<div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>무수한 별명들이 있다. 혜자블로, 똥(이제 똥은 아닌 듯 하지만), 될놈블로 안될놈블로...</div> <div> </div> <div>2012년 첫 출시 당시 디아2의 귀환을 기다린 유저들이 줄을 서서 패키지를 사는가 하면 한동안 온라인에서는 접속불가 상태가</div> <div> </div> <div>일어날 정도로 디아블로3의 출시 영향력은 상상이상이였다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>그리고 시작된 똥투척의 향연에 만렙찍고 불지옥 2막 사막에서 슈퍼마리오를 하며 대체 이게 무슨 개짓인가 싶었던 유저들이 하나둘씩</div> <div> </div> <div>떠나가기 시작했다. 디아블로3는 그렇게 잊혀지는가 했다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>솔직히 나도 그중 하나였다. 만렙은 찍었고 뭘 하긴 해야겠는데 이건 뭐 난이도 올려서 똑같은 플레이 하는 것 뿐인데다가</div> <div> </div> <div>템맞춰서 숫자놀이 하는정도밖에 되질 않으니... 아니 그것뿐만이라면 괜찮겠는데 레전더리나 세트 아이템 드랍확률도 극악이였다.</div> <div> </div> <div>난이도 조절에 실패해 2막까지도 가보지 못하고 근딜러들은 불카토스 곁으로 간지 오래고 원딜러들은 머리채잡혀 질질 끌려다녔다.</div> <div> </div> <div>그래도 소수의 네팔렘들은 살아남아 꾸준히 연구하고 또 그것에 진심을 다했지만 현실에서는 멀어져갔다.</div> <div> </div> <div>난 그냥 거기서 디아블로의 향수를 접어두기로 하고 와우나 존나 열심히 했다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>4년이 지난 지금 디아블로는 여전히 숫자놀음 반복플레이에 불과하다. 그러나...</div> <div> </div> <div>일취월장이라는 말을 써야 할런지 아니면 환골탈태라는 말을 써야할지 잘 모르겠다. 어느 단어를 선택하든 디아블로는</div> <div> </div> <div>굉장히 많은 발전을 했고 지금은 어느곳에서나 사랑받고 누구나 쉽게 할 수 있는 게임이 되었다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>균열이라는 난이도 파밍이 생긴 이후였다. 똑같은 몹을 숫자만 올려 잡는 것 뿐이였지만 화끈한 아이템 드랍과 부가컨텐츠의</div> <div> </div> <div>등장은 떠났던 유저들은 물론이고 신규유저까지 유치하게 만들었다. 다른 게임제작사 혹은 국내제작사 기준으로 보자면 DLC나</div> <div> </div> <div>추가 유료아이템 판매로 울궈먹을 컨텐츠까지 풀어 무료로 제공했다. 정품 패키지를 산 사람들이라면 패치가 등장할때마다</div> <div> </div> <div>누구나 즐길 수 있고 어떠한 추가현금지불도 요구하지 않았다.</div> <div> </div> <div>화끈한 템드랍에도 불구하고 '될놈블로' 라는 말이 나오자 아예 원하는 아이템을 쉽게 맞춰줄 수 있는 파편시스템과 카나이의 함</div> <div> </div> <div>(호라드릭상자의 부활인지)까지 제공하며 누구나 쉽게 그러나 최상위로 가기 위해서는 일정부분의 노력도 필요한(현금이 필요없는 </div> <div> </div> <div>순수한 개인의 노력)</div> <div> </div> <div>게임을 만들었다. 그 노력이 방구석에 앉아 몇날 몇일을 디아블로 하나만 붙잡고 있어야 하는 정도의 노력도 아니고, 직장인이던 학생이던</div> <div> </div> <div>자신의 할 일을 충분히 하면서 취미로 즐길 수 있는 끝판왕 컨텐츠를 만들어냈다고 본다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>좋은 게임이란 내가 남을 밟고 올라서서 다른 사람들이 그 자리에 오지 못하도록 하는 것이 아니다.</div> <div> </div> <div>그렇다고 미친듯이 나오지 않는 아이템을 오매불망 바라보며 몇날몇일 붙잡고 다같이 망해가자는 것도 아니다.</div> <div> </div> <div>네팔렘의 호칭은 한정된 사람들의 것이 되어서는 안된다. 우리 삶의 일차적 목표는 현실에서의 네팔렘을 지향하는 것이다.</div> <div> </div> <div>그러나 누구든 원한다면 가상세계에서의 네팔렘이 될 기회가 주어져야 한다. 그런점에서 디아블로는</div> <div> </div> <div>현실에서의 네팔렘을 지향할 수 있도록 배려하며 가상세계에서의 네팔렘의 자리도 결코 멀지 않다는 것을 상기시켜주는 </div> <div> </div> <div>아주 좋은 게임이라고 본다.</div> <div> </div>