<div>안녕하세요. 던전앤파이터입니다.</div> <div>12/29(목) 정기점검 중 적용되는 <b>아이템 파밍 개선 업데이트</b> 내용 안내 드립니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div><img width="710" height="300" alt="" src="http://bbscdn.df.nexon.com/data6/commu/201612/170000_58621f801a146.png" border="0" filesize="299425"></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><img src="http://bbscdn.df.nexon.com/data6/commu/201612/165418_58621e2a514bd.png" alt="" filesize="38932"></div> <div> </div> <div class="title">▒ 성장 구간 개선</div> <div>* 보스 유니크 구입에 필요한 운석들의 획득량 및 요구 수량이 개선됩니다.</div> <div class="line1">- 시나리오 던전과 일부 일반 던전의 보스 몬스터가 드롭하는 운석 아이템의 수량이 증가됩니다.</div> <div class="line2">a) 빛나는 운석, 불타는 운석, 망각의 운석</div> <div class="line1">- 보스 유니크 장비와 일부 지역 유니크 장비 구매에 필요한 운석 요구량이 감소됩니다.</div> <div class="line2">a) 검은 운석, 푸른 운석, 빛나는 운석, 불타는 운석, 망각의 운석</div> <div class="line2"> </div> <div>* 길드 던전 레전더리 장비 구입에 필요한 길드 공헌 증서 수량이 감소됩니다.</div> <table class="nttable" style="margin:10px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><th valign="top"><strong>종류</strong></th> <th valign="top"> <div><strong>증서 필요 수량 변경</strong></div></th></tr><tr><td valign="top"><strong class="legend">제일검 아인 : 화염의 링 </strong></td> <td valign="top"> <div align="center">750개 → 400개</div></td></tr><tr><td valign="top"><strong class="legend">플레임 필드 네클레스 </strong></td> <td valign="top"> <div align="center">750개 → 400개</div></td></tr><tr><td valign="top"><strong class="legend">불의 원념 팔찌 </strong></td> <td valign="top"> <div align="center">750개 → 400개</div></td></tr><tr><td valign="top"><strong class="legend">아이스 프리즘 링</strong></td> <td valign="top"> <div align="center">750개 → 400개</div></td></tr><tr><td valign="top"><strong class="legend">블리자드 뉴클러스 네클레스</strong></td> <td valign="top"> <div align="center">750개 → 400개</div></td></tr><tr><td valign="top"><strong class="legend">프로즌 크리스탈 암릿</strong></td> <td valign="top"> <div align="center">750개 → 400개</div></td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div><img src="http://bbscdn.df.nexon.com/data6/commu/201612/165456_58621e506f4e7.png" alt="" filesize="36729"> </div> <div> </div> <div class="title">▒ 퀘스트 레전더리 개선</div> <div>* 고대던전 퀘스트 레전더리 장비의 파밍 기간이 감소됩니다.</div> <div class="line1">- 고대던전 퀘스트 레전더리 장비 1부위 획득에 소요되는 기간이 약 5~7일로 단축됩니다.</div> <div class="line1">- 고대던전 퀘스트 레전더리 구매 재료 획득 할 수 있는 한정 퀘스트가 일일 도전 과제로 변경 됩니다.</div> <div class="line2">a) 기존 한정 퀘스트에 소모되는 재료는 아이리스 상점을 통해 고대던전 퀘스트 레전더리 구매 재료 구입에 사용할 수 있습니다.</div> <div class="line1">- 고대던전 일일 도전 과제 미션 내용 및 보상이 변경됩니다.</div> <table class="nttable" style="margin:20px;" border="0"><tbody><tr><th>내용</th> <th>보상</th></tr><tr><td><strong>왕의 유적 클리어 하기</strong></td> <td>고대 왕국의 금화 70개</td></tr><tr><td><strong>빌마르크 제국 실험장 클리어 하기</strong></td> <td>빛나는 테라나이트 70개</td></tr><tr><td><strong>비명굴 클리어 하기</strong></td> <td>원한 서린 사념 70개</td></tr><tr><td><strong>노이어페라 클리어 하기</strong></td> <td>위장자 보고서 70개</td></tr><tr><td><strong>유령 열차 클리어 하기</strong></td> <td>깊은 바다의 저주 : 해주법 70개</td></tr><tr><td><strong>고통의 마을 레쉬폰 클리어 하기</strong></td> <td>검은 보석 70개</td></tr><tr><td><strong>카르텔 사령부 클리어 하기</strong></td> <td>지평선의 낭만 70개</td></tr><tr><td><strong>도전과제 1개 완료하기</strong></td> <td>진혼의 돌 2개</td></tr></tbody></table><div class="line1"> </div> <div class="line1">- 고대 던전 보스 처치 시 해당 던전에 맞는 퀘스트 레전더리 구매 재료를 획득 할 수 있습니다.