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  • 게시물ID : dungeon_672848
    작성자 : 최유나
    추천 : 0
    조회수 : 2902
    IP : 27.35.***.211
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2019/04/30 17:04:57
    http://todayhumor.com/?dungeon_672848 모바일
    4월 30일 퍼섭 업뎃

    4월 30일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈 됩니다.

     

    금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

     

    위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.​

     

     

    캐릭터 밸런스 패치

     

     

    웨펀마스터

     

    * 에쉔 포크

      - 공격력이 81% 증가합니다.

     

    * 단공참

      - 공격력이 60% 증가합니다.

     

    * 리 귀검술

      - 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.

        ㄴ 마스터 레벨 : 15 → 1

        ㄴ 최대 레벨 : 15 → 11

      - SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 50)

      - 리 귀검술의 공격력 증가 옵션 적용 방식이 변경됩니다.

      - 마스터 레벨과 최대 레벨, 옵션 적용 방식이 변경됨에 따라 리 귀검술의 공격력이 재조정됩니다.

     

    * 소검 마스터리

      - 리 귀검술의 타격 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.

      - 평타의 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.

     

    * 도 마스터리

      - 자상 상태의 적에게 공중연속베기의 공격력 변화율이 변경됩니다. (200% → 150%)

      - 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.

        ㄴ 30레벨 기준 : 48.7%

        ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.35% → 1.5%

     

    * 둔기 마스터리

      - 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.

        ㄴ 30레벨 기준 : 45.8% → 50.8%

        ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.4% → 1.5%

     

    * 대검 마스터리

      - 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.

        ㄴ 30레벨 기준 : 45.5% → 50.4%

        ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.25% → 1.5%

     

    * 광검 마스터리

      - 물리 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.

        ㄴ 30레벨 기준 : 53%

        ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.45% → 1.5%

     

    * 류심 충

      - 찌르기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

     

    * 류심 쾌

      - 공격력이 15.5% 증가합니다.

      - 베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

     

    * 류심 승

      - 공격력이 13.9% 증가합니다.

      - 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

     

    * 차지 크래시

      - 공격력이 23.8% 증가합니다.

      - 어깨치기와 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

     

    * 발도

      - 공격력이 6.5% 증가합니다.

      - Z축 하단 공격 범위가 증가합니다.

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

     

    * 맹룡단공참

      - 돌진 베기의 공격 범위가 증가합니다.

      - 극한의 경지 효과인 회오리 공격의 타격 판정이 개선됩니다.

        ㄴ 회오리 공격의 다단히트 간격이 개선됩니다.

        ㄴ 회오리가 적을 빠르게 통과할 수 있도록 개선됩니다.

     

    * 차지 버스트

      - 공격력이 21.5% 증가합니다.

     

    * 환영검무

      - 공격력이 8.7% 증가합니다.

      - 베기 공격의 타격 판정이 개선됩니다.

     

    * 극 귀검술 : 폭풍식

      - 공격력이 5.7% 증가합니다.

     

    * 극 귀검술 : 유성락

      - 공격력이 23.8% 증가합니다.

      - 상승 모션에 슈퍼아머가 적용됩니다.

     

    * 극초발도

      - 물리 무기 공격력이 21.4% 증가합니다.

      - 검기 물리 공격력이 36.6% 증가합니다.

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 착용한 무기에 관계없이 동일한 검기를 날리도록 변경됩니다.

        ㄴ 기존 광검 착용 시 생성하는 검기로 통일됩니다.

     

    * 극 귀검술 : 심검

      - 공격력이 24.9% 증가합니다.

      - 참격의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다.

      - 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.

     

    * 극 발검술 : 섬단

      - 공격력이 7.3% 증가합니다.

      - 발검 베기의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다.

     

    * 이기어검술

      - 피니쉬 다단히트 공격력이 18% 증가합니다.

      - 피니쉬 폭발 공격력이 18% 증가합니다.

      - 스킬 설명이 변경됩니다.

      - 시전 모션이 무적 판정으로 변경됩니다.

      - 시전 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 시전 시간이 감소합니다.

      - 시전 시 캐릭터 상태창에 이기어검술 스킬 아이콘이 출력되도록 변경됩니다.

