모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    돌거인님의
    개인페이지입니다
    가입 : 04-09-05
    방문 : 2536회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : animation_439018
    작성자 : 돌거인
    추천 : 9
    조회수 : 323
    IP : 115.21.***.201
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2019/02/13 14:27:15
    http://todayhumor.com/?animation_439018 모바일
    주름을 그려보자. (1)
    noniron-hero-1-s17-sml.jpg


    옷의 주름을 그리려고 할 때 가장 먼저 시도할 것은 - 언제나 그렇지만 - 사진이나 그림을 참고하는 것입니다.

    그러나 맨몸과 비교했을 때 주름이 있는 옷은 그려할 디테일이 훨씬 많아, 생각없이 따라그리면 아무리 그려도 얻을 수 있는게 별로 없습니다

    물론 천장 만장 그리다보면 마치 본능처럼, 반사적으로 주름을 그려넣을 수 있을지 모르겠으나

    개인적으로 그런 짓은, 제가 고등학교때 영어를 지지리도 못해서 책을 통째로 외워버린 것과 같은 짓이라고 생각합니다.

    당장 점수는 잘 나오지만 다음 단원 배울 때 그런 짓을 다시 해야 합니다.




    뎃셍이나 모작을 할 때 머릿속에 '정리하면서 집어넣는다'는 마음가짐이 필요하다 생각합니다

    그래서

    그렇다면 어떤 기준으로 분류할 것인가? 에 대해 생각하고, 

    그에 따라 고려할 것들에 대해 정리해보았습니다.





    주름진 옷은 크게 두가지 요소로 나누어볼 수 있습니다.


    첫째는 옷의 큰 형태

    111.jpg








    두번째는 작은 디테일을 완성하는 주름입니다

    222.jpg





    대개 주름의 영향력은 큰 형태보다 작아서 형태를 바꿔버리지는 않습니다만

    형태와 주름이 완전히 분리되지는 않아서, 주름이 너무 커서 형태를 이루는 경우도 있긴 합니다. 만약 주름을 그리면서 형태가 변화된다면 바뀐 형태가 적절한지 다시 확인해야 합니다. 





    555.jpg


    a. 주름이 아무리 많아도 전체적으로는 이렇게(오른쪽) 보입니다.












    666.jpg

    b. 주름을 그리면서 형태가 바뀐 경우(3번). 바뀐 형태가 적절한지 확인해야 합니다.







    세세한 주름에 대해서는 나중에 알아보기로 하고,  먼저 큰 형태에 대해서 이야기해봅시다.









    큰 형태에 대해서는 저도 다들 아는 만큼만 말할 수 있을 것 같습니다.

    옷 안에는 몸이 있다는 사실 말입니다.

    일러스트4.jpg


    그것만 만족하면 어떤 모양이라도 상관없는것 처럼 보입니다.


    굳이 분류하면



    1. 몸의 라인을 그대로 따라가는 경우

    2. 몸의 라인을 일부만 따라가는 경우 

    3. 몸의 라인과 아무 상관 없는 경우가 있겠습니다.


    일러스트.jpg


    몸의 라인을 그대로 따라가는 경우 (노란색),  몸의 라인을 일부만 따라가는 경우 (빨간색). 




    몸의 라인을 따라가는 것은 쉽습니다. 그냥 원래 맨몸 그릴때처럼 그리면 끝납니다.

    문제는 몸을 따라가지 않는 경우입니다. 

    8059599616965-Jumpers-cardigans-Jumpers-C68043MA80222222-I-AF-N-B-01-N.jpg


    예컨대 이런 경우.튀어나온 부분 (어깨, 가슴, 골반) 을 제외하곤 몸과 일치하지 않습니다.

    옷의 구조상, 형태를 잡는 몇가지 가이드라인은 있겠습니다만 (이것은 나중에 주름을 알아볼 때 간접적으로 살펴볼 것입니다) 

    문제는





    2017-11-01_16;13;09nvhm.png
    2f0f6da690d0b654b18a6baa3ea48cd8.jpg



    그런것도 무시하는 어떤 제한도 없이 자유로워보이는 경우입니다.



    이런건 대체 어떻게 이해해야 하는지 한참 고민했는데, 제가 내린 결론은

    이해하지 말자 입니다.ㅋㅋ..






    그림의 목적에 따라 다르겠지마는 여기있는분들 대부분 하고싶은 것은 정확한 그림이 아닌 표현으로써의 그림이고

    그래서 몸을 그릴때도 해부학적 지식보다는 균형, 비례, 동세, 입체감 등이 중요합니다

    팔 그릴때 어떤 생각을 하셨는지 떠올려보세요. 팔에 존재하는 열몇개의 근육을 고려하며 그리시지는 않을 겁니다. 


    depositphotos_84921302-stock-photo-portrait-of-muscular-man-and.jpg


    헬스트레이너 그릴때도 그정도까지 할 필요는 없습니다. 삼각근 이두근 팔꿈치 정도만 고려해도 충분히 그려집니다. 나머지는 전부 여러분의 느낌 (팔의 얇음과 두꺼움, 튀어나온 정도...) 로 채우는게 보통입니다.




    제한없는 옷의 형태는 여기서 삼각근 이두근 팔꿈치마저도 고려하지 않는 상태입니다. 오직 제스쳐만 남은 것입니다.