</div> <table class="nttable" style="margin:20px;" border="0"><tbody><tr><th>보스 몬스터</th> <th>드롭 퀘스트 레전더리 구매 재료</th></tr><tr><td><strong>해머왕 보로딘</strong></td> <td>고대 왕국의 금화 5개</td></tr><tr><td><strong>하이퍼 메카 타우</strong></td> <td>빛나는 테라나이트 5개</td></tr><tr><td><strong>거대 누골</strong></td> <td>원한 서린 사념 5개</td></tr><tr><td><strong>디레지에의 환영</strong></td> <td>위장자 보고서 5개</td></tr><tr><td><strong>빅 고스트 플루</strong></td> <td>깊은 바다의 저주 : 해주법 5개</td></tr><tr><td><strong>검은 질병의 디레지에</strong></td> <td>검은 보석 5개</td></tr><tr><td><strong>돌격대장 란제루스</strong></td> <td>지평선의 낭만 5개</td></tr></tbody></table><div class="line1">a) 보스 몬스터가 드롭하는 퀘스트 레전더리 구매 재료는 던전별로 일일 최대 50개까지 획득 할 수 있습니다.</div> <div> </div> <div>* 고대던전 퀘스트 레전더리 구입 비용이 감소됩니다.</div> <div class="line1">- 장비 상자 구매 시 퀘스트 재료만 소모되도록 변경됩니다.<br>- 장비 타입에 관계 없이 퀘스트 재료의 요구 수량이 600개로 통합됩니다.</div> <div class="line1"> </div> <div class="line1"><span class="cro">- 무기 상자 변경 사항</span></div> <table class="nttable" style="margin-left:40px;" border="0"><tbody><tr><th style="text-align:center;">항목</th> <th>기존 비용</th> <th>변경 비용</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>그라시아 가문의 무기 상자</strong></td> <td>사도의 기운 450개<br> 위장자 보고서 800개 필요</td> <td> 위장자 보고서 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>서부 로맨티스트의 무기 상자</strong></td> <td>지평선의 낭만 800개 필요</td> <td>지평선의 낭만 600개 필요</td></tr></tbody></table><div class="line1"> </div> <div class="line1"><span class="cro">- 방어구 상자 변경 사항</span></div> <table class="nttable" style="margin-left:40px;" border="0"><tbody><tr><th style="text-align:center;">항목</th> <th>기존 비용</th> <th>변경 비용</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>위대한 영광의 방어구 상자</strong></td> <td>보로딘 왕의 씰 70개<br> 고대 왕국의 금화 600개 필요</td> <td> 고대 왕국의 금화 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>파묻힌 비명의 방어구 상자</strong></td> <td>누골의 눈 225개 필요<br> 원한 서린 사념 600개 필요</td> <td>원한 서린 사념 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>그라시아 가문의 방어구 상자</strong></td> <td>사도의 기운 342개 필요<br> 위장자 보고서 600개 필요</td> <td>위장자 보고서 600개 필요<br></td></tr></tbody></table><div> </div> <div class="line1"><span class="cro">- 악세서리 및 특수장비 변경 사항</span></div> <table class="nttable" style="margin-left:40px;" border="0"><tbody><tr><th style="text-align:center;">항목</th> <th>기존 비용</th> <th>변경 비용</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>위대한 영광의 악세서리 상자</strong></td> <td>보로딘 왕의 씰 70개<br> 고대 왕국의 금화 600개 필요</td> <td> 고대 왕국의 금화 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>위대한 영광의 특수장비 상자</strong></td> <td>보로딘 왕의 씰 94개<br> 고대 왕국의 금화 800개 필요</td> <td> 고대 왕국의 금화 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>애끓는 비탄의 특수장비 상자</strong></td> <td>빛나는 테라나이트 800개 필요</td> <td>빛나는 테라나이트 600개 필요</td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>파묻힌 비명의 악세서리 상자</strong></td> <td>누골의 눈 225개 필요<br> 원한 서린 사념 600개 필요</td> <td>원한 서린 사념 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>파묻힌 비명의 특수장비 상자</strong></td> <td>누골의 눈 300개 필요<br> 원한 서린 사념 800개 필요</td> <td>원한 서린 사념 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>그라시아 가문의 악세서리 상자</strong></td> <td>사도의 기운 342개 필요<br> 위장자 보고서 600개 필요</td> <td>위장자 보고서 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>그라시아 가문의 특수장비 상자</strong></td> <td>사도의 기운 450개 필요<br> 위장자 보고서 800개 필요</td> <td>위장자 보고서 600개 필요<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>질병의 근원 특수장비 상자</strong></td> <td>검은 보석 800개 필요</td> <td>검은 보석 600개 필요</td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>붉게 물든 서녘의 특수장비 상자</strong></td> <td> 지평선의 낭만 800개 필요 </td> <td>지평선의 낭만 600개 필요</td></tr></tbody></table><div> </div> <div><span style="line-height:1.5;">* 고대던전 보상 가이드 퀘스트가 추가됩니다.</span></div> <div>* 고대의 문 보상에서 퀘스트 레전더리 무기가 등장하지 않도록 변경됩니다.</div> <div>* 고대던전 퀘스트 레전더리 옵션이 개선됩니다.