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    개인차단 상태
    내고양이함식님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-01-02
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    내고양이함식님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    387 킬데는 중요하지 않다고 생각해요 [새창] 2016-10-06 10:57:37 1 삭제
    전 킬데 중요하게 생각합니다
    킬데가 낮다=킬대비 죽음이 많음=전장참여 교전시간이 적다
    라고 판단됩니다
    386 디바하다가 급 빡침? 아니면 궁금증? [새창] 2016-09-28 17:09:56 0 삭제
    저는 모스트 메이인데 아군 라인이 있으면 원거리 딜이 딸리니 메이는 빼는편이고 상대라인이 있으면 탱 딜라인 벽으로 갈라서 라인 점사하는 플레이, 자리야 돼지 탱이 있으면 벽 아꼈다가 얘네들 위험한 타이밍때 벽 치는 플레이 서브탱 역할 윈스턴이 있으면 윈스턴이랑 같이 들어가서 어글 끌면서 윈스턴 보다가 주시하면서 빠질때 뒤를 막아주는 그리고 같이 빠지고 이런식으로 탱에 맞춰서 다른형태로 플레이 해요
    385 디바하다가 급 빡침? 아니면 궁금증? [새창] 2016-09-28 17:03:31 1 삭제
    아군 적군 탱 딜 조합에 따라 플레이 하는 방법이 바껴야 해요
    양팀에 라인이 있으면 라인 옆에서 방벽 서로 깨고 아군 라인 벽 깨지면 메트릭스 켜주는 힘싸움 형태로 운영해야 하고
    아군 자리야가 있으면 자리야 원탱으로는 탱킹이 안되니 자리야 방벽 상황에 맞춰 어글 핑퐁으로 치고 빠지는 형태
    아군 겐지 윈스턴이 있으면 겐지 윈스턴 생존률을 올리기 위해 같이 휘저어주는 역할이 필요하고 적군 겐지 윈스턴이 난리치면 아군 기동성과 밀치기를 살려서 후방 아군을 보호하는 역할도 필요하죠 아군탱이 로드면 로드갈고리 빠지는 타이밍에 맞춰 매트릭스 켜주는 메인탱 역할을 해야하고.. 결국은 조합에 따라 운영방식이 바껴야합니다
    적진에서 휘젓고 어글 끄는것도 아군 적군 조합에 따라 필요할때가있고 하면안될때가 있어요..
    384 저만 그런걸까요? [새창] 2016-09-23 02:29:59 0 삭제
    각 영웅별로 자리잡는 위치만 봐도 대충 알 수 있어요..
    솔져가 화물에서 비비는 케릭은 아니잖아요..
    리퍼가 고지대에서 딜하는 케릭도 아니구요..

    힐을 주로 하신다니, 각 영웅별 특징에따라 위치잡는것만 봐도 대강 누가 잘하는지 보이게 될거예요..

    그담에 보이는게 궁 쓰는 횟수 보면 그만큼 딜을 잘하는거니까 실력 가늠 되고요..
    궁 빨리 채워도 궁각 재다가 못쓰면 그것도 나름 못하는 이유인거죠..

    전 이거 두가지로 판단합니다.
    383 베넷 서버 장애와 복구에 관해 궁금하신 분들이 많은 것 같아서... [새창] 2016-09-20 16:53:58 4 삭제
    관련 업종 종사자 치고는 너무 단편적으로 적으셔서 많은 분들이 오해하기 딱 좋은 글이네요.

    서버가 unix 계열일 경우 심한 load 인한 cpu 또는 mem 사용량 초과일 경우 현재 메모리에 올라간 내용을 dump로 떨어뜨려서 분석해서 메모리 누수가 있는지 어디 코드에 불필요한게 있는지 분석하는 시간이 상당히 걸립니다. 그냥 단순 재시작이 아닌거죠. 그리고 트래픽 과부하라는것도.. 서버에 트래픽만 많이 보내면 부하가 걸리는게 아닙니다. 실제 서버에서 약속된 프로토콜과 약속된 포트로 오는 통신만 받기 때문에 패킷만 많이 보냈을때 프로세스가 죽진 않죠. 네트워크가 죽을 순 있습니다.
    어제 서버 죽었을때 궁금해서 와이어샤크로 패킷 떠봤는데, 로그인은 블리자드코리아 서버, 그리고 배틀넷 앱은 해외ip에서 정보를 일부 가져오고 후에 게임 시작시 다시 국내서버로 들어오는거 같던데 제 개인적인 생각으론 서버가 터지면 한게임안에 게임중인 12명중 일부는 남는경우로 봐서 프로세스가 죽거나 서비스다운이 아닌 로그인 서버 쪽 문제로 추측만 될 뿐입니다;; 만약 1게임당 각 유저별 프로세스가 생성 되는게 아니라면 서버 프로세스가 죽는다 = 전체유저 또는 그게임에 참여한 모든 인원이 동시에 죽는다 라는 현상으로 나와야 하지 않을까 합니다. 저도 현재 오버워치를 즐기고 있으며, 엔지니어로서 현재 수백억 규모의 '유지보수'프로젝트 참여중입니다. 쓰신 글 내용이 오해를 불러일으킬 만한 내용이라 이렇게 글을 남깁니다.
    382 빠대의 매력 [새창] 2016-09-17 17:31:02 0 삭제
    빠대 최고 즐겜팟은 6젠야타 입니다. 머리에 콩나물 다 달고 ㅋㅋㅋ 죽을라 싶음 초월 쓰고 ㅋㅋㅋ
    왕의길에서 6젠야타로 이겨봤습니다 ㅋㅋ
    381 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-09-16 06:18:26 2 삭제
    내가 피해를 주고 아군이 막타를 치더라도 킬(처치)은 같이 올라갑니다.