    이것이 펑퍼짐한 옷을 그릴 때의 어려움입니다.

    '옷이 팔 다리를 감싸고 있다' 보다 더 많은 생각이 필요한 것입니다.

    단지 옷과 팔의 거리를 떨어뜨린다 정도로 생각한다면, 스폰지를 입힌 것처럼 되어버립니다. 



    하지만 반대로 말하면, 그려야할 모든 형태, 그어야 할 모든 선이 자신에게 달렸다는 말이므로, 오히려 자유로워진다고도 할 수 있습니다.




    일러스트3.jpg


    도복을 한번 그려보려고 합니다. 아주 펑퍼짐한 옷을 그려보고 싶었습니다.

    일러스트33.jpg


    그래서 옷깃, 어깨를 잔뜩 튀어나오게 그려봤습니다. 이때 고려할 것은 실제의 어깨라인이 아니라 

    (오히려 원래의 어깨라인을 해치고 있습니다.) 그려지는 선(도복)의 좌우 균형 등, 몸과 상관없는 것들입니다.

    일러스트333.jpg

    추가되는 선은 몇몇 주름과, 입체감을 나타내기 위한 일종의 등고선입니다.

    완성.


    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2019/02/13 14:36:51  49.143.***.50  Ump45  721968
    [2] 2019/02/13 14:40:39  110.15.***.118  핵탄도미사일  562930
    [3] 2019/02/13 14:42:03  220.78.***.180  당직사관  129297
    [4] 2019/02/13 15:22:33  123.212.***.251  키노=사쿠라  249595
    [5] 2019/02/13 16:14:05  122.34.***.46  오징어짬밥  255178
    [6] 2019/02/13 17:00:03  124.5.***.142  월요일너구리  171930
    [7] 2019/02/13 20:29:26  125.183.***.179  장량자방  152951
    [8] 2019/02/14 00:39:51  175.192.***.60  이스투아르  493912
    [9] 2019/02/14 01:01:17  71.225.***.181  Nokubura  46438
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    1082
    유튜브 추천 동영상 알고리즘이 바꼈나.. [1] 돌거인 19/05/28 12:57 103 0
    1081
    그러니까 궁금한건 그거임 [6] 돌거인 19/05/28 00:36 154 1
    1080
    뭐냐 이 갓음악은 [2] 돌거인 19/05/26 13:47 110 4
    1079
    현실 원티드 [7] 돌거인 19/05/26 12:03 2411 12
    1078
    활기찬 일요일의 스케치를 위한 노래 [6] 돌거인 19/05/26 10:37 112 3
    1077
    실시간 마무리] 물방울을 그려 보자 [15] 돌거인 19/05/25 15:42 124 7
    1076
    실시간 리본 색칠하기 [12] 돌거인 19/05/24 16:04 129 8
    1075
    실시간 손 그리기 [14] 돌거인 19/05/19 12:33 140 6
    1074
    SIGGRAPH 2019 기술논문 미리보기 [2] 돌거인 19/05/18 17:05 133 3
    1073
    이번에 그리는 그림은 [10] 돌거인 19/05/17 12:06 131 6
    1072
    윈도10 1809 업데이트 이후 모니터 색 문제 [2] 돌거인 19/05/15 21:13 97 0
    1071
    따끈따끈한 고질라 리뷰 [1] 돌거인 19/05/13 16:32 87 2
    1070
    하루 3야짤 그리면 애게 되살릴 수 있음? [9] 돌거인 19/05/12 23:41 165 2
    1069
    오랜만에 [3] 돌거인 19/05/12 23:09 121 3
    1068
    불면증에 운동하라는 사람들 주겨버리고싶다 [1] 돌거인 19/05/12 03:08 230 1
    1067
    아니 이 러프에서 어떻게 저 선이 나오는거지 [1] 돌거인 19/05/10 01:38 149 3
    1066
    요즘 듣는 음악 [1] 돌거인 19/05/07 21:27 96 2
    1065
    오유처음온사람들은 뭔생각을할까 [5] 돌거인 19/05/03 16:56 122 6
    1064
    1992년 도쿄의 일상풍경 (HD) 돌거인 19/05/03 07:52 83 3
    1063
    돌리 줌 설명 돌거인 19/04/30 19:48 71 2
    1062
    어둠의 리퀘스트 실시간 [30] 돌거인 19/04/28 22:46 158 4
    1061
    활기찬 휴일을 맞아 리퀘 실시간 [29] 돌거인 19/04/28 15:57 139 7
    1060
    handpainting normal map 실시간 (어렵나?) [18] 돌거인 19/04/27 14:39 114 7
    1059
    Handpainting Normal Map - 포토샵으로 3D 그리기 [5] 돌거인 19/04/26 19:38 74 4
    1058
    구글에서 타노스 검색 [5] 돌거인 19/04/26 12:34 1994 5
    1057
    근데 사실 스토리 스포는 알아도 별거 없음 [4] 돌거인 19/04/24 20:49 116 1
    1056
    블렌더] 음영 색 컨트롤 돌거인 19/04/24 20:43 69 3
    1055
    블렌더]페이크 엣지라이팅 [6] 돌거인 19/04/23 23:14 117 3
    1054
    블렌더] 흩날리는 꽃잎 [2] 돌거인 19/04/23 14:09 96 4
    1053
    블렌더] generated noise 2 [4] 돌거인 19/04/22 18:38 76 4
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