</div> <div><span class="line1"><span class="legend">- 그라시아 가문의 상징</span></span></div> <table width="100%" class="nttable" style="margin:10px;" border="0"><tbody><tr><th width="20%" style="text-align:center;">항목</th> <th width="40%">기존</th> <th width="40%">변경</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3 세트 효과</strong></td> <td> 힘 +50, 지능 +50<br>명속성 강화 +10<br>장착시 30초 마다 흰색 큐브 조각 2개를 소모하여 30초 동안 무기에 명속성을 부여</td> <td> 힘 +50, 지능 +50<br>명속성 강화 +10<br><span class="cro">장착시 60초 마다 흰색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 무기에 명속성을 부여</span></td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div class="line1"><span class="legend">- 애끓는 비탄</span></div> <table width="100%" class="nttable" style="margin:10px;" border="0"><tbody><tr><th width="20%" style="text-align:center;">항목</th> <th width="40%">기존</th> <th width="40%">변경</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3 세트 효과</strong></td> <td>장착 시 20초 마다 흑색 큐브 조각 10개를 소모하여 15초 동안 통곡의 비탄 효과가 발생합니다<br>(장착해제시 옵션이 해제됩니다.)<br>통곡의 비탄 효과 상태일 때 공격 시 데미지가 20% 증가합니다.<br> (장착 즉시 발동됩니다.)</td> <td><span class="cro">장착 시 20초 마다 흑색 큐브 조각 1개를 소모하여 15초 동안 통곡의 비탄 효과가 발생합니다<br>(장착해제시 옵션이 해제됩니다.)</span><br>통곡의 비탄 효과 상태일 때 공격 시 데미지가 20% 증가합니다.<br> (장착 즉시 발동됩니다.)</td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div class="line1"><span class="legend">- 고대 왕국의 기사</span></div> <table width="100%" class="nttable" style="margin:10px;" border="0"><tbody><tr><th width="20%" style="text-align:center;">항목</th> <th width="40%">기존</th> <th width="40%">변경</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>상의</strong></td> <td style="vertical-align:top;">힘 140<br>물리 크리티컬 히트 +5%<br><br></td> <td>힘 140<br><span class="cro">지능 140</span><br>물리 크리티컬 히트 +5%<br><span class="cro">마법 크리티컬 히트 +5%</span><br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>하의</strong></td> <td style="vertical-align:top;">지능 140<br>마법 크리티컬 히트 +5%</td> <td><span class="cro">힘 140<br></span>지능 140<br><span class="cro">물리 크리티컬 히트 +5%</span><br>마법 크리티컬 히트 +5%<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>어깨</strong></td> <td style="vertical-align:top;">힘 140<br>물리 크리티컬 히트 +5%</td> <td>힘 140<br><span class="cro">지능 140</span><br>물리 크리티컬 히트 +5%<br><span class="cro">마법 크리티컬 히트 +5%</span><br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>벨트</strong></td> <td style="vertical-align:top;">지능 140<br>마법 크리티컬 히트 +5%<br><br></td> <td><span class="cro">힘 140<br></span>지능 140<br><span class="cro">물리 크리티컬 히트 +5%</span><br>마법 크리티컬 히트 +5%<br></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>신발</strong></td> <td style="vertical-align:top;">힘 70, 지능 70<br>장착 시 20초 마다 무색큐브조각 2개를 소모하여 20초동안 모든 속성 강화 10 증가<br>(장착 즉시 옵션 발동. 장착 해제시 옵션 해제)</td> <td>힘 70, 지능 70<br><span class="cro">장착 시 30초 마다 무색큐브조각 1개를 소모하여 30초동안 모든 속성 강화 10 증가</span><br>(장착 해제시 옵션 해제)</td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>보조장비</strong></td> <td style="vertical-align:top;">물리 공격력 +70<br>마법 공격력 +70<br>독립공격력 +105</td> <td>물리 공격력 +70<br>마법 공격력 +70<br>독립공격력 +105<br><span class="cro">힘+50<br>지능+50</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>마법석</strong></td> <td style="vertical-align:top;">물리 공격력 +70<br>마법 공격력 +70<br>독립공격력 +105</td> <td>물리 공격력 +70<br>마법 공격력 +70<br>독립공격력 +105<br><span class="cro">힘+50<br>지능+50</span></td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div class="line1"><span class="legend">- 저주받은 해신의 분노</span></div> <table width="100%" class="nttable" style="margin:10px;" border="0"><tbody><tr><th width="20%" style="text-align:center;">항목</th> <th width="40%">기존</th> <th width="40%">변경</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>어깨</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>화속성 저항 -6<br>수속성 강화 +6<br>물리 크리티컬 히트 +4%<br>마법 크리티컬 히트 +4%<br>공격 시 5% 확률로 5초 동안 적을 저주상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. <br></div></td> <td> <div>화속성 저항 -6<br>수속성 강화 +6<br>물리 크리티컬 히트 +4%<br>마법 크리티컬 히트 +4%<br><span class="cro">공격 시 10% 확률로 5초 동안 적을 저주상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>벨트</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>HP MAX +250<br> MP MAX +250<br>화속성 저항 -6<br>수속성 강화 +6<br>피격 시 10% 확률로 5초 동안 적을 저주 상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.