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    개인차단 상태
    감사는대댕큐님의
    개인페이지입니다
    가입 : 16-03-25
    방문 : 659회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : dungeon_663113
    작성자 : 감사는대댕큐 (가입일자:2016-03-25 방문횟수:659)
    추천 : 4
    조회수 : 832
    IP : 115.145.***.123
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2017/06/13 18:04:28
    http://todayhumor.com/?dungeon_663113 모바일
    왔다! 퍼섭 패치
    캐릭터]

    <뱅가드>

    * 다음 스킬의 공격력이 변경됩니다.

    -사이드 슬래쉬 : 14% 증가

    - 앵클 컷 : 17% 증가

    - 헤드온 챠지 : 14% 증가

    - 브랜디쉬 : 25% 증가

    - 임팩트 스매쉬 : 17% 증가

    - 크레센트 슬래쉬 : 11% 증가

    - 비헤드 : 21% 증가

    - 드레드보어 : 12% 증가

    - 블레이드 스톰 : 15% 증가

    - 디베스테이트 : 18% 증가

    - 유 다이드 : 14% 증가

    - 런지 스트라이크 : 9% 증가

    - 둠 글레이드 : 내려베기 공격력 14% 증가, 충격파 공격력 11% 증가

    - 데들리 매서커 : 14% 증가

    - 버스트 슬래쉬 : 14% 증가

    - 데모닉 인페르노 : 5% 증가

    * 헤드온 차지

    - TP 미 습득 시, 기본 이동 거리가 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.

    * 유 다이드

    - 간헐적으로 피니쉬 전에 홀딩 효과가 해제되던 현상이 수정됩니다.

    * 데모닉 인페르노

    - 간헐적으로 피니쉬 전에 홀딩 효과가 해제되던 현상이 수정됩니다.

    - 자신의 이동 거리와 적을 밀어내는 거리가 감소합니다.

    * 크로니클

    - 차원의 녹색 기운에 마창 해방 크리티컬 공격력 증가량 증가 기능이 추가됩니다.

    - 무기는 2%이며, 그 외 부위는 1%입니다.



    <마창사(공통)>

    * 퀵 펀토

    - 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

    - 1레벨 기준 기본 공격력이 42% 증가합니다.

    - 1레벨 기준 창끝 공격력이 61% 증가합니다.

    - 45레벨 기준 기본 공격력이 5% 증가합니다.

    - 45레벨 기준 창끝 공격력이 20% 증가합니다.

    * 훅 앤 쓰로우

    - 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

    - 1레벨 기준 날아가는 적 충돌 공격력이 342% 증가합니다.

    - 1레벨 기준 벽, 바닥 충격파 공격력이 194% 증가합니다.

    - 43레벨 기준 날아가는 적 충돌 공격력이 228% 증가합니다.

    - 43레벨 기준 벽, 바닥 충격파 공격력이 119% 증가합니다.

    * 패러트루퍼

    - 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

    - 1레벨 기준 공격력이 49% 증가합니다.

    - 41레벨 기준 공격력이 11% 증가합니다.

    * 서라운드 브레이크

    - 공격력이 41% 증가합니다.



    <듀얼리스트>

    * 장창 숙련

    -마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

    - 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)

    - 마스터 레벨 변경에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

    - 쿨타임 감소 효과가 전 레벨 13%로 고정됩니다.

    - 오러 포스 재블린과 살극쌍연무 스킬에 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

    * 스윌링 스피어

    - 공격력이 11% 증가합니다.

    * 그라운드 씨커

    - 공격력이 13% 증가합니다.

    * 트윈 펀토

    - 창끝 1타 공격력이 5% 증가합니다.

    - 창끝 2타 공격력이 5% 증가합니다.

    * 슈트롬

    - 히트수가 증가합니다. (9 → 11)

    - 전방 키 입력 시 히트수가 증가하지 않도록 변경됩니다.

    * 파동연환창

    - 꿰뚫을 수 있는 적 공격력이 16% 증가합니다.

    - 꿰뚫을 수 없는 적 공격력이 11% 증가합니다.

    * 공아

    - 공격력이 19% 증가합니다.

    * 메조싸이클론

    - 공격력이 15% 증가합니다.

    * 뇌격점혈섬

    - 점혈 공격 중 상태이상에 의해 시전 모션이 캔슬 될 시 공격 판정이 사라지지 않고 남아 있던 현상이 수정됩니다.