     

    * 버그 수정

      - 신속한 무기 교체 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

      - 에쉔 포크 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.

      - 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 쓰러스트 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.

      - 광검 착용 후 쓰러스트 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

      - 대검 리 귀검술 1타의 회오리 공격력에 오버드라이브 스킬 공격력 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.

      - 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

      - 환영검무 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.

      - 극 귀검술 : 유성락 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.

      - 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.

      - 간헐적으로 극 귀검술 : 심검 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.

      - 이기어검술 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

     

     

    넨마스터(여)

     

    * 기옥탄

      - 공격력이 7.5% 증가합니다.

     

    * 수플렉스 썬더

      - 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

        ㄴ 수플렉스 레벨 : 3 → 1

     

    * 축염포

      - 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

        ㄴ 넨탄 레벨 : 3 → 1

     

    * 사자후

      - 공격력이 5% 증가합니다.

     

    * 기공장

      - 공격력이 8.1% 증가합니다.

     

    * 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

      - 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다.

        ㄴ 공격력이 재조정됩니다.

        ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.

      - 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다.

      - 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.

     

    * 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화

      - 스킬이 삭제됩니다.

     

    * 광충노도

      - 공격력이 10.9% 증가합니다.

     

    * 넨화

      - 공격력이 10.4% 증가합니다.

     

    * 궁극의 넨 가드

      - 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

        ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1

      - 반사 공격력에서 독립 공격력이 삭제됩니다.

        ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.

     

    * 광룡십삼장

      - 공격력이 5% 증가합니다.

     

    * 태사자후

      - 공격력이 6.7% 증가합니다.

     

    * 축기

      - 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.

     

    * 세인트 일루전

      - 공격력이 6% 증가합니다.

     

    * 흡기공탄

      - 공격력이 9.2% 증가합니다.

     

    * 광휘의 넨

      - 공격력이 9.9% 증가합니다.

     

    * 버그 수정

      - 기옥탄 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다.

      - 나선의 넨 강화 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.

      - 광룡십삼장 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.

      - 축기 스킬 툴팁에 분신 스킬과 세인트 일루전 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다. ​ 

     

     

    런처(남)

     

    * 기본 공격

      - 공격력이 15% 증가합니다.

     

    * M-137 개틀링건

      - 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

      - 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 13.2% 증가합니다.

     

    * M-3 화염방사기

      - 공격력이 12.1% 증가합니다.

     

    * 중화기 마스터리

      - 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 새틀라이트 빔 스킬과 버스터 빔 스킬이

        제외됩니다.

     

    * 캐넌볼

      - 중화기 개조 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.

        ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.

          ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.

        ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다.

      - 공격력이 12.6% 증가합니다.

     

    * 슈타이어 대전차포

      - 공격력이 21.7% 증가합니다.

     

    * 레이저 라이플

      - 공격력이 21.5% 증가합니다.

     

    * 화염 강타

      - 공격력이 13.6% 증가합니다.

     

    * FM-31 그레네이드 런처

      - 공격력이 7% 증가합니다.

     

    * FM-92 스팅어

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 공격력이 22.2% 증가합니다.

     

    * 양자 폭탄

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

      - 공격력이 10.9% 증가합니다.

     

    * X-1 익스트루더

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 공격력이 14.7% 증가합니다.

     

    * 새틀라이트 빔

      - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

      - 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다.

      - 공격력이 17.6% 증가합니다.

     

    * 플라즈마 부스터

      - 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)

      - 공격력이 9.1% 증가합니다.

     

    * FM-92 스팅어 SW

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)

      - 폭탄 및 화염지대 공격력이 6.4% 증가합니다.

     

    * 중화기 개조

      - 툴팁에 중화기 개조 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.

     

    * 사이즈믹 웨이브

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다.

      - 조준점이 나타나는 위치가 양자 폭탄, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다.

      - 공격력이 5% 증가합니다.

     

    * MSC-7

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)

      - 공격력이 15.1% 증가합니다.

     

    * 버스터 빔

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 공격력이 11% 증가합니다.

     

    * 버그 수정

      - 중화기 개조 스킬의 충전시간 감소율 수치가 화염 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다.