</div></td> <td> <div>HP MAX +250<br> MP MAX +250<br>화속성 저항 -6<br>수속성 강화 +6<br><span class="cro">공격 시 10% 확률로 5초 동안 적을 저주상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>신발</strong></td> <td style="vertical-align:top;">이동속도 +3%<br>화속성 저항 -6<br>수속성 강화 +6<br>회피율 +2%<br>피격 시 스턱이 발생하면 5초동안 모든 적을 저주상태로 만들어 힘50, 체력50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.</td> <td>이동속도 +3%<br>화속성 저항 -6<br>수속성 강화 +6<br>회피율 +2%<br><span class="cro">공격 시 10% 확률로 5초 동안 적을 저주상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> 힘, 지능, 체력, 정신력 + 70<br>장착 시 30초 마다 하늘진주 1개를 소모하여 30초 동안 무기에 수속성 부여합니다.</td> <td><span class="cro">수속성 강화 + 12<br>장착 시 60초 마다 청색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 무기에 수속성을 부여합니다.<br>공격 시 3% 추가 데미지</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>5 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;">HP MAX +250<br> MP MAX +250<br>공격속도 +3%<br>이동속도 +2%<br>캐스트 속도 +3%<br>저주 상태의 적을 공격시 20% 추가 데미지<br> 장착 시 10초 마다 500px 범위내에 가장 가까운 적을 5초 동안 저주 상태로 만들어 힘50, 체력50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.<br>HP 15%이하 일때 피격 시 악령의 속삭임을 소모하여 HP를 100% 회복하고, 7초 동안 자신의 HP 가 12% 씩 감소하며, 모든 적을 저주 상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.</td> <td>HP MAX +250<br> MP MAX +250<br>공격속도 +3%<br>이동속도 +2%<br>캐스트 속도 +3%<br><span class="cro">공격시 17% 추가 데미지</span><br> 장착 시 10초 마다 500px 범위내에 가장 가까운 적을<span class="cro"> 10초 동안</span> 저주 상태로 만들어 힘50, 체력50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.<br><span class="cro">공격시 5초 동안 적을 저주 상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.<br> (쿨타임 1초)</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>6 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> 장착 시 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 저주 내성을 25만큼 감소시킵니다.<br>400px 범위 내에 있는 모든 적들을 20초 마다 10초 동안 저주 상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다.</td> <td style="vertical-align:top;"> <div class="cro">공격 시 5% 확률로 자신의 주변 500px 범위내에 저주받은 해신의 격노 발생 (쿨타임 5초)</div></td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div class="legend"><span class="line1">- 황야의 로맨티스트</span></div> <table width="100%" class="nttable" style="margin:10px;" border="0"><tbody><tr><th width="20%" style="text-align:center;">항목</th> <th width="40%">기존</th> <th width="40%">변경</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>상의</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>물리 공격력 +50<br>독립 공격력 +75<br>물리 크리티컬 히트 +10%</div></td> <td> <div>물리 공격력 +50<br><span class="cro">마법 공격력 +50</span><br>독립 공격력 +75<br><span class="cro">장착 시 물리 크리티컬 히트 10%, 마법 크리티컬 히트 10% 증가<br>(최대 1중첩, 이 옵션은 로맨티스트 상의, 하의가 공유합니다.)</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>하의</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>마법 공격력 +50<br>독립 공격력 +75<br>마법 크리티컬 히트 + 10%</div></td> <td> <div><span class="cro">물리 공격력 +50</span><br>마법 공격력 +50<br>독립 공격력 +75<br><span class="cro">장착 시 물리 크리티컬 히트 10%, 마법 크리티컬 히트 10% 증가<br>(최대 1중첩, 이 옵션은 로맨티스트 상의, 하의가 공유합니다.)