    * 오러 포스 재블린

    - 공격력이 21% 증가합니다.

    * 삼일참월

    - 공격력이 16% 증가합니다.

    * 쿼드러플 드라이브

    - 기본 찌르기 공격력이 11% 증가합니다.

    - 창끝 3타, 4타 공격력이 25% 증가합니다.

    * 미스트 플레어

    - 공격력이 20% 증가합니다.

    * 살극쌍연무

    - 공격력이 28% 증가합니다.

    * 크로니클 아이템 변경점

    - 차원의 녹색 기운 부여 스킬 목록에 오러 랜스가 추가됩니다.

    └부여 효과 : 오러 랜스 추가 공격력 비율 추가 증가

    └무기는 2%이며 그외 장비는 1% 입니다.



    <빙결사>

    * 다음 스킬의 공격력이 변경됩니다.

    - 설화연창 : 14% 증가

    - 회전투창 : 15% 감소

    - 브로큰 애로우 : 11% 증가

    - 아이스 빅 해머 : 11% 증가

    - 아이스맨 : 합산 공격력 기준 13% 증가

    - 블리자드 스톰

    └냉기 폭풍 다단히트 공격력 19% 증가

    └폭발 공격력 18% 증가

    - 아이스 오브

    └가시 공격력 11% 증가

    └폭발 공격력 8% 증가

    - 아이스 필드 : 6% 증가

    - 샤드 매그넘 : 충격파 공격력 10% 증가

    - 오버프리즈 익스텐션 : 29% 증가

    * 다음 스킬의 습득 SP량이 변경됩니다.

    - 발현 : 30 → 20

    - 공명 : 35 → 30

    * 아이스 로드

    - 수속성 저항력 감소 기능이 삭제되고, 자신의 수속성 수치를 강화시켜주는 기능이 추가됩니다.

    - 마스터 레벨 기준 수속강 70이 증가하며, 레벨 당 증가치는 4입니다.

    * 공명

    - on/off형 오라 스킬에서 버프 스킬로 변경됩니다.

    - 발동 시 자신의 스킬 공격력이 증가합니다.

    - 마스터 레벨 기준 스킬 공격력 25%가 증가하며, 레벨 당 증가치는 2%입니다.

    * 아이스필드

    - 수인체가 켜져 있을 시, 얼음 안개에 닿은 적들에게 빙결을 거는 기능이 추가됩니다.

    - 근접 공격 판정이 개선됩니다.

    * 빙류환

    - 전체적인 스킬 진행 과정이 빨라집니다.

    └이에 맞춰 전체적인 공격력이 조정되고, 6/9레벨 옵션 중 공격력 감소 툴팁이 삭제됩니다.

    - 작은 얼음고리 타격 수가 10회에서 5회로 변경됩니다.

    - 생성되는 얼음 고리 개수가 기본 5개로 변경됩니다.

    └3레벨 옵션 '생성되는 얼음 고리 개수 증가' 습득 시 7개로 변경됩니다.

    └이후, 스킬 레벨을 올려도 더 이상 증가하지 않도록 변경됩니다.

    - 9레벨 옵션 '큰 얼음고리 다단히트 간격' 감소 수치가 0.05초로 고정됩니다.

    - 시전 시 스킬 레벨, 공격력, 속성 강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다. (해당 내용은 실서버에 바로 적용됩니다.)

    * 쥬데카 디 이터널

    -시전 시 스킬 레벨, 공격력, 속성 강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다. (해당 내용은 실서버에 바로 적용됩니다.)

    * 크로니클

    - 아이스 바인 세트 옵션이 다음과 같이 변경됩니다.

    └3셋 옵션

    └공명 발동 시 자신의 수속성 강화 증가치 8 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 추가 증가율 +5% 추가 증가 기능이 추가됩니다.

    └6셋 옵션

    └공명 발동 시 스킬 공격력 추가 증가율 +5% 추가 증가 기능이 추가됩니다.

    - 차원의 녹색 기운의 공명 발동 시 수속성 저항 감소 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 증가율 추가 증가 기능이 추가됩니다.

    └무기는 2%, 그 외 부위는 1%입니다.



