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    개인차단 상태
    아프로불편러님의
    개인페이지입니다
    가입 : 16-04-05
    방문 : 800회
    닉네임변경 이력
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    회원차단해제
    게시물ID : animation_446385
    작성자 : 아프로불편러
    추천 : 2
    조회수 : 466
    IP : 115.21.***.201
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2019/11/10 00:30:41
    http://todayhumor.com/?animation_446385 모바일
    데스스트랜딩 3시간 플레이소감
    - 갓겜

    - 플스4 메가팩에 동봉된 갓오브워보다 재밌음

    - '게임을 했다'고 느끼는건 정말오랜만

    - 어느순간부터 게임은 '저기에는 뭐가 있을까?' 하고 호기심에 달려간 장소에 성의없는 초 저사양 택스쳐의 빈공간만 있을뿐인 때가 많아졌음
    그런경우 돌아오는것도 개빡침
    마치 가라는대로 가지 않음의 패널티로 느껴졌음 
    그런 게임을 접한 시기가 제가 대충 고딩이 되고 대학생이될때랑 맞물려서 그뒤로 게임을 잘 안했는데 

    이건 아예 그런 정해진 길 자체가 없음. 내가 가는곳이 길임
    오랜만에 진짜 게임을 한 느낌

    - 이상하게 마인크래프트랑 비슷한 느낌임. 다만 마인크래프트는 당황스러울정도로 목적이 아예없어서 질리는 부분이 좀 있었는데 이건 그렇지는 않음


    - 게임내에서 카이랄 네트워크니 브릿지베이비니 하는게 십덕이 지만 아는 얘기 하느라 신났죠? 뭐 이런평이 있던데
    갓오브워를 해보니까 오히려 최근 액션겜의 전형화된 컨트롤, 진행 방식, 보스전 패턴 등이 나에겐 '지들만 아는 얘기 ' 로 느껴졌음
    나쁘게말하면 내가 게임을 너무 오래 안한 아재가 된거지만.. 어쨌든 갓오브워에서 놀라울정도로 재미를 못느껴서 당황스러웠음

    - 세이브 재깍재깍 됨. 컷씬은 많긴한데 많이 잘라놨기때문에 중간에 저장할수있음
    시간제약으로 게임하기 꺼려지는 사람에겐 큰 기능임
    (롤 강제로 1시간정도하다가 정신 나가버리는줄..)

    -  내가
    메기솔5에서 제일 재밌게 한게 이동하고 잠입이구나를 깨달음
    싸우는게 없으니까 아주 개운함

    + 나머지 이야긴 내일 더 해보고 씀
    아프로불편러의 꼬릿말입니다
    1
    00:00:00,000 --> 00:00:02,435
    Look at this guy
    Look at this STUPID IDIOT

    2
    00:00:02,435 --> 00:00:05,165
    I mean Imagine if you were working for a corporation
    (Probably Not)

    3
    00:00:05,165 --> 00:00:07,734
    And you assign a Character Designer
     to design a mascot

    4
    00:00:07,735 --> 00:00:10,935
    Who will represent ALL
     of your products in the future

    5
    00:00:10,940 --> 00:00:12,620
    Maybe you start thinking

    6
    00:00:12,680 --> 00:00:16,939
    How do you make an appealing character that will draw in all demographics anyway

    7
    00:00:17,000 --> 00:00:17,720
    First would

    8
    00:00:18,040 --> 00:00:19,820
    probably be Self-Insertion

    9
    00:00:19,980 --> 00:00:21,205
    If you make it an animal

    10
    00:00:21,205 --> 00:00:22,639
    or put someone behind a mask

    11
    00:00:22,880 --> 00:00:23,459
    Suddenly

    12
    00:00:23,460 --> 00:00:25,760
    anyone can identify with that character

    13
    00:00:25,860 --> 00:00:27,680
    Animals are universal

    14
    00:00:27,680 --> 00:00:30,915
    Every culture has stories
     about animals with human cunning

    15
    00:00:30,920 --> 00:00:33,160
    And the mask can hide someones identity

    16
    00:00:33,200 --> 00:00:35,780
    while still being able to show their personality

    17
    00:00:36,020 --> 00:00:37,420
    It doesn't have to be that way

    18
    00:00:37,440 --> 00:00:40,440
    that the less the character to looks like a specific person

    19
    00:00:40,480 --> 00:00:42,720
    the more we can identify with that character

    20
    00:00:42,920 --> 00:00:43,420
    N0. 2

    21
    00:00:43,420 --> 00:00:44,000
    could be a

    22
    00:00:44,000 --> 00:00:45,020
    Key-Demographics

    23
    00:00:45,260 --> 00:00:47,460
    If you want to sell to the boys.
    Make it a boy.