</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>어깨</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>공격 시 3% 확률로 15초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 10%, 이동속도 10%, 캐스팅 속도 12% 증가<br>(쿨타임 20초, 최대 2중첩, 이 옵션 로맨티스트 어깨, 벨트, 신발이 공유됩니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)</div></td> <td> <div><span class="cro">물리 공격력 +50<br>마법 공격력 +50<br>독립 공격력 +75<br>공격속도 +5%<br>이동속도 +5%<br>캐스팅 속도 +6%<br>공격 시 3% 확률로 20초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 5%, 이동속도 5%, 캐스팅 속도 6% 증가<br>(쿨타임 20초, 최대 1중첩, 이 옵션은 로맨티스트 어깨, 벨트, 신발이 공유됩니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>벨트</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>공격 시 3% 확률로 15초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 10%, 이동속도 10%, 캐스팅 속도 12% 증가<br>(쿨타임 20초, 최대 2중첩, 이 옵션 로맨티스트 어깨, 벨트, 신발이 공유됩니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)</div></td> <td> <div><span class="cro">물리 공격력 +50<br>마법 공격력 +50<br>독립 공격력 +75<br>공격속도 +5%<br>이동속도 +5%<br>캐스팅 속도 +6%<br>공격 시 3% 확률로 20초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 5%, 이동속도 5%, 캐스팅 속도 6% 증가<br>(쿨타임 20초, 최대 1중첩, 이 옵션은 로맨티스트 어깨, 벨트, 신발이 공유됩니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>신발</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div> 공격 시 3% 확률로 15초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 10%, 이동속도 10%, 캐스팅 속도 12% 증가<br>(쿨타임 20초, 최대 2중첩, 이 옵션 로맨티스트 어깨, 벨트, 신발이 공유됩니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)</div></td> <td> <div><span class="cro">물리 공격력 +50<br>마법 공격력 +50<br>독립 공격력 +75<br>공격속도 +5%<br>이동속도 +5%<br>캐스팅 속도 +6%<br>공격 시 3% 확률로 20초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 5%, 이동속도 5%, 캐스팅 속도 6% 증가<br>(쿨타임 20초, 최대 1중첩, 이 옵션은 로맨티스트 어깨, 벨트, 신발이 공유됩니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>팔찌</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>HP가 50% 미만일 때 물리 공격력 10% 증가</div></td> <td> <div><span class="cro">장착 시 물리, 마법, 독립공격력 4% 증가<br>HP가 50% 미만일 때 추가 옵션 발동<br>(최대 1중첩, 추가 옵션은 로맨티스트 목걸이, 팔찌, 반지가 공유합니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)<br>- 물리, 마법, 독립 공격력 6% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>목걸이</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>HP가 50% 미만일 때 마법 공격력 10% 증가</div></td> <td> <div><span class="cro">장착 시 물리, 마법, 독립공격력 4% 증가<br>HP가 50% 미만일 때 추가 옵션 발동<br>(최대 1중첩, 추가 옵션은 로맨티스트 목걸이, 팔찌, 반지가 공유합니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)<br>- 물리, 마법, 독립 공격력 6% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>반지</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>HP가 50% 미만일 때 독립 공격력 10% 증가</div></td> <td> <div><span class="cro">장착 시 물리, 마법, 독립공격력 4% 증가<br>HP가 50% 미만일 때 추가 옵션 발동<br>(최대 1중첩, 추가 옵션은 로맨티스트 목걸이, 팔찌, 반지가 공유합니다. 장착해제시 옵션이 해제됩니다.)<br>- 물리, 마법, 독립 공격력 6% 증가 </span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>인간형 타입의 적 공격시 8% 추가 데미지</div></td> <td> <div><span class="cro">공격시 5% 추가 데미지</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>5 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div> 힘 +180<br>지능 +180<br> 1차 각성 패시브 스킬 Lv +1<br> 1차 각성 액티브 스킬 Lv +2<br>외전 캐릭터 50레벨 액티브 스킬 Lv +2<br>외전 캐릭터 50레벨 패시브 스킬 Lv +2</div></td> <td> <div><span class="cro">힘 +100<br>지능 +100</span><br> 1차 각성 패시브 스킬 Lv +1<br> 1차 각성 액티브 스킬 Lv +2<br>외전 캐릭터 50레벨 액티브 스킬 Lv +2<br>외전 캐릭터 50레벨 패시브 스킬 Lv +2 </div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>6 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>인간형 타입의 적 공격시 12% 추가 데미지</div></td> <td><span class="cro">공격시 12% 추가 데미지 </span></td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div class="line1"><span class="legend">- 파묻힌 비명의 영혼</span></div> <table width="100%" class="nttable" style="margin:10px;" border="0"><tbody><tr><th