<div>주름을 어떻게 분류할 것인가?</div> <div><br></div> <div>잭 햄의 '인체데상기법' 에서는 옷 주름을 신체 부위별 (돌출부, 들어간 곳..)로 나누기도 하고, 형태별 (S형, X형, Y형...) 로 나누기도 합니다.</div> <div><br></div> <div>이런것들도 분명 분류의 한 방법이긴 하겠으나 개인적으로 좋아하지는 않습니다.</div> <div><br></div> <div>부위별로 기억한다면, 몸은 한 자세로 고정인 것이 아니기에 같은 부위의 달라지는 모습을 기억하고 있어야 하는데, 그러면 각 부위마다 비슷비슷해질 것이나, 그럼에도 부위별로 분류하고 있으므로 기억할 때 필요없는 중복이 생깁니다.</div> <div><br></div> <div>형태별로 기억한다면, 각 형태가 병렬식으로 나열되므로, 자주 보이는 형태와 거의 보지 못하는 형태가 같은 비중으로 기억되게 됩니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그외에 옷 재질별로 기억한다거나, 옷 종류별로 기억할수도 있겠습니다만, 분명 옷 재질별로 어떻게 다른지 알기는 해야겠지만 실제로 관찰해보면 아시다시피 주름 모양 자체는 옷마다 비슷합니다. 갯수와 두께 등에서만 차이가 납니다. (사실 큰 차이는 주름이 아니라 형태에서 나오지요. )</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>제가 추천하는 방법은 다이내믹 시리즈로 유명한 B호가스의 '<font color="#ff0000"><b>Dynamic Wrinkles and Drapery'</b></font> 의 방법입니다.</div> <div><br></div> <div>이 책은 한글정발이 안되어서 실물을 구하기는 힘들지만, 생각보다 찾기 쉬우니 (어떻게 찾는지는.. 노코멘트입니다.ㅋㅋ) 한번 보시는것도 괜찮습니다.</div> <div><br></div> <div>이 책에서 주름을 분류하는 방법은 다음과 같습니다.</div> <div><br></div> <div>먼저 사람이 주는 힘에 의해서 생기는 주름이 있습니다.</div> <div><br></div> <div>1. <b>Direct thrust wrinkles</b> : 당겨져서 생기는 주름.</div> <div>2. <b>Bend wrinkles </b>: 구부려서 생기는 주름.</div> <div>3. <b>Compression wrinkles</b> : 눌려서 생기는 주름. (옷의 팔부분을 걷거나 하면 생기는...)</div> <div><br></div> <div>몸에서 떨어져 있는 경우엔 다른 힘을 받습니다. </div> <div><br></div> <div>4. <b>Swag and hanging wrinkles</b> : 걸쳐있는 옷의 늘어짐. </div> <div>5. F<b>lying wrinkles </b>: 바람에 의해 흩날림.</div> <div><br></div> <div>주름은 단독으로 존재하지 않으므로, 겹쳐 맞닿게 될 때 또다른 모양을 가집니다.</div> <div><br></div> <div>6. <b>Crossing wrinkles</b> : 주름들이 서로 만날 때 생기는 모양.</div> <div>7. <b>Trap and Closure wrinkles</b> : 한 주름이 다른 주름을 덮을 때.</div> <div><br></div> <div>그리고 이것들로 설명하지 못하는 나머지를 Fragmentation wrinkle 이라는 이름으로 묶어 분류했습니다.</div> <div><br></div> <div>8. <b>Fragmentation wrinkles.</b></div> <div><br></div> <div>Fragmentation wrinkle은 쉽게 말해서 옷 구김인데, 현재에 일어나지 않지만 이전에 일어났던 일 때문에 생긴 것일 수도 있고, 앞으로 일어날 동작을 암시하는 것일 수도 있고요, 주름진 옷으로 인물의 상태나 지위 등을 암시하는 것일 수도 있습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>보시다시피, 8번을 제외한 나머지들은 이름만 봐도 무엇인지 명확하기에, 뎃셍이나 모작할 때 당장 적용이 가능합니다. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>가죽자켓을 그리고 싶어서, 구글이미지검색을 해봤습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/1550134327b86f3b0ce5b244b6affd715a64359fe7__mn22945__w496__h650__f55198__Ym201902.jpg" width="496" height="650" alt="7W31174_001_1.jpg" style="border:none;" filesize="55198"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/1550134351d428f973589b4fca8831507fbee1b160__mn22945__w1440__h1324__f169739__Ym201902.jpg" width="800" height="736" alt="biker-black-leather-jacket-for-woman.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="169739"></div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>당겨진 주름, 구부러지는 주름, 압축된 주름의 위치를 확인하고, 그 외의 특징을 더 살펴보았습니다.