성 ~ 3성 </strong><br>마스터 계약 패키지 3일 <br>칼레이도 박스 5개 <br>아바타 선택 능력치 변경권 1개</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 600개 <br>콜로세움의 인장 600개 <br>최상급 콜로세움 항아리 1개 <br>상급 콜로세움 항아리 1개 <br>중급 콜로세움 항아리 1개</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>실버 4성 </strong><br>마스터 계약 패키지 3일 <br>칼레이도 박스 5개 <br>아바타 선택 능력치 변경권 1개 <br>레어 아바타 선택 능력치 변경권 1</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 800개 <br>콜로세움의 인장 800개 <br>최상급 콜로세움 항아리 1개 <br>상급 콜로세움 항아리 2개</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>골드 1성 ~ 3성 </strong><br>마스터 계약 패키지 7일 <br>칼레이도 박스 10개 <br>아바타 선택 능력치 변경권 1개 <br>레어 아바타 선택 능력치 변경권 1개</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 1000개 <br>콜로세움의 인장 1000개 <br>최상급 콜로세움 항아리 2개 <br>상급 콜로세움 항아리 2개</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>골드 4성 </strong><br>마스터 계약 패키지 7일 <br>칼레이도 박스 10개 <br>아바타 선택 능력치 변경권 2개 <br>레어 아바타 선택 능력치 변경권 2개</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 1000개 <br>콜로세움의 인장 1300 개 <br>최상급 콜로세움 항아리 2개 <br>상급 콜로세움 항아리 2개 <br>중급 콜로세움 항아리 2개</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>다이아 1성 ~ 3성 </strong><br>마스터 계약 패키지 15일 <br>칼레이도 박스 15개 <br>아바타 선택 능력치 변경권 2개 <br>레어 아바타 선택 능력치 변경권 2개</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 1000개 <br>콜로세움의 인장 1400개 <br>최상급 콜로세움 항아리 3개 <br>상급 콜로세움 항아리 2개 <br>중급 콜로세움 항아리 1개</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>다이아 4성 </strong><br>마스터 계약 패키지 15일 <br>칼레이도 박스 15개 <br>아바타 선택 능력치 변경권 3개 <br>레어 아바타 선택 능력치 변경권 3개</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 1000개 <br>콜로세움의 인장 1700개 <br>최상급 콜로세움 항아리 4개 <br>상급 콜로세움 항아리 4개</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>테라나이트 1성 ~ 4성 </strong><br>마스터 계약 패키지 30일 <br>칼레이도 박스 20개 <br>아바타 선택 능력치 변경권 3개 <br>레어 아바타 선택 능력치 변경권 3개</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">승리의 징표 1000개 <br>콜로세움의 인장 2000개 <br>최상급 콜로세움 항아리 8개</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">추가 변경 사항</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 레이드 주 5일제 이벤트가 상시화됩니다.</p> <table style="margin:0px;padding:14.1875px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;border:1px dashed rgb(170,170,170);"><tbody><tr><td style="margin:0px;padding:14.125px;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">특정 요일에 레이드 플레이가 집중되면서 모험가 여러분들의 피로도가 높은 부분을 확인하였습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">이후 레이드 주 5일제 이벤트를 통해서 긍정적인 측면이 확인되어 이를 상시화하여 진행하기로 결정하였습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">앞으로는 매주 토요일, 일요일, 월요일, 화요일, 수요일에 루크 / 핀드워 / 프레이-이시스 레이드 던전 플레이가 가능해집니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">이후로도 지속적인 모니터링과 개선 작업을 진행해 나가겠습니다. </p></td></tr></tbody></table><p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 루크 / 핀드워 / 프레이 - 이시스 레이드 도전 가능 요일이 '토요일 ~ 수요일'로 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* '마이티 마우스 카드', '스마트 마우스 카드' 아이템에 사용 불가 안내 툴팁이 추가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 해당 아이템은 이벤트 종료 이후 더 이상 사용할 수 없습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 용병 중개소 - 캐릭터 벨런스 변경에 따라 용병 중개소 보정값이 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 듀얼리스트 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 다크 랜서 – 플래티넘 엠블렘[절명창]</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.</p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="nttable" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;"><strong>구분</strong></th> <th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;"><strong>스킬 명</strong></p></th></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;"><strong>듀얼리스트</strong></p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;">미라지 부스트</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;"><strong>다크 랜서</strong></p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;">절명창</p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <h2 style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">버그 수정</h2> <div style="color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;border-bottom:1px solid rgb(220,220,220);margin-bottom:14.1875px;margin-top:7.09375px;"></div> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 귀검사(남) - 로맨틱 아라드 신사스카프 착용 시 일부 모션에서 도트 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 웨펀마스터 - 일부 크로니클 장비의 류심 충 쿨타임 감소 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 미로크 이글아이 3세트, 스페이스 세이버슬래시 3세트, 균열된 차원의 장비 (푸른 기운, 녹색 기운)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 버서커 - 갈증 스킬 시전 모션이 파티원 시점에서 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 스트라이커(여) - 괴도의 타이트한 코트[A~D타입] 착용 시 전직 아바타가 노출되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 그래플러(여) - 수플렉스 강화 습득 시 공격력이 낮아지는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 배틀메이지 - 테아나/사도화 변신 중 체이서 사출 시 체이서 버프 지속 시간이 무제한으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 소환사 - 특정 스킬의 커맨드를 별도 지정 후 재 접속할 경우 간헐적으로 일부 커맨드가 초기화되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 마법사(남) - 아시아 여행 몽골 전통복 하의[A타입]의 아이콘이 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 엘레멘탈 바머 - 결투장에서 플레임 써클 시전 시 무색 큐브 조각이 소모되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 블러드 메이지 - 윈드 스트라이크 사용 시 혈기 흡수 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 프리스트(남) - 용투사의 투기의 팬츠 착용 시 일부 모션에서 비정상적인 모션이 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 크루세이더(남) - 던전 입장 후 영광의 축복 스킬 사용 시, 비정상적으로 슈퍼아머가 상태가 유지되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 퇴마사 - 광명의 챠크라 시전 중 공의 식신 백호 시전 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 퇴마사 - 파티 플레이 시 간헐적으로 주작부 스킬의 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 어벤저 - 악마화 변신 후 재앙 스킬 사용 시 암전효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 사령술사 - 니콜라스가 주인 수호 태세 중 코스모 핀드 로젠의 일부 공격 패턴에 피해를 입는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 나이트 - 카오스, 팔라딘, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 팔라딘 - 결투장에서 이스트레인지먼트 스킬 시전 시 무색 큐브 조각이 소모되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 성장 가속 모드에서 단축키 ‘ , ’ 입력 시 비정상적인 팝업이 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 일부 흑천의 주인 무기를 장착 후 걷기 또는 대쉬 시 화면 일부에 비정상적인 이미지가 출력되는 현상이 수정됩니다. 대상 무기 아이템은 다음과 같습니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 흑천의 주인 - 빗자루</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 흑천의 주인 - 십자가</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 現 : 흑천의 주인 - 빗자루</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 14.1875px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 現 : 흑천의 주인 - 십자가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 60Lv 에픽 너클 '창공을 가르는 주먹'의 일부 옵션이 장착 해제 시 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 60Lv 에픽 너클 '창공을 가르는 주먹' 툴팁에 (장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) 문구가 누락된 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 간헐적으로 제국투기장 랭킹 보상을 획득할 수 없는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 레이드 도중 클라이언트가 비정상 종료 시 5분 이내 레이드를 실패할 경우, 레이드 상자 사용횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 프리미엄 계약류 - 일정 일수가 넘어갈 경우 남은 일수가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 이벤트로 지급된 일부 아이템이 ‘무기 본뜨기’가 가능한 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 클론 아바타 - 레드 인페르노, 블루 인페르노 세트 디자인 복사 시 던전에서 세트 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* M1893 기병창 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 진 : 무신의 기운이 담긴 브러시 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 일부 대검 착용 시, 손잡이 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <div><br></div>
    출처 http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1952463#t2
    나까시마미카의 꼬릿말입니다
    <a href="http://activexxx.mooo.com/ouavatar/ouavatar_menu.php" target="_blank"><img src="http://activexxx.mooo.com/ouavatar/ouavatar.php?start=true&language=ko_kr&text_direction=ltr&mn=309931&about1=&about2=&nick_icon=star&star_color=FFA500&background_color=ADD8E6&text_color=000000&about_color=0E76DC&body_num=1&body_color=A52A2A&oumark_color=FF8C00&oumark_gloss_opacity=30&squid_num=1&squid_left_direction=down&squid_right_direction=down&skin_color=ffb273&hair_num=1&hair_color=450000&blush_num=1&blush_color=ff8973&brow_num=1&brow_color=450000&eyes_num=1&eyes_color=FFFFFF&pupil_color=450000&glasses_num=0&glasses_border_color=000000&glasses_lens_color=ADD8E6&glasses_opacity=50&nose_num=1&nose_color=450000&mouth_num=1&mouth_color=7B220B&tongue_color=FF6B70&teeth_color=FFFFFF&bottom_color=FF6B70&bottom_num=1&rotate=0&crop=0&hyperlink=http%3A%2F%2Factivexxx.mooo.com%2Fouavatar%2Fouavatar_menu.php&title=%EC%98%A4%EB%8A%98%EC%9D%98%EC%9C%A0%EB%A8%B8+%EC%95%84%EB%B0%94%ED%83%80+%EA%BC%AC%EB%A6%BF%EB%A7%90+%EC%84%9C%EB%B9%84%EC%8A%A4+by+ActiveXXX&end=true&isold&.png" alt="오늘의유머 아바타 꼬릿말 서비스 by ActiveXXX" title="오늘의유머 아바타 꼬릿말 서비스 by ActiveXXX"></a>

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