width="20%" style="text-align:center;">항목</th> <th width="40%">기존</th> <th width="40%">변경</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>상의</strong></td> <td style="vertical-align:top;">HP MAX +700<br> HP가 90% 이하일 때 공격 시 5% 확률로 15초 동안 HP 10% 감소하며 45LV 스킬 공격력 20% 증가<br>(쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)</td> <td> <div>HP MAX +700<br><span class="cro">공격 시 5% 확률로 30초 동안 HP 10% 감소하며 45LV 스킬 공격력 20% 증가</span><br>(쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)</div> <div> </div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>하의</strong></td> <td style="vertical-align:top;">HP MAX +700<br> HP가 90% 이하일 때 공격 시 5% 확률로 15초 동안 HP 10% 감소하며 45LV 스킬 쿨타임 20% 감소<br>(쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)<br></td> <td> <div>HP MAX +700<br><span class="cro">공격 시 5% 확률로 30초 동안 HP 10% 감소하며 45LV 스킬 쿨타임 20% 감소</span><br>(쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)</div> <div> </div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>어깨</strong></td> <td style="vertical-align:top;">공격 시 5% 확률로 HP 3%를 소모하여 30초 동안 모든속성 강화 10, 물리 크리티컬 3%, 마법 크리티컬 3% 증가<br>(쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)<br></td> <td class="cro"> <div><span class="cro">물리 크리티컬 히트 +3%<br>마법 크리티컬 히트 +3%<br>모든속성 강화 +8</span></div> <div> </div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>벨트</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> 공격 시 5% 확률로 HP 3%를 소모하여 30초 동안 모든속성 강화 10, 물리 크리티컬 3%, 마법 크리티컬 3% 증가<br>(쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)</td> <td class="cro"> <div><span class="cro">물리 크리티컬 히트 +3%<br>마법 크리티컬 히트 +3%<br>모든속성 강화 +8</span></div> <div> </div> <div> </div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>신발</strong></td> <td style="vertical-align:top;">공격 시 5% 확률로 HP 3%를 소모하여 30초 동안 모든속성 강화 10, 물리 크리티컬 3%, 마법 크리티컬 3% 증가<br>(쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)<br></td> <td class="cro"> <div><span class="cro">물리 크리티컬 히트 +3%<br>마법 크리티컬 히트 +3%<br>모든속성 강화 +8</span></div> <div><span class="cro"> </span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>팔찌</strong></td> <td style="vertical-align:top;">이동속도 +3%<br>장착 시 공격속도 12% 증가<br></td> <td>이동속도 +3%<br><span class="cro">모든 속성 강화 +7<br>장착 시 공격속도 9% 증가</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>목걸이</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> 이동속도 +3%<br>장착 시 캐스팅속도 15% 증가<br></td> <td>이동속도 +3%<br><span class="cro">모든 속성 강화 +7<br>장착 시 캐스팅속도 12% 증가</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>반지</strong></td> <td style="vertical-align:top;">공격속도 +3%<br>캐스트속도 +5%<br>장착 시 이동속도 12% 증가</td> <td>공격속도 +3%<br>캐스트속도 +5%<br><span class="cro">모든 속성 강화 +7<br>장착 시 이동속도 9% 증가</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>마법석</strong></td> <td style="vertical-align:top;">모든 속성 강화 +8<br> 20초 마다 아래의 옵션 중 랜덤으로 적용<br>- 화속성 강화, 명속성강화 +30<br>- 수속성 강화, 암속성 강화 +30<br>- 모든속성강화 +30</td> <td>모든 속성 강화 +8<br> 20초 마다 아래의 옵션 중 랜덤으로 적용(<span class="cro">장착 해제시 옵션 해제</span>)<br>- 화 속성 강화 +30, 명속성강화 +30, <span class="cro">수속성강화 +15, 암속성 강화 +15</span><br> - <span class="cro">화 속성 강화 +15, 명속성강화 +15</span>, 수속성강화 +30, 암속성 강화 +30<br>- 모든속성강화 +30</td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>5 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;">모든 속성 강화 +20<br>장착 시 10초 마다 500px 범위 내에 있는 모든 적의 hp 10% 감소<br>10초마다 자신의 hp가 2% 감소합니다(장착 시 10초 이후 부터 발동됩니다.)<br></td> <td class="cro" style="vertical-align:top;"><span class="cro">착용시 300px 범위 내의 모든 적의 모든 속성 저항 25 감소</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>6 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;">장착 시 15초 마다 10초동안 500px 범위내에 있는 모든 적의 방어력 12000 감소합니다.