뭐 이런 저런 이야기가 많이 들리고 있습니다만 <b><font size="3">스토리 텔링</font></b>의 관점에서 보자면 굉장히 성공적이라고 봅니다 <div><br></div> <div>던전앤 파이터의 기존 에픽 퀘스트가 가지고 있는 최대의 문제점을 개선했다는 점에서 말이죠</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>ex ) <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>npc) <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>성주의 궁에 가서 빛의 성주 지그하르트를 잡아오세양! </div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>유저) <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>성주라면 아까 용잡는 퀘스트 하면서 열번은 더잡았자나여 왜그래여 ;; </div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그리고 이것저것 맵의 구조 패치에 신경쓴 모습이 많이 보입니다.</div> <div>맵이 클리어한 뒤에 이어지게끔 돼있습니다 </div> <div><br></div> <div>ex) <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>블랙 베히모스 보스를 잡은 이후 레니와 결투를 하기 위해 들어가는 시나리오 던전</div> <div> <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span><b>이전 보스의 격퇴한 시체를 보여줌 + </b></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="font-weight:bold;white-space:pre;"> </span>클리어 후에 <b>주변에 시신의 해골들이 보인다, 어린아이의 것도 있어</b> 라는 말의 시각적 표현</div> <div><br></div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439732125WYeF2fSA9XnILW9iTT1sDu2SJHA9gTss.png" width="778" height="445" alt="캡처1.PNG" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span><b>열차 <font size="6">위</font>의 해적 </b>답게 열차 <b>위와 아래로 내려가는 계단</b>의 구현 </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439732163wmvaJZTLN9BI8xHnHnTXUC.png" width="800" height="515" alt="캡처2.PNG" class="chimg_photo" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439732171pAbkKIEmWar7SCYh.png" width="765" height="505" alt="캡처3.PNG" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">글고 가는길에 본 새로생긴건지 원래 있던건지 모를 오르간<strike> 그냥 이뻐서 넣어봄 </strike></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439732193V6yrFL86eSSW8FhTjURT77T.png" width="777" height="469" alt="캡처4.PNG" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">어쩔수 없이 함장급이 나와야 하는 던전의 경우 </div> <div style="text-align:left;">보티첼리가 쓰러진후 쓰러진 사체가 남는것이 아닌 <b>떼굴떼굴 굴러서 도망침</b> </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">글고 하나 더있는데 사진을 못찍은게 무삼바니의 경우에 <b>바다에 풍덩 빠져서</b> 도망쳐요요 ㅋㅋ </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439732199Dey1eRFzNNj23wYyXzag6.png" width="754" height="492" alt="캡처5.PNG" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">마사치로오 변신하는 시나리오 던전의 경우 세번째 정도 들어가면 <b>진짜 마사치오와 마주쳐버리는 이벤트</b> 발생 </div> <div style="text-align:left;"><strike>물론 잡고 지나감 </strike></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><b>열차를 타고</b> 도착한 안개도시 헤이즈</div> <div style="text-align:left;">배경에 <b>열차</b>가 있음</div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439733246cbjBzYvnGvGaNK.png" width="800" height="385" alt="캡처6.PNG" class="chimg_photo" style="border:none;"></div><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">+ 그리고 <b>지나치게 쉽게 설정된 난이도</b>가 아닌가에 대하여 </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">사실 필자는 크리에이터로 돌다보니 상당히 보스가 어렵게 느껴지더군요 </div> <div style="text-align:left;">로그 지원병으로 원킬 내고는 있지만 가끔 쿨에 걸리면 잡는데 너무 힘들더라구요 </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">그리고 <b>새롭게 시작하는 유저들</b>은 </div> <div style="text-align:left;">대부분 성장하는 무기도 아니고 패왕의 계약으로 가져온 고렙 유닉 무기도 아닐거에요</div> <div style="text-align:left;"><b>잘하면 동렙 마법봉인 아이템</b> 정도 ? 그걸 생각해본다면 적절하게도 느껴지더군요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">소울창고의 공유로 계정내 저렙 캐릭터들의 아이템 합성으로<b> 다음 방어구로 쉽게 넘어갈수 있음에도 불구하고</b></div> <div style="text-align:left;">시나리오 퀘스트 보상으로 <b>방어구, 악세사리, 무기를 지급</b>하는 점도 있구요 </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">그리고 구 시스템상에서는 흔히 말하는 <b>성장 강캐와 성장 약캐</b>가 정해져있어요.</div> <div style="text-align:left;">동렙 울티를 찢어버리는 아수라 소환사 마왕 etc..</div> <div style="text-align:left;">동렙 킹을 레이드 도는것처럼 도는 소울브링어 .. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">오히려 하향 평준화 시키고 클리어 경험치를 약간 늘린 정도라고 봅니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">+ 파티 구성에 어려움 </div> <div style="text-align:left;">애초에도 에픽퀘스트로 맵변형으로 이것저것 어려운것은 많이 있었기에 </div> <div style="text-align:left;">오히려 솔로 플레이를 권장하게끔 난이도도 떨군거 아닐까요 호호홓..</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div><br></div> <div><br></div> <div><b><br></b></div> <div><b>물론 그렇다고 스페셜 던전 삭제해서 게임내 경제는 물론 유저들에게 혼란을 야기한게 정당화 되지는 않습니다...</b></div> <div><b>내 홍염의 헥소스 카드 어떠카요...</b></div> <div><b>스던을 살려내라 ㅜㅜ</b></div>
<img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439433342zpMtJmfHLipyrBUjjZnrExDS93u.jpg" alt="1439433342zpMtJmfHLipyrBUjjZnrExDS93u.jp">
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