    24
    00:00:47,520 --> 00:00:49,700
    If you want to sell to the girls.
    Make it a girl.

    25
    00:00:50,080 --> 00:00:51,040
    Or a pretty boy

    26
    00:00:51,040 --> 00:00:52,720
    Kids are pretty simple minded

    27
    00:00:52,780 --> 00:00:53,880
    So you could have a do all

    28
    00:00:53,880 --> 00:00:55,360
    So it appeals to more people

    29
    00:00:55,360 --> 00:00:57,300
    But demographics also cross barriers

    30
    00:00:57,560 --> 00:00:59,460
    And the gender doesn't have to be important

    31
    00:00:59,960 --> 00:01:01,620
    It can as be a good character

    32
    00:01:01,620 --> 00:01:04,179
    Or you could intentionaly make it more ambigous

    33
    00:01:04,239 --> 00:01:06,039
    And lastly you just have to give it

    34
    00:01:06,040 --> 00:01:07,040
    APPEAL

    35
    00:01:07,040 --> 00:01:09,435
    Use your sense of aesthetics to get something that people

    36
    00:01:09,440 --> 00:01:11,500
    would actually like to look at

    37
    00:01:11,500 --> 00:01:12,620
    Maybe make them young

    38
    00:01:12,620 --> 00:01:14,180
    since it's for younger people

    39
    00:01:14,200 --> 00:01:15,380
    Have simple clothing

    40
    00:01:15,380 --> 00:01:16,500
    Some nice colors

    41
    00:01:16,800 --> 00:01:17,640
    along with that

    42
    00:01:17,640 --> 00:01:20,780
    a character should idealy
     be recognisable from a silhoutte

    43
    00:01:20,880 --> 00:01:23,100
    If the shapes are clear then no matter what situations

    44
    00:01:23,100 --> 00:01:23,899
    they are put in

    45
    00:01:23,900 --> 00:01:26,060
    we can still see that character from a distance

    46
    00:01:26,380 --> 00:01:27,039
    Soo...

    47
    00:01:27,040 --> 00:01:28,260
    All of that considered

    48
    00:01:28,260 --> 00:01:31,340
    Imagine your character designer comes back and he's like

    49
    00:01:31,500 --> 00:01:32,160
    Okay, I got it.

    50
    00:01:32,400 --> 00:01:33,580
    It's a middle aged man.

    51
    00:01:33,840 --> 00:01:35,200
    And he's kind of fat.

    52
    00:01:36,180 --> 00:01:36,760
    What?

    53
    00:01:36,960 --> 00:01:38,539
    Why is it an old man?

    54
    00:01:38,740 --> 00:01:40,339
    Who is this going to appeal too?

    55
    00:01:40,560 --> 00:01:42,320
    What is his demographic?

    56
    00:01:42,480 --> 00:01:47,140
    You're going to have to say something, because kids don't care about some middle aged fat man.

    57
    00:01:47,360 --> 00:01:50,200
    So yes, did you come up with anything else?

    58
    00:01:50,460 --> 00:01:51,699
    Oh yea,  I, I did.

    59
    00:01:51,760 --> 00:01:52,900
    Hi name is Luigi.

    60
    00:01:53,020 --> 00:01:55,160
    He's the same guy, but he's green.

    61
    00:01:55,380 --> 00:01:58,259
    Okay, maybe Mario is a bit of a clever design.

    62
    00:01:58,400 --> 00:02:00,980
    I mean he is the biggest gaming icon.

    63
    00:02:01,160 --> 00:02:04,720
    And he is one of the most recognized mascots on planet earth.

    64
    00:02:05,060 --> 00:02:07,580
    Mario was NOT developed today

    65
    00:02:07,740 --> 00:02:11,200
    Back in the pixel era, it was hard to make a character stand out

    66
    00:02:11,400 --> 00:02:14,160
    So a mustache and a hat, it was clear and simple stuff

    67
    00:02:14,360 --> 00:02:17,580
    that made the character sand out against a bunch of other bland pixel guys.

    68
    00:02:18,000 --> 00:02:20,780
    But the thing is, even as the games developed

    69
    00:02:21,080 --> 00:02:23,860
    Nintendo could have just replaced Mario with someone else.