</td> <td class="cro" style="vertical-align:top;"><span class="cro">착용시 300px 범위 내의 모든 적의 모든 속성 저항 10 감소</span></td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div class="line1"><span class="legend">- 질병의 근원</span></div> <table width="100%" class="nttable" style="margin:10px;" border="0"><tbody><tr><th width="20%" style="text-align:center;">항목</th> <th width="40%">기존</th> <th width="40%">변경</th></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>어깨</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>둔화 상태변화 지속시간 10% 증가<br> 강화/ 증폭 수치 1당 50pX 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태 이상 내성 1감소<br> 강화/ 증폭 수치가 증가 할수록 적용 범위와 모든 상태이상 내성 감소값 증가(최대 10강 까지 적용) </div></td> <td> <div><span class="cro">감전 데미지 10% 증가</span><br> 강화/ 증폭 수치 1당 50pX 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태 이상 내성 1감소<br> 강화/ 증폭 수치가 증가 할수록 적용 범위와 모든 상태이상 내성 감소값 증가(최대 10강 까지 적용)</div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>벨트</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div> 석화 데미지 10% 증가<br> 강화/ 증폭 수치 1당 50pX 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태 이상 내성 1감소<br> 강화/ 증폭 수치가 증가 할수록 적용 범위와 모든 상태이상 내성 감소값 증가(최대 10강 까지 적용)</div></td> <td> <div><span class="cro">화상 데미지 10% 증가</span><br> 강화/ 증폭 수치 1당 50pX 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태 이상 내성 1감소<br> 강화/ 증폭 수치가 증가 할수록 적용 범위와 모든 상태이상 내성 감소값 증가(최대 10강 까지 적용)</div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>목걸이</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>캐스트 속도 + 5%<br>중독 내성 +30<br>강화/증폭 수치가 1증가할때 마다 캐스팅 속도 1.5% 증가(최대 15% 증가)<br>11강화/증폭 부터 힘, 지능이 30 증가하며, 강화/증폭 수치가 1증가할때마다 30 추가 증가(최대 150 증가)<br>공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 중독 상태로 만들어 0.5초당 1200의 공격력으로 피해를 줍니다.</div></td> <td> <div><span class="cro">힘 + 50<br>지능 + 50</span><br>캐스트 속도 + 5%<br>중독 내성 +30<br>강화/증폭 수치가 1증가할때 마다 캐스팅 속도 1.5% 증가(최대 15% 증가)<br>11강화/증폭 부터 힘, 지능이 30 증가하며, 강화/증폭 수치가 1증가할때마다 30 추가 증가(최대 150 증가)<br>공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 중독 상태로 만들어 0.5초당 1200의 공격력으로 피해를 줍니다.</div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>반지</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div>공격속도 +2%<br>이동속도 +2%<br>둔화 내성 +30<br>강화/증폭수치가 1증가할때마다 공격속도, 이동속도 1% 증가(최대 10% 증가)<br>11강화/증폭부터 힘, 지능이 30증가하며, 강화/증폭 수치가 1증가할떄마다 30 추가 증가(최대 150증가)<br>공격 시 3% 확률로 적을 4초동안 둔화 상태로 만들어 이동속도 20%, 공격속도 20% 감소시킵니다.</div></td> <td> <div><span class="cro">힘 + 50<br>지능 + 50</span><br>공격속도 +2%<br>이동속도 +2%<br>둔화 내성 +30<br>강화/증폭수치가 1증가할때마다 공격속도, 이동속도 1% 증가(최대 10% 증가)<br>11강화/증폭부터 힘, 지능이 30증가하며, 강화/증폭 수치가 1증가할떄마다 30 추가 증가(최대 150증가)<br>공격 시 3% 확률로 적을 4초동안 둔화 상태로 만들어 이동속도 20%, 공격속도 20% 감소시킵니다.</div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>보조장비</strong></td> <td style="vertical-align:top;"> <div> 힘, 지능 + 25<br>중독 상태변화 8 레벨 증가<br> 기절 상태변화 8 레벨 증가<br> 저주 상태변화 8 레벨 증가<br> 감전 상태변화 8 레벨 증가<br> 화상 상태변화 8 레벨 증가<br> 출혈 상태변화 8 레벨 증가<br> 구속 상태변화 8 레벨 증가</div></td> <td> <div> 중독 상태변화 8 레벨 증가<br> 기절 상태변화 8 레벨 증가<br> 저주 상태변화 8 레벨 증가<br> 감전 상태변화 8 레벨 증가<br> 화상 상태변화 8 레벨 증가<br> 출혈 상태변화 8 레벨 증가<br> 구속 상태변화 8 레벨 증가<br><span class="cro">출혈, 중독, 화상, 감전 상태이상 데미지 20% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>마법석</strong></td> <td style="vertical-align:top;">힘, 지능 + 25<br>중독 상태변화 8 레벨 증가<br> 기절 상태변화 8 레벨 증가<br> 저주 상태변화 8 레벨 증가<br> 감전 상태변화 8 레벨 증가<br> 화상 상태변화 8 레벨 증가<br> 출혈 상태변화 8 레벨 증가<br> 구속 상태변화 8 레벨 증가</td> <td> <div> 중독 상태변화 8 레벨 증가<br> 기절 상태변화 8 레벨 증가<br> 저주 상태변화 8 레벨 증가<br> 감전 상태변화 8 레벨 증가<br> 화상 상태변화 8 레벨 증가<br> 출혈 상태변화 8 레벨 증가<br> 