      - 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

      - 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. 

      - 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.

     

     

    메카닉(남)

     

    * 로봇 전폭

      - 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다.

      - 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.

     

    * Ez-8 카운트다운

      - 공격력이 17.8% 증가합니다.

     

    * 아크리액터

      - 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.

        ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10레벨 기준 10% 증가합니다.

     

    * Ex-S 바이퍼

      - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

        ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.

     

    * RX-60 트랩러너

      - 공격력이 28.8% 증가합니다.

     

    * 메카 드롭

      - 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)

     

    * 스패로우 팩토리

      - 공격력이 18.6% 증가합니다.

      - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

     

    * 솔라 모듈 시스템

      - 공격력이 7.6% 증가합니다.

      - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

     

    * 최후의 투지

      - 레벨당 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)

     

    * 게이볼그 펀치

      - 공격력이 5% 증가합니다.

      - 쿨타임이 증가합니다. (140초 → 145초)

      - 6레벨 효과가 변경됩니다.

        ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가

        ㄴ 변경 후 : 게이볼그 펀치 공격력 10% 증가

     

    * Ez-10 카운터어택

      - 공격력이 21.8% 증가합니다.

      - 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)

     

    * Ex-S 바이퍼 Zero

      - 탄환 공격력이 20.4% 증가합니다.

      - 레이저 공격력이 17% 증가합니다.

      - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

     

    * TX-80 디멘션 러너

      - 공격력이 14.3% 증가합니다.

     

    * TX-45 A-Team

      - 공격력이 17.6% 증가합니다.​ 

     

    * 헬 마치

      - 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3)

      - 행진 공격력이 129.9% 증가합니다.

      - 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9)

      - 폭발 공격력이 53.1% 증가합니다.

     

    * 버그 수정

      - Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.​ 

     

     

    런처(여)

     

    * 기본 공격

      - 공격력이 15% 증가합니다.

     

    * M-137 개틀링 건

      - 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

      - 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 8.2% 증가합니다.

     

    * M-3 화염방사기

      - 공격력이 11.1% 증가합니다.

     

    * 중화기 마스터리

      - 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 에인션트 트리거 스킬과 오퍼레이션 레이즈 스킬이

        제외됩니다.

     

    * 캐넌볼

      - 알파 서포트 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.

        ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.

          ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.

        ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다.

     

    * 슈타이어 대전차포

      - 공격력이 5% 증가합니다.

     

    * 레이저 라이플

      - 공격력이 62.2% 증가합니다.

     

    * 화염 강타

      - 공격력이 10% 증가합니다.

     

    * FM-31 그레네이드 런처

      - 공격력이 5% 증가합니다.

     

    * FM-92 mk2 랜서

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 공격력이 15.4% 증가합니다.

     

    * 양자 폭탄

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

     

    * X-1 익스트루더

      - 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다.

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 공격력이 11% 증가합니다.

     

    * 에인션트 트리거

      - 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 공격력이 적용되도록 변경됩니다.

      - 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다.

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 공격력이 6.8% 증가합니다.

     

    * 플라즈마 부스터

      - 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)

      - 공격력이 15.7% 증가합니다.

     

    * FM-92 mk2 랜서 SW

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)

     

    * 알파 서포트

      - 툴팁에 알파 서포트 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.

     

    * FSC-7

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 탄두 속도가 증가합니다.

      - 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.

     

    * PT-15 프로토타입

      - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.

      - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)

      - 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 공격력이 101.5% 증가합니다.

      - 전방 강화사격 공격력이 13.2% 증가합니다.

      - 지면 사격 폭발 공격력이 12.4% 증가합니다.

     

    * 오퍼레이션 레이즈

      - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

      - 아머팩 공격력이 삭제됩니다.

        ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다.

        ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다.

      - 공격력이 7.5% 증가합니다.

     

    * 버그 수정

      - 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

      - 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. 

      - 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.

      - FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다.

      - PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다.

      - PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.

      - 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.

     

     

    소드마스터

     

    * 태산압정

      - 공격력이 7.4% 증가합니다.

     

    * 회전격

      - 공격력이 6.6% 증가합니다.

