<div>노전직 남법으로 쥬빌을 줍고 차원돌이 대신 피돌이 전직한 후 매일매일 후회중인 사람입니다.</div> <div>딜 22%올리고 몹 피30% 올려서 하향된 불쌍한 피돌이를 그나마 사람구실할 수 있게 해줬으면 하는 바람에 쓰는 개선안</div> <div>이라쓰고 망상이라 읽는 글이 되겠네요</div> <div> </div> <div>1. 1각 2각 설치형, 시전시간 증가</div> <div>각성기 시전이 너무 오래걸려여 라는 피드백을 받아들여 시전시간이 대폭 줄어들었습니다.</div> <div>그리고 홀딩캐로써의 정체성을 뺏겼다는 얘기가 있죠</div> <div>개인적으로도 두 스킬을 개편 전의 시전 속도로 돌리고 딜레이의 절반정도만 시전하는 설치형으로 줬으면 합니다.</div> <div>그러면 예상컨데 스킬 셋 자체는 소마랑 비슷해지겠네요.</div> <div>(근데 버서커 레이브도 설치형 안해주는데 해줄리가 없지)</div> <div> </div> <div>2. 홀딩으로써의 정체성 확립</div> <div>현재 홀딩겸 방깎으로 마공캐는 마도 암제 수라가 있고, 소울은 홀딩력은 약하지만 방깎은 매우 잘됩니다.</div> <div>물공의 경우 참철검신과 얼디가 있네요.</div> <div>그외에 퇴마의 현무도 생각해볼 수 있겠구요.</div> <div>일단 주로 다수의 홀딩 스킬을 보유하고 있는 주요캐들은 방깎 기능을 함께 넣어주고 있습니다.</div> <div>그런 의미에서 1번과 더불어 뱀파가 홀딩캐로써 완전히 자리매김 할 수 있도록 방깎 기능을 넣어줬으면 좋겠네요.</div> <div>참철/참강같은 패시브의 변경기능이라던지 성공예감 뇌기같은 패시브라던지 하베 작파같은 액티브던지 뭐가되었든 추가좀 해주세요.</div> <div>그래야 딜량도 올라가고 인식도 좋아지고 조합에 넣기도 좋아지고 할테니까요.</div> <div> </div> <div>3. 스킬 메커니즘 개선</div> <div>스킬 구조가 심하게 답이없는 정도는 아니지만 그래도 좀 개편해줬으면 하는 프로세스가 몇개 있습니다.</div> <div>-커럽션 바로 지나가게 변경, 스킬 프로세스는 그대로 : 홀딩이 되는게 나쁘진 않지만 기왕이면 홀딩 연계좀 하게 딜레이좀 없애주세요</div> <div>-헬베루스 TP 공격력 증가 -> 물어뜯기 유지시간 증가 : 릴로이 강화처럼 변경해주면 좋겟네요. 나름 기본 홀딩기인데 홀딩좀 오래 되게</div> <div>-페이탈리티 스킬 프로세스 속도 100% 상승, 시전시간 전체 무적 : 후딜에만 무적을 준것도 좀 아쉽지만 그전에 길고 긴 딜레이좀 제발...</div> <div>-팬텀 베일 무는 범위 증가 (특히 Y축) : 멍멍아 밥을 주는데 왜 먹지를 못하니</div> <div>-오퍼링 찌르기 모션에서 캔슬 후 스킬 연계 추가 : 역시 기본 홀딩기지만 채널링이라 홀딩 연계가 더욱 힘드네요</div> <div> </div> <div>4. 기타 소소한 개편안</div> <div>-럼블독 띄우는 힘 30% 감소 (공놀이좀 그만합시다)</div> <div>-2각패 트루블러드 크리티컬 확률 레벨당 상승 (10%로 만크 채우기 은근 힘드러여)</div> <div>-머로더 스킬 프로세스 속도 20% 상승, 전체 모션 슈퍼아머 (더이상의 캔슬은 naver)</div> <div>-쉬카리 범위 30% 중가, 모으는 힘 50% 증가 (몹몰이의 편안함을!)</div> <div>-파티원들에게 1, 2각 시전동안 배경이나 몹좀 잘보이게 해주세요</div> <div> </div> <div> </div> <div>뭐 열심히 망상을 풀어 놓았으나 한 1~2년동안 이중에 하나라도 반영될 가능성은 없다고 생각이 드는군요</div> <div>하다못해 딜이라도 좀 올려줘라 ㅠㅠ</div>