구속 상태변화 8 레벨 증가<br><span class="cro">출혈, 중독, 화상, 감전 상태이상 데미지 20% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;">피격 시 더러운 피 1개를 소모하여 10초 동안 화면안의 모든 적의 방어력 10% 감소(쿨타임 30초)<br>500px 범위 내에 모든 적의 모든 상태이상 내성을 50 감소시키는 오라가 발생</td> <td style="vertical-align:top;"><span class="cro">500px 범위 내에 모든 적의 모든 상태이상 내성을 50 감소시키는 오라가 발생</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>5 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;">500px 범위내에 상태이상에 걸린 적이 있을 경우 상태이상 종류 1개당 힘30, 지능30, 물리크리티컬 히트2% 마법크리티컬 히트 2% 증가<br> 옵션이 적용되는 상태이상 종류 : 감전, 화상, 중독, 출혈, 구속, 기절, 빙결, 석화, 혼란, 둔화, 저주, 암흑)</td> <td class="cro" style="vertical-align:top;"><span class="cro">모든 속성 강화 +12<br>상태이상인 적 공격 시 10초 동안 적의 방어력 10% 감소(최대 1중첩)</span></td></tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>6 세트 효과</strong></td> <td style="vertical-align:top;">공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 저주 상태로 만들어 힘25, 지능 25, 체력 25, 정신력 25 감소시킵니다(쿨타임 3초)<br>공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 화상 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줍니다.(쿨타임 3초)<br>공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 감전상태로 만들어 매 공격시 마다 100의 공격력으로 추가 피해를 줍니다.(쿨타임 3초)</td> <td class="cro" style="vertical-align:top;"> <div class="cro">상태이상인 적 공격 시 5% 추가 데미지</div> <div class="cro">2초마다 300px 범위내에 모든 적을 10초동안 저주, 화상, 감전 상태이상으로 만듦</div> <div class="cro">- 10초동안 화상 상태이상으로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줍니다.</div> <div class="cro">- 10초동안 감전 상태이상으로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 추가 피해를 줍니다.</div> <div class="cro">- 10초동안 저주 상태이상으로 만들어 힘 10, 체력 10, 지능 10, 정신력 10만큼 감소시킵니다.</div> <div class="cro">(해당 장비의 상태이상은 Lv90보다 높은 대상에게는 걸릴 확률과 효과가 감소하고 Lv90보다 낮은 대상에게는 증가합니다)</div></td></tr></tbody></table><div> </div> <div> </div> <div class="title">▒ 진혼/리버레이션 무기 개선</div> <div>* 진혼/리버레이션 무기 파밍 기간 및 비용이 감소됩니다.</div> <div class="line1"> * 진혼의 돌을 획득 할 수 있는 한정 퀘스트가 일일 도전 과제로 변경 됩니다.</div> <div> </div> <div> * 진혼의 무기 획득 과정에 다음의 변경 사항이 적용됩니다.</div> <div class="line1">- 진혼의 무기 획득 기간이 약 15일로 단축됩니다.<br>- 진혼의 무기 구입에 필요한 진혼의 돌 수량이 30개로 감소됩니다.</div> <div> </div> <div> * 리버레이션 무기 획득 과정에 다음의 변경 사항이 적용됩니다.</div> <div class="line1">- 교환 불가 리버레이션 무기 획득 기간이 약 45일로 단축됩니다.<br>- 리버레이션 무기 합성법 및 교환 불가 리버레이션 무기 변환서의 구매 비용이 감소합니다.<br>- 리버레이션 무기 합성법 및 교환 불가 리버레이션 무기 변환서의 합성 요구 재료가 감소합니다.</div> <div> </div> <div class="title"><strong>▒ 추가 변경 사항</strong></div> <div>* 리컨스트럭션 계열의 무기 전용 속성별 마법 부여 보주가 추가됩니다. </div> <div><span class="line1">- 메트로센터 지역의 헌터 폰 NPC가 판매합니다.</span></div> <div><span class="line1">- 구매가격 : 정화의 돌 250개 </span></div> <div> </div> <div> * PC방 대여 무기 대여 시 패왕의 계약이 적용되지 않도록 변경됩니다.</div> <div> </div> <div>* 길드던전 황실보급병 '안데'가 상점에 다음의 변경 사항이 적용됩니다.</div> <div class="line1">- 모순의 결정체 상자가 제외됩니다.</div> <div class="line1">- 지옥파티 초대장 상자의 내용물인 지옥파티 초대장의 수량이 60장으로 증가됩니다.</div> <div class="line1"> </div> <div> * 조나단 NPC 상점에서 판매하는 고대 던전 재료 주머니의 구성품의 수량이 15개에서 30개로 증가됩니다.</div> <div> </div> <div><strong class="title">▒ 버그수정</strong><br>* 메카닉(공통) - Ex-S 바이퍼 Zero 스킬 툴팁 중 관통 확률이 비정상적인 현상이 수정됩니다.<br> * 인파이터 - 윌 드라이버의 툴팁이 비정상적인 현상이 수정됩니다.<br> * 캐릭터 선택화면에서 스크롤 이동 도중, 다시 처음으로 스크롤이 올라가는 현상이 수정됩니다.<br> * 던전에서 호감도 달성 NPC 등장 시, 외형 이미지가 데릴라로 출력되는 현상이 수정됩니다.<br> * 한정 및 업적 퀘스트 수락 시, 효과음이 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다. <br> * (결투장) 웨펀마스터 - 소검을 장착한 뒤 리귀검술 시전 중 캔슬해서 사용하는 스킬의 공격 범위가 검기의 공격 범위와 동일하게 적용되는 현상이 수정됩니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편 없으시길 바랍니다.<br>고맙습니다.</div> <div> </div> <div class="style2"><strong>액션쾌감!!! 던전앤파이터 </strong></div>
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