</div> <div><br></div> <div>- 팔에서 Compression wrinkle이 흔하게 발생합니다. (첫번째 사진 왼쪽팔)</div> <div><br></div> <div>- 겨드랑이 부분에선 Bend wrinkle만 발생할 줄 알았는데, 가죽자켓의 경우 몸에 꼭 맞는 특성때문에 팔을 약간만 움직여도 겨드랑이부분이 가슴쪽을 당겨 생기는 Direct thrust wrinkle이 생깁니다. (두번째 사진 오른쪽팔~가슴사이)</div> <div><br></div> <div>- 달라붙는 옷의 특성은 또한 주름의 가동범위(?)를 좁힙니다. 조금 헐렁해지는 팔끝을 제외하면 대부분이 Compression wrinkle 처럼 보입니다.</div> <div>-재킷 앞족은 선 상태에선 주름이 잘 안지지만 대신 구김이 눈에 많이 띕니다.. (Fragmentation wrinkle. ).. 하지만 그리기 어려우므로 일단은 넘김.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그럼 한번 그려봅시다.</div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/15501343827b2789873a3941028d7d26ab528d9f57__mn22945__w1440__h1440__f68464__Ym201902.jpg" width="800" height="800" alt="1.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="68464"></div><br></div> <div><br></div> <div>몸통.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/1550134392a6c1fcda8e654fc3b3c58441fc666297__mn22945__w1440__h1440__f62540__Ym201902.jpg" width="800" height="800" alt="2.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="62540"></div><br></div> <div><br></div> <div>몸을 따라가지 않는 자켓부분을 그려줍니다. (가죽자켓은 옷이 딱 달라붙으므로 어깨, 팔 부분은 몸의 형태를 그대로 따라갑니다.)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/155013441459f7f1ade7ce41dfa0d2c1a761910d05__mn22945__w1440__h1440__f62929__Ym201902.jpg" width="800" height="800" alt="3.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="62929"></div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>빨간색이 Bend wrinkle, 자주색이 Direct thrust wrinkle의 꼭짓점입니다. 이 지점을 기준으로 주름을 그릴 것입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/1550134424a81e0e63843442fd9a185d232efbfd2d__mn22945__w1440__h1440__f65224__Ym201902.jpg" width="800" height="800" alt="4.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="65224"></div><br></div> <div><br></div> <div>팔끝에 생기는 주름이 어느 방향인지 결정합니다. 결정에 따라 팔이 안으로 굽은 것처럼 보이기도, 바깥으로 굽은 것처럼 보이기도 하므로, 그것을 고려합니다</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/1550134438fd9a6f60245640f08efbb591e236503d__mn22945__w1440__h1440__f73329__Ym201902.jpg" width="800" height="800" alt="5.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="73329"></div><br></div> <div>손이 안쪽으로 구부러진 것으로 보이도록 선택했습니다. 나머지도 보기에 좋은 방향으로 구부려주면 됩니다. (경우의 수가 몇가지밖에 없으므로, 깊게 생각하지 않고 곡선을 전부 한번씩 그려보고 결정해도 됩니다.)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/1550134466d66d158118e64624beb4ac839d01129f__mn22945__w1440__h1440__f114986__Ym201902.jpg" width="800" height="800" alt="6.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="114986"></div><br></div> <div><br></div> <div> 팔뚝에 Compression wrinkle 을 그리려고 하는데 어렵네요.. 그냥 보고 그렸습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201902/155013447732b6869cd0a84cd3853d84e0c772986c__mn22945__w1440__h1440__f119798__Ym201902.jpg" width="800" height="800" alt="7.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="119798"></div><br></div> <div><br></div> <div>오늘은 여기까지.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>아주 맘에 든다고는 할 수 없지만 그래도 헤매지 않고 체계적으로 그릴 수 있어 좋은 것 같습니다..</div>
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