     

    * 발검술

      - 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.

     

    * 제국 검술

      - 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.

     

    * 속성변환

      - 공격력이 8% 증가합니다.

     

    * 반격

      - 공격력이 7% 증가합니다.

     

    * 쾌속검

      - 공격력이 9.6% 증가합니다.

     

    * 환검

      - 공격력이 7.9% 증가합니다.

     

    * 승천

      - 공격력이 6.2% 증가합니다.

     

    * 비연참

      - 공격력이 7.1% 증가합니다.

     

    * 섬광

      - 공격력이 7.5% 증가합니다.

     

    * 반월

      - 공격력이 10.1% 증가합니다.

     

    * 폭명기검

      - 공격력이 7.7% 증가합니다.

     

    * 악즉참

      - 공격력이 9.2% 증가합니다.

     

    * 극 귀검술 : 시공섬

      - 공격력이 5.4% 증가합니다.

     

    * 용성락

      - 공격력이 6.8% 증가합니다.

     

    * 참마검

      - 공격력이 6.5% 증가합니다.

     

    * 마검방출

      - 공격력이 5.4% 증가합니다.

     

    * 파검무

      - 공격력이 5.6% 증가합니다.

     

    * 궁극의 검 : 레바테인

      - 공격력이 10.4% 증가합니다.​ 

     

     

    데몬슬레이어

     

    * 기본 공격

      - 공격력이 12.1% 증가합니다.

     

    * 혈십자검

      - 공격력이 31.1% 증가합니다.

     

    * 사복검 - 발

      - 공격력이 14.5% 증가합니다.

     

    * 사복검 - 무

      - 공격력이 12.8% 증가합니다.

     

    * 사복검 - 조

      - 공격력이 18.7% 증가합니다.

     

    * 사형조수

      - 공격력이 13.6% 증가합니다.

     

    * 폭류나선

      - 공격력이 11.7% 증가합니다.

     

    * 분마검

      - 공격력이 13.3% 증가합니다.

     

    * 혈화난무

      - 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)

     

    * 혈지군무

      - 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)

     

    * 검마격살

      - 공격력이 9.7% 증가합니다.

      - 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

     

    * 암연검: 기가 블레이드

      - 공격력이 10.3% 증가합니다.

     

    * 역천의 프놈

      - 공격력이 13.6% 증가합니다.

     

    * 혈마검

      - 공격력이 11.9% 증가합니다.

     

    * 마인의 검세

      - 혈십자검이 스킬 공격력 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다.

      - 혈화난무 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)

     

    * 암연격: 기가 슬래쉬

      - 공격력이 18.2% 증가합니다.

     

    * 비인외도: 극

      - 공격력이 12% 증가합니다.

     

    * 파계검: 라그나로크

      - 공격력이 16.7% 증가합니다.

      - 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다.

        ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.

     

    * 버그 수정

      - 혈화난무 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.

      - 암연검 : 기가 블레이드 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.​ 

     

     

    카오스

     

    * 군단 정렬

      - 공격력이 18% 증가합니다.

     

    * 희생폭탄

      - 공격력이 18.9% 증가합니다.

     

    * 팬시 트위스트

      - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다.

      - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.

        ㄴ 포메이션 효과는 팬시 트위스트 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.

     

    * 파성추

      - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다.

      - 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

      - 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.

        ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 증가합니다.

      - 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.

        ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다.

      - 카오스 이동속도 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다.

      - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.

        ㄴ 포메이션 효과는 파성추 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.

        ㄴ 포메이션 효과인 카오스 및 데몬의 이동속도 증가율은 33레벨 기준 20%입니다.

     

    * 천공검

      - 공격력이 13.1% 증가합니다.

      - 데몬 지능 증가율 옵션이 삭제됩니다.

      - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.

        ㄴ 포메이션 효과는 천공검 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.

        ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31레벨 기준 20%입니다. 

     

    * 제노사이드 크러쉬

      - 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.

     

    * 약식소환 : 하트퀸

      - 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다.

        ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.

        ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다.

      - 하트 어택의 공격력이 10% 감소합니다.

     

    * 파이널 어택

      - 공격력이 8.2% 증가합니다.

      - 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.