    70
    00:02:24,080 --> 00:02:25,880
    In the game Donkey Kong

    71
    00:02:25,880 --> 00:02:27,700
    he just plays as unknown guy.

    72
    00:02:27,700 --> 00:02:30,320
    The star of the game is Donkey Kong

    73
    00:02:30,320 --> 00:02:32,220
    Donkey Kong fill the criteria.

    74
    00:02:32,400 --> 00:02:33,220
    He's and animal.

    75
    00:02:33,560 --> 00:02:34,980
    He's a childs demographic.

    76
    00:02:35,140 --> 00:02:36,559
    He's a strong silhouette character.

    77
    00:02:36,680 --> 00:02:39,095
    Donkey Kong could have easily been redeamed

    78
    00:02:39,100 --> 00:02:43,120
    to be a good guy you play as in a future game.

    79
    00:02:43,140 --> 00:02:46,579
    He was already established as a main character, main title figure.

    80
    00:02:46,860 --> 00:02:48,520
    So they could have just kept using him

    81
    00:02:48,620 --> 00:02:52,420
    The already established character with the big video game title.

    82
    00:02:52,700 --> 00:02:53,600
    *Donkey Kong*

    83
    00:02:53,860 --> 00:02:56,720
    Then I guess all that was necessary for Mario

    84
    00:02:56,740 --> 00:02:58,880
    was to stick out with that mustache and hat.

    85
    00:02:59,120 --> 00:03:01,600
    Basically it's just really weird to me.

    86
    00:03:01,600 --> 00:03:05,600
    There was no obligation by Nintendo to keep using Mario.

    87
    00:03:05,800 --> 00:03:07,800
    The character is so ODD.

    88
    00:03:08,180 --> 00:03:10,060
    And even as new games were coming out

    89
    00:03:10,060 --> 00:03:11,880
    Nintendo could have easily pushed towards...

    90
    00:03:11,885 --> 00:03:12,380
    Kirby

    91
    00:03:12,380 --> 00:03:12,960
    or Link

    92
    00:03:13,160 --> 00:03:14,140
    to take his spot.

    93
    00:03:14,320 --> 00:03:16,040
    Kirby is lovable and cute.

    94
    00:03:16,280 --> 00:03:18,940
    And Link is a young, heroic, hot stud.

    95
    00:03:19,320 --> 00:03:23,174
    From a business perspective these characters make sense.

    96
    00:03:23,180 --> 00:03:24,820
    They would sell more.

    97
    00:03:25,020 --> 00:03:27,640
    But instead Mario's design was fleshed out

    98
    00:03:27,640 --> 00:03:30,679
    and developed into this entire weird universe.

    99
    00:03:30,680 --> 00:03:32,560
    And that is the norm we live with.

    100
    00:03:32,760 --> 00:03:33,560
    But really...

    101
    00:03:33,780 --> 00:03:36,300
    It's really such a god damn oddity.

    102
    00:03:36,540 --> 00:03:39,060
    Nintendo has developed a lot of great designs

    103
    00:03:39,220 --> 00:03:41,820
    and there are a lot of good reason why they have appeal

    104
    00:03:41,940 --> 00:03:44,540
    and why people are drawn to these characters.

    105
    00:03:44,580 --> 00:03:47,380
    But how many corperations would bet on something as wild as

    106
    00:03:47,600 --> 00:03:48,120
    *This*

    107
    00:03:48,380 --> 00:03:49,500
    when developing a game.

    108
    00:03:49,700 --> 00:03:51,480
    By practical means

    109
    00:03:51,480 --> 00:03:54,140
    it's as if none of this should actually exist.

    110
    00:03:54,320 --> 00:03:56,459
    Because the lesson here is that

    111
    00:03:56,620 --> 00:03:59,000
    if everything was designed by committee

    112
    00:03:59,000 --> 00:04:01,420
    to fill in the perfect blanks of what a character should be...

    113
    00:04:01,560 --> 00:04:04,420
    to fill every niche or demographic, we end up with

    114
    00:04:04,420 --> 00:04:06,380
    a big blank boring mess.

    115
    00:04:06,680 --> 00:04:11,459
    그런 세계에서 마리오의 존재는 
    존나 기적입니다.

    117
    00:04:11,460 --> 00:04:11,960
    *whoa*

    118
    00:04:12,200 --> 00:04:29,980
    <sweet internet melodies>


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    [1] 2019/11/10 01:07:13  71.225.***.181  Nokubura  46438
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