    내가 막타를 쳤을경우 결정타 수치가 올라가는거고
    나혼자 잡았을땐 단독처치 수치가 올라갑니다.
    피해는 많이 줬는데 처치가 낮다는건, 점사가 잘 안된다라고 볼 수 있습니다.

    아군이 땅에서 수평적으로 공격하다보면, 관통이 안되는 게임 특성상 탱뒤에 있거나 2선에 있을 딸피인 적을 처치 못하는경우가 생기는데,
    파라의 롤은 아군이 점사해서 딸피인 케릭 브리핑 받으면 공중에서 스플래쉬를 이용한 막타가 파라의 역할이죠.

    반대인 경우도, 파라가 스플래쉬로 데미지를 주면 아군이 점사를 잘해줘야 처치가 같이 올라갈건데,
    처치가 낮다는건 전체적으로 점사가 안된다고 보여집니다. 팀플레이 문제 같아요.

    파라는 공중에서 라인 방벽, 자리아 방벽 넘어 공격할 수 있다는 장점을 잘 생각하시면 활용하는데 도움이 되실 겁니다.
    380 메이말이죠.... 어느정도 해야 1인분인가요 [새창] 2016-09-15 08:03:03 0 삭제
    메이는 전형적인 진형파괴형 케릭이예요 상대 탱과 딜러 힐러사이를 갈라서 점사로 빨리 녹이거나 퇴로를 막아서 잡는다거나 상대궁 막는다거나 이런식으로 상대팀 이동경로 차단이 주목적이죠
    따라서 아군에게 어디 막는다 어디 막았으니 누구 점사 브리핑 잘해주면 1인분 충분함
    킬딸케릭은 아니예요

    아 그리고 후방에서 우리 힐러 보호하기도 좋은케릭이기도 하구요
    379 D.va's new weapon SAMTUNG MEKA Nose7.jpg [새창] 2016-09-14 19:48:28 0 삭제
    그건 대리점 판매저하에 따른 보상..
    소비자 리콜은 진행예정이요
    378 Nvidia 그래픽카드 유저분들을 위한 좋은 동영상 프로그램.. [새창] 2016-09-14 19:45:38 0 삭제
    좋은기능이지만 프레임드랍을 일으키는 원인중 하나라 사양이 좋아야 쓸만한 기능이가도 하지요
    377 마우스 가속도에 대한 고찰 [새창] 2016-09-13 15:48:04 0 삭제
    그리고, 마우스 가속도/정확도는 FPS게임에서 체크 해제 하는게 맞습니다.
    스냅 속도에 따라서 포인터가 이동하는 거리가 다르기 때문에,
    에임을 맞출때 항상 같은 '속도'로 쫓아다니지 않는 이상 매번 포인터 이동거리가 달라집니다.
    따라서, 체크 해제 하는게 맞습니다.
    376 마우스 가속도에 대한 고찰 [새창] 2016-09-13 15:45:31 0 삭제

    혹시 마우스 패드 설정은 하셨나요? 제가 g502 쓰고 있는데, 마우스 패드 튜닝 전까지 동일한 현상을 겪었는데,
    마우스 패드로 가속도 설정 튜닝 하고 나서 잘 되더라구요
    375 불혹 아재에게 조언 좀 [새창] 2016-09-13 15:42:58 0 삭제
    힐 : 루시우 = 광역힐로 살아만 있어도 도움 됨
    딜 : 솔져 = 고지대 점령해서 멀리서 견제 형태로만 사용해도 도움 많이 됨
    탱 : 윈스턴 = 점프팩 으로 뛰어 들어갔다가 살아나오기만 연습해도 적 진형 와해에 도움 됨

    저는 이 3개 캐릭 추천드려요
    374 경쟁점 점수 어이 털림 [새창] 2016-09-13 01:24:53 0 삭제
    연승도 가점 붙고요 전 3연승인가 4연승때 3금 하니까 60점씩 오른적도 있어요
    373 경쟁점 점수 어이 털림 [새창] 2016-09-13 01:24:08 0 삭제
    이겨도 메달 없으면 적게 오르고 져도 메달 많으면 조금 내려갑니다



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