     

    * 악신난무

      - 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.

     

    * 검은 충격

      - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다.

      - 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 검은 충격 스킬로 이관됩니다.

     

    * 아텐의 화신

      - 팬시 트위스트, 파성추 스킬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 42%)

      - 검은 충격 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7레벨 기준 42%)

      - 브레인 스톰 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 100%)

     

    * 대난투

      - 공격력이 10% 증가합니다.

     

    * 아텐 현신

      - 공격력이 10.1% 증가합니다.

     

    * 버그 수정

      - 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

      - 데몬 솔져들이 공진 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다.

      - 천공검 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

      - 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.

      - 대난투 스킬 시전 시 팬시 트위스트 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다.​ 

      - 공진 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 공격력이 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다.

      - 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.

      - 브레인 스톰 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다.​ 

     

     

    뱅가드

     

    * 기본 공격

      - 공격력이 16% 증가합니다.

     

    * 사이드 슬래쉬

      - 공격력이 16.2% 증가합니다.

     

    * 앵클 컷

      - 공격력이 12.6% 증가합니다.

     

    * 스매쉬

      - 백스텝 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초)

        ㄴ 결투장 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.

     

    * 헤드온 챠지

      - 공격력이 12.9% 증가합니다.

     

    * 브랜디쉬

      - 공격력이 10.4% 증가합니다.

     

    * 임팩트 스매쉬

      - 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)

     

    * 크레센트 슬래쉬

      - 공격력이 5.2% 증가합니다.

     

    * 비헤드

      - 공격력이 6.5% 증가합니다.

     

    * 드레드보어

      - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

      - 공격력이 11.5% 증가합니다.

     

    * 디베스테이트

      - 공격력이 5.9% 증가합니다.

     

    * 유 다이드

      - 공격력이 7.7% 증가합니다.

     

    * 런지 스트라이크

      - 공격력이 9.7% 증가합니다.

     

    * 둠 글레이브

      - 내려베기 공격력이 10.2% 증가합니다.

      - 충격파 공격력이 10% 증가합니다.

     

    * 데들리 매서커

      - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

      - 공격력이 7.2% 증가합니다.

     

    * 버스트 슬래쉬

      - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

     

    * 데모닉 인페르노

      - 공격력이 11.9% 증가합니다.

     

    * 버그 수정

      - 파티 플레이에서 백스텝 중 스매쉬 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다. 

     

     

    듀얼리스트

     

    * 기본 공격

      - 공격력이 18% 증가합니다.

     

    * 퀵 펀토

      - 기본 공격력이 24.9% 증가합니다.

      - 창끝 공격력이 5% 증가합니다.

     

    * 서라운드 브레이크

      - 공격력이 26.4% 증가합니다.

     

    * 스윌링 스피어

      - 공격력이 7.4% 증가합니다.

     

    * 장창 숙련

      - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. 

        ㄴ 20레벨 기준 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%

      - 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.

     

    * 트윈 펀토

      - 기본 공격력이 20.5% 증가합니다.

      - 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.

     

    * 그라운드 씨커

      - 공격력이 9.8% 증가합니다.

     

    * 미라지 부스트 (신규 스킬)

      - 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.

      - 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 퀵 펀토, 패러트루퍼, 서라운드 브레이크를

        포함한 전직 스킬 공격력이 증가합니다.

      - 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20이며 마스터 레벨 기준 스킬 공격력이 15% 증가합니다.

      - 레벨 당 증가량은 1%입니다.

     

    * 슈트롬

      - 공격력이 9.2% 증가합니다.

     

    * 파동연환창

      - 공격력이 11.8% 증가합니다.

     

    * 공아

      - 공격력이 12.3% 증가합니다.

     

    * 메조싸이클론

      - 공격력이 11% 증가합니다.

     

    * 뇌격점혈섬

      - 점혈 자연소멸 공격력이 삭제됩니다.

      - 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.

      - 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.

     

    * 미라지 스트림

      - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.

