<div><br></div> <div><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?cyphers_138468">http://todayhumor.com/?cyphers_138468</a> 당시 내용은 여기</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">1. 경기 UI 개편</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 예전에는 점수,에이스 시스템 등으로 평가를 했는데 특정 캐릭터들이 기형적으로 점수가 오르는 것 때문에 개편을 했다. 허나 공성기여도가 특정 포지션만 의미가 있었기에 이를 삭제할 예정임</span></span></div> <div><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;background-color:#ffffff;"> <b>▶ 공성기여 삭제후 KDA, 딜량, 피해량 추가됨</b></span></div> <div><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">2. 난입 코인</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 난입 유저에게 코인이 과하게 지급되어 이를 개편했는데 이번에는 너무 코인을 적게 지급됐는데, 이는 버그이며 빠른 시간 내에 조치를 취할 예정임</span></span></div> <div><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;background-color:#ffffff;"> </span><b><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;font-size:9pt;">▶</span><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;font-size:9pt;"> 이건 모르겠음</span></b></div> <div><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">3. 공성 개편 (1)</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 이번 공격속도 패치로 의견이 많았는데 이것은 밸런스 조정을 길게 잡다보니 해야 했던 일이며 또한</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">아이템 의존도를 낮추기 위함이었다. 이후 밸런스 패치로 조정할 예정이다.</span></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"> </span></span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b>▶</b></span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b> 리첼은 모르겠는데 루이스 날☆아★오☆름</b></span></div> <div><br></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">3. 공성 개편 (2)</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 유저분들이 특정 오브젝트를 추가해달라는 의견이 있었는데, 크라센은 이 의견에 대한 결과물이며 차후 오브젝트에 대한 패치가 있을 것이다.</span></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"> </span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b>▶</b></span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b> 크라센 후 골든 센티넬 추가</b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b><br></b></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">4. '사퍼' 당했다</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 렉이 심하다는 것은 운영진들도 알고 있으며 이에 대해 정말 사과드린다.</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 렉이 생기는 이유는 게임 내 수많은 요소들 때문에 생기는 것이다 보니 한번에 고치기는 힘들며 현제 전담팀을 꾸려 개선 중에 있다.</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 허나 언제 렉이 전부 개선될 지는 모르니 양해해달라</span></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"> </span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b>▶</b></span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b> 다른 맵은 딱히 렉 체감을 못하겠는데 그랑플람 아시아지부는 렉 심함</b></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"> </span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">5. 샆린이</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">- 이벤트 등으로 아이템 지급을 하여 아이템 격차를 해소하려 노력 중이고 하위 급수와 상위 급수가 만나는 경우는 부계정의 문제나 상위 급수라도 실력차의 문제가 있어 함부로 건들기 어렵다.</span><br style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">(이때 방광에 신호가 와서 제대로 못들었습니다)</span></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"> </span></span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b>▶</b></span><span style="font-size:9pt;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;"><b> 부계정 안 키워서 모름</b></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div> <div class="memoContent" style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;line-height:1.8;"><span style="background-color:#ffffff;">6. 캐릭터 밴<br>- 공식전에서 밴 카드를 액션 토너먼트처럼 늘려달라는 의견이 있는데 긍정적인 방향으로 검토 중에 있음<br></span></div> <div class="memoButtons" style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;height:16px;"> <span style="font-size:9pt;"><b>▶ 밴 카드 2개로 늘어남</b></span><span style="font-size:9pt;"><b> </b></span><span style="font-size:9pt;"> </span></div></div> <div class="memoButtons" style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;height:16px;"><br></div> <div class="memoButtons" style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;height:16px;"> <div class="memoContent" style="line-height:1.8;"><span style="background-color:#ffffff;">7. 비매너 유저 제재<br>- 고의 트롤의 경우에는 개인의 플레이 방식에 대한 차이가 있어서 이게 못하는 것인지 아니면 진짜로 트롤인지 함부로 기준을 잡고 제재를 하기가 무척 어려움<br>- ※ 하지만 팀원들과 의사소통을 거부하는 닥테 제재는 긍정적인 방향으로 검토 중 ※<br>- 비매너 채팅 3차 제재부터 처벌이 똑같은데 (채팅금지 100일) 이후 처벌을 강화할 예정<br>- (또 하나 탈주 문제였나 있었는데 까먹음 ㅠ)<br></span></div> <div class="memoButtons" style="height:16px;"> <div class="memoContent" style="line-height:1.8;"><span style="background-color:#ffffff;"> </span><span style="font-size:9pt;"><b>▶</b></span><span style="font-size:9pt;"><b> 비매너 채팅 제재 4,5차 강화 (이용정지 추가) </b></span></div> <div class="memoContent" style="line-height:1.8;"><span style="font-size:9pt;"><b><br></b></span></div> <div class="memoContent" style="line-height:1.8;"><span style="background-color:#ffffff;">8. 공식전 이벤트<br>- 이번 공식전 보상이 판수가 아닌 승리 횟수로 하면 좋았겠다는 의견이 있었는데, 운영팀 내부에서도 공식전 개편 전에 이 문제에 대해 많은 의견이 오고갔음. 허나 승리 횟수 보상보다 판수로 가는 것이 조금 더 낫겠다는 판단 하에 판수로 변경<br>- 20판 헤어 보상 외에도 공식전 전용 이벤트를 열 예정<br></span></div> <div class="memoButtons" style="color:#333333;height:16px;"> <span style="color:#000000;font-size:9pt;"><b>▶</b></span><span style="color:#000000;font-size:9pt;"><b> 요건 공식을 잘 안해서 모름</b></span></div></div> <div class="memoButtons" style="color:#333333;height:16px;"><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div class="memoButtons" style="color:#333333;height:16px;"><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><span style="background-color:#ffffff;"><br></span></div> <div><br></div>
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