    < 버서커 >

    * 붕산격

    - 혈기왕성 습득시 모든 공격력이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

    * 고어 크로스

    - 혈기왕성 습득시 모든 공격력이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

    * 혈기왕성

    - 고어 크로스, 붕산격을 포함한 전직 이후 모든 스킬에 출혈 기능을 추가하는 기능이 추가됩니다.

    * 프렌지

    - ON/OFF 액티브 스킬로 변경됩니다.

    └ON 상태일때 던전 입장시 프렌지가 자동으로 시전됩니다.

    - HP가 1이 되어도 프렌지가 해제되지 않도록 변경됩니다.

    - 광전사 이도류 공격중 캔슬 공격시 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    - 프렌지가 시전되어 있을때 다음의 공격이 독립 공격력으로 변경됩니다.

    └프렌지 기본 공격

    └대쉬 공격

    └점프 공격

    └공중 연속 베기

    * 혈십자

    - 각 단계별 증가하던 스킬 공격력 증가가 상시 적용되도록 변경됩니다.

    └각 단계별로 스킬 공격력이 증가하던 기능이 삭제됩니다.

    - 기본 공격속도, 이동속도를 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 단계별로 공격속도, 이동속도, 회피율만 증가시켜주도록 변경됩니다.

    * 다이하드

    - 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)

    - 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

    - 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

    - HP를 퍼센트로 회복시켜주도록 변경됩니다.

    * 다이하드 강화

    - 스킬 습득시 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    * 블러드 러스트

    - 공격력이 17% 증가합니다.

    - 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    * 블러드 러스트 강화

    - 레벨당 힘 상승치가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    * 폭주

    - 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)

    - 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

    - 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

    - 힘 증가 비율이 감소하고 스킬 공격력 증가 비율이 증가합니다.

    - 피격시 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    - 방어력 감소량이 감소합니다. (20% → 10%)

    * 레이징 퓨리

    - 공격력이 38% 증가합니다.

    - 후 딜레이가 30% 감소합니다.

    - 타점에 관계없이 8히트 하도록 변경됩니다.

    - 다운되어 있는 적에게 충격파 명중시, 적이 다운되어 있는 시간이 길어지는 기능이 추가됩니다.

    * 갈증

    - 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)

    - 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

    - 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

    * 블러디 레이브

    - 공격력이 22% 증가합니다.

    - 요구 SP가 감소합니다. (50 → 40)

    - 최대데미지를 위해 잡아야하는 개체수 기능이 삭제됩니다.

    └항상 최대 데미지를 낼 수 있도록 개선됩니다.

    - 피니쉬 연출이 변경됩니다.

    - 피니쉬 타격이 명중할때까지 홀딩이 유지되도록 변경됩니다.

    * 블러드 소드

    - 공격력이 13% 증가합니다.

    - 혈십자 단계별 폭발 범위가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    └기본 폭발 범위가 증가합니다.

    - 검을 찌를때 발생하는 다단히트 프로세스가 삭제됩니다.

    - 검이 폭발할때 검이 사라지는 이펙트가 추가됩니다.

    * 아웃레이지 브레이크

    - 공격력이 12% 증가합니다.

    - 내려찍기와 땅의 파편이 올라오는 범위가 동일하게 변경됩니다.

    * 익스트림 오버킬

    - 혈기검을 찍은 후 폭발 기둥이 올라올때까지의 연출 시간이 50% 감소합니다.

    * 선혈의 추억

    - 중첩수가 감소합니다. (3 → 1)

    - 중첩수가 감소함에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

    * 블러드 루인

    - 공격력이 33% 증가합니다.

    * 버스트 퓨리

    - 공격력이 17% 증가합니다.

    * 블러드 붐

    - 공격력이 23% 증가합니다.

    - Y축 공격 영역이 50% 증가합니다.

    * 블러드 인카넷

    - 출혈 대상에 대한 스킬별 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

    - 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

    * 레드 로제

    - 혈기를 흡수할때 공격력이 추가됩니다.

    * 블러드 리븐

    - 공격력이 29% 증가합니다.

    - 습격 최대 다단히트 수가 감소합니다. (5 → 2)

    - 습격 다단히트 수가 조정됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.

    * 크로니클

    - 차원의 녹색 기운의 옵션 중 블러드 러스트의 옵션이 공격력 증가, 쿨타임 감소 옵션으로 변경됩니다.


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    [1] 2017/06/13 18:21:50  175.208.***.129  오감의황홀경  257611
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