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    게시물ID : civil_4898
    작성자 : 비확인
    추천 : 3
    조회수 : 1150
    IP : 112.171.***.126
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2016/07/22 21:00:09
    http://todayhumor.com/?civil_4898 모바일
    Faerun - Faerun에 관한 간단한 소개
    꿈과 환상(과 파벌과 전쟁)그리고 마법(파이어볼이라든지 쓰나미등) 존재하는
    문명5의 Faerun 모드 입니다.
     
    다운로드는 스팀의 창작마당에 Faerun을 치시면 나옵니다.
     
    20160722184416_1.jpg
    이 게임을 하시려면 제가 체크한 4개의 파일이 필요합니다.
     
    20160722184548_1.jpg
    보이다 싶이 24명의 문명중 1개를 골라서 시작하시면 됩니다.
     
    저는 광물만 보면 환장한다는 난쟁이를 고르겠습니다. 
     
    20160722184654_1.jpg
    드리즈트시리즈를 보신 분이라면 잘 알 아실 브루노 배틀 해머입니다.
    Default Race? Allowed Alignment? 이건 뒤에서 설명 하도록하고 지도자특성으로는  골드 구매시 25%할인 광산에 +2골드입니다.
     
    20160722184816_1.jpg
    도시를 똭하고 건설하면 초록색과 노란색 이름이 있으니 그것은 바로 영웅입니다! 
    시작 국가의 고유 영웅인경우 다른 영웅들보다 반값이기에 초반 영웅은 국가 고유영웅을 고르게 되죠.
    영웅은 존재 자체로 국가에 영향을 끼칩니다. 제 국가 영웅 같은 경우 생산할 경우 생산된 도시에 인구를 -1하고
    살아있기만 한다면 제 소유의 모든 도시에 +1망치를 줍니다. 영웅의 종류에 따라 생산시 패널티와 주는 효과가 다 다릅니다.
    그리고 이 모드을 하면서 영웅 없이 플레이 하기 힘드니 반드시 1명의 영웅이 필요합니다.
    이래저래 사상을 찍다보면 영웅은 최대 3명까지 뽑을 수 있게 됩니다.
     
    20160722185300_1.jpg
    영웅 생산 스샷을 잘보셨다면 눈치 채셨을 겁니다.
    이 모드에서는 과학 즉 비커가 없습니다. 대신 그 역활을 수도의 인구수가 대신합니다.
    수도의 인구 수에 따라 시대가 변하고 그 시대의 기술이 모두 해금되는 방식입니다.
    또한 어떤 건물들은 건설하기 위해서는 도시의 일정한 인구수를 요구합니다.
     
    20160722184848_1.jpg
    문화는 Weave라고 해서 일종의 마법력으로 표현됩니다.
    사실상 비커를 문화쪽에서 흡수 했다고 보는게 편합니다.
    총 8가지의 학파(정책)가 있고 Divination학파(마우스를 갔다댄 쪽, 가장 왼쪽 상단)를 제외하고 다른 학파는 채택 할경우 다른 2학파를 금지 시킵니다.
    각 학파마다 특징있고 그로 인한 마법사와 사제들의 주문이 달라지게 됩니다. 
     
    20160722185055_1.jpg
    망치 모양 정책은 보통 특수한 건물을 해금하거나 시설물들을 향상시킵니다.
     
    20160722185058_1.jpg
    구슬 모양 정책은 주로 마법사들의 주문을 추가합니다.
     
    20160722185104_1.jpg
    천사 모양의 정책은 주로 사제의 주문을 추가합니다.
    20160722185143_1.jpg
    선택의 순간
    제가 아까 전에 영웅 없이는 이 모드 하기 힘들꺼라 말했던 이유 입니다.
    영웅을 뽑고 도시 국가에 가까이 가게 될 경우  성향(사상)을 선택 할 수 있게 됩니다. 
    선(신앙, 식량), 중립(금, 도국 친목질, 정글 재배), 악(침략, 협박, 침략)에 특화 되잇습니다.
    어? 근데 악성향을 보시면 당신의 문명에 의해 막혔다고 적혀있고 선택할 수 없습니다.
    3번째 화면의  Allowed Alignment를 기억하십니까?
    그렇습니다. 문명에 따라 선택 할 수 있는 성향이 정해져 있습니다.
     
     
    20160722184903_1.jpg
    이것은 세로로 세운 연구창입니까? 아닙니다. 성향(사상)창입니다.
    인터페이스의 닭둘기를 누르거나 문화의 Pantheons를 누르면 넘어오는 창으로써 신앙을 소비해서 성향을 찍을 수 있습니다.
    각 성향의 원더를 짓게 하거나 중립,악 성향의 경우 보이지 않는 자원 타일(유적)을 보여준다던가 건물에 보너스를 준다든가
    영웅의 숫자나 다음 퀘스트까지의 딜레이를 줄여준다던가 혜택을 줍니다.
     
    이러한 연구 외에도 사제를 뽑는데 필요한 자원이기도 합니다.
     
    20160722190859_1.jpg
    그렇다면 이제 Default Race가 무엇이였는지 궁금해 하실 겁니다. 안 궁금하시다고요? 궁금해 하실 겁니다.
    인터페이스 창에 칼모양에 마우스를 가져대 봅시다. 녹색 이름이 보이십니까? 이것이 당신의 기본 종족입니다.
    도시국가와의 동맹(점령하면 효과없습니다.), 불가사의나 성향, 학파에 의해 종족을 추가 할 수 있습니다.
    마법사와 사제, 일꾼, 개척자, 위인들을 제외한 나머지 모든 유닛은 종족에 따라 다른 성능을 지닙니다.
    (마법사는 당신이 선택한 학파에 따라, 사제는 생산한 도시의 종교에 따라 달라집니다.)
     
    20160722190908_1.jpg
    20160722190909_1.jpg
    20160722190911_1.jpg
    종족에 따라 가지고 있는 승급이 다릅니다.
    참고로 용종(Dragon)류는 추가적으로 금을 요구하고, 악마(Fiend)는 몇 턴 뒤 제거 됩니다.
    참고로 승급따윈 없습니다. 예를 들자면 Swardman 을 더 강력한 Swardman☆으로 바꿀 수 없다는 말입니다.

    Faerun에 관한 간단한 소개를 마치고 다음 편은 제 맘대로 올립니다.

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/07/23 00:32:49  1.233.***.167  타르2.0  646468
    [2] 2016/07/23 05:40:49  199.27.***.216  zxdf  686110
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