        ㄴ 16레벨 기준 공격력 증가량

          ㄴ 스윌링 스피어 공격력 증가량 : 38% → 32.5%

          ㄴ 그라운드 씨커 공격력 증가량 : 37.5% → 32%

          ㄴ 라이징 랜서 공격력 증가량 : 37% → 31.5%

          ㄴ 서라운드 브레이크 공격력 증가량 : 40.5% → 35%

          ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%

        ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.

     

    * 오러 포스 재블린

      - 3레벨 효과가 변경됩니다.

        ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가

        ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가

     

    * 무형의 창술사

      - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.

        ㄴ 7레벨 기준 공격력 증가량

          ㄴ 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서 : 37% → 31%

          ㄴ 퀵 펀토, 트윈 펀토 : 37% → 31%

          ㄴ 지상평타 : 37% → 31%

          ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 스킬 공격력 증가량 : 36% → 30%

        ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.

     

    * 쿼드러플 드라이브

      - 기본 공격력이 21.9% 증가합니다.

      - 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.

     

    * 미스트 플레어

      - 공격력이 13% 증가합니다.

     

    * 살극쌍연무

      - 공격력이 7.2% 증가합니다.

      - 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.

        ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다. 

     

    * 버그수정

      - 미라지 스탠스 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.

      - 미스트 플레어 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.

      - 메조싸이클론 

        ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.

        ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

        ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는​ 현상이 수정됩니다.

      - 스윌링 스피어 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.

      - 삼일참월 스킬 중 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는​ 현상이 수정됩니다.​ 

     

     

    드래고니안 랜서

     

    * 헌터즈 무브셋

      - 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

     

    * 두더지 사냥

      - 공격력이 15.1% 증가합니다. 

     

    * 니들러

      - 공격력이 14.1% 증가합니다.

     

    * 서번트 랜스 : 어썰트

      - 공중 사출 공격력이 6.3% 증가합니다. 

     

    * 버팔로 폴

      - 돌진공격 공격력이 13.5% 증가합니다.

      - 내려찍기 공격력이 18.4% 증가합니다.

      - 생성되는 마법창 공격력이 18.4% 증가합니다.

      - 생성되는 마법창의 X, Y축 공격 범위가 증가합니다.

     

    * 날개 꿰기

      - 공격력이 12.2% 증가합니다.

     

    * 번 로커스트

      - 휘두르기, 밀어내기 공격력이 11.7% 증가합니다.

      - 상승 공격력이 11.8% 증가합니다.

     

    * 램 펜스

      - 공격력이 10.4% 증가합니다.

     

    * 스케일 그라인더

      - 공격력이 5.2% 증가합니다.

     

    * 드래곤 슬레이어

      - 공격력이 15.6% 증가합니다.

     

    * 팔티잔 스큐어

      - 공격력이 6.6% 증가합니다.

     

    * 어스웜 헌트

      - 공격력이 15% 증가합니다.

     

    * 광룡분쇄창

      - 분쇄창 공격력이 5.1% 증가합니다. 

      - 폭발 공격력이 5.6% 증가합니다.

     

    * 데보닝 슬래셔

      - 제자리 다단히트 공격력이 5.4% 증가합니다.

      - 전진 다단히트 공격력이 6.2% 증가합니다.

      - 폭발 공격력이 5.1% 증가합니다.

     

    * 데스 차지

      - 찌르기 공격력이 10.4% 증가합니다.

      - 폭발 공격력이 5.5% 증가합니다.

      - 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.

     

    * 버그 수정

      - 데미지 리포트에서 서번트 랜스 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다.​ 

     

     

    다크랜서

     

    * 백스텝 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는

      기능이 추가됩니다.

     

    * 절명창 (신규 스킬)

      - 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.

      - 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.​ 

     

     

    기타 변경사항

     

    * 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.

     

    * 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.

      - 듀얼리스트 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]

      - 다크 랜서 – 플래티넘 엠블렘[절명창]

     

    * 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.​ 

      - 듀얼리스트 – 미라지 부스트

      - 다크 랜서 – 절명창

     

     

    버그수정

     

    * 타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다. 

    * 카오스, 팔라딘, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다. 

     

     

     

    위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.


    보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트 됩니다.​ ​ 

     


    출처 http://df.nexon.com/df/testinfo/notice?p=web&mode=view&no=1944144
    최유나의 